汤姆猫跑酷:一上手就停不下来了

最近游戏日报君也迷上了这个游戏:汤姆猫跑酷(Talking Tom Gold Run)。


这个游戏上线很久了。 最早是在iPhone上玩的,区别于大逃杀的连续跑酷,或者是地铁酷跑更新一次就变花样的地图,这个游戏是基于基本的跑酷地图。 加入“家”模式,每个“家”对应一个人物,对应着一个新的跑酷地图,这样的设计真的很不错,我们可以在同一款游戏中体验到不同的地图。

同时,每个地图又不仅仅是简单的背景贴图这么简单,他们都有自己对应的特色与属性,同时还拥有只属于这个地图的相关机制。


汤姆猫一直是一个很受欢迎的IP,之前各种养猫游戏层出不穷,在低年龄段非常的受欢迎,这款游戏显然不止于词,萌化的游戏与背景设定,使他的受众人群增加。
一款好的休闲游戏,应该是想玩就玩。 这款游戏在这方面做得很好。它不粘人,当我们不想继续玩了,也能很好地控制了游戏时间。最大限度地发挥游戏的乐趣和好处,但我们总是可以在无所事事的时候想到这个游戏。 我认为这是跑酷休闲手游的必备条件。

同样,游戏的手感对于一款跑酷游戏而言也很重要!不吹不黑,汤姆猫跑酷的操作手感个人感觉真的很顺滑,角色移动很灵敏,同一部手机玩别的同类型跑酷游戏(就不指名道姓了)就会感觉有点僵硬。

总结一下,从游戏本身来说,我觉得汤姆猫跑酷真的是一个老少咸宜的休闲跑酷游戏。虽然游戏的玩法并不独特,但它跟某个该类型游戏的“鼻祖”级游戏相比,确实是青出于蓝而胜于蓝了。总之,强烈推荐!

文本作者:游戏日报官方账号

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