近日,在第五人格的话题中有玩家的言论连夜引起了500余条回复,甚至有很多玩家转发进行讨论,主要是因为作为屠夫的玩家被遛到快要崩溃,认为自己实力不强,可是心里又气不过,因此特别想放血这两个遛屠夫的求生者。但重点是她好像并没能成功放血这两个人,而他们的队友却“惨遭毒手”,因此才导致玩家们因为这件事出现了不同的讨论意见。
占在屠夫的角度来说,本身就是不对称式竞技游戏,屠夫没有队友帮助,所以这一局胜利与否全靠自己去拼,能不能赢都得拿实力说话。排位里没有遇见强势队友被带飞的可能性,因此被其中一两个人遛到崩溃,眼睁睁看着其他求生者就是躺赢,心里肯定比较容易五味杂陈。
而另一方面则是放血的正义性,站在求生者角度来看,恶意放血只是在发泄心中的不满,游戏是赢是输都靠自己去拼。如果仅仅因为打不过就去恶意放血,而强势的求生者肯定难以被捉住,那么倒霉的自然就是另外相对来说技术比较一般的求生者了,这样的游戏体验肯定会有所下降。
虽然从逻辑上来说,放血在游戏里是允许的操作,但是游戏中设定并非存在即合理,规则是为玩家服务的。如果只有一方玩家有非常理想的游戏体验,作为TA的对手来说,完全变成了对方享受游戏乐趣的工具人,那么也是非常不合理的设计了。
而且有了博士这个新屠夫的出现,放血也可以是很理所应当的事情,既然那么想放血,策划也满足了这方面的意愿,去选择博士也是可以的嘛。总的来说这件事真的公说公有理婆说婆有理,但是对于大部分玩家来说,认为通过恶意放血去发泄自己无法获胜的不满,算不上是一件做得漂亮的事情。
当然,更重要的是策划能够平衡匹配到的双方实力,以及玩家自己提升自身的战斗能力,才是一个正向的良性循环呀。
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