就在明日方舟还因为异格陈的节奏处于混乱之时,日服却在最近“加大力度”,在夕的UP才结束不到一个星期再度开启了灰烬的卡池,实现了连发限定的神奇操作。而对于日服这么密集的出限定速度,海外玩家却一反常态的赞美起运营来。
作为版本内容一直落后于国服的日服,在这次画中人活动结束以后,游戏便快马加鞭的开启了彩六联动的限定角色,虽然彩六的保底仅有120抽,但是在另一位限定夕才结束卡池的当下就连发另一位限定角色,着实是给玩家造成了不少的压力,让人看到了新节奏的苗头。
不过令国内玩家没有想到的是,在日服上线了彩六联动的PV和角色卡池后,海外玩家却一致的赞美起运营的决策来,认为这次联动非常有趣,在PV和皮肤的加持下让他们愿意为灰烬买单。甚至还有氪金大佬已经囤积了9000个源石来抽卡,表示自己一定会拿到所有的限定干员。
而日服玩家这样的反应显然颠覆了国内玩家的认知,尤其是在国服正处于异格陈空降节奏的情况下,没想到日服玩家对于间隔只有5天限定却表现出完全不同的态度,实在让人摸不着头脑,以为日服玩家都是“氪金大佬”甘愿为游戏抽卡付出一样。
但实际一想就可以发现,日服和国服玩家截然不同的态度完全是取决于源石的定价上。在明日方舟日服的设定中,相当于国服648的礼包定价是1万日元,而这一价格其实能被大部分日本玩家所接受,所以才没有像国服一样出现限定节奏的问题,反而是集体赞美起运营和策划来。
并且从国内玩家的反应来看,他们认为日服玩家之所以没有把复刻限定当节奏,最主要的原因还是两国消费水平不同,才导致国内648和国外1万日元的体感差距。甚至有玩家认为日本社畜起步二三十万的工资,只要省下几顿饭钱就能轻松的氪金648,不想国内玩家这么难受。
不过除了玩家提到的中日收入消费水平不一样以外,这次日服限定连发更重要的还是玩家的千里眼和降井机制。在经历了夕卡池的300抽天井后,彩六联动直接将保底降低到了120抽,并且落地了千里眼可以预见的强力干员,无疑会增加日服玩家的期待值。
同时在经历了300到120的抽卡心理期望后,即使游戏开限定卡池再快,大部分日服玩家也会认可降保底的做法,并且赞美运营为玩家考虑的做法,从而没有像国内一样出现限定节奏的情况。
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