作为一个老玩家,在游戏中最怕触碰的一个概念,可能是“曾经”吧。当主流玩家们开始怀旧的时候,可能说明游戏正在向着另一个方向转折发展。光遇已经上线两年了,它似乎正在经历着第一个这样的节点。
游戏日报君的身边开始越来越多的光之子提到以前的日子,不自然的怀念刚入坑时候的光景,对比之下,一切好像都不太一样了。其中有三个曾经的口头禅,似乎很久都没有再被提及了,回头想想总觉得五味杂陈。
“这是个不肝低氪的游戏”
曾经的光之子们,被问及《光遇》是个什么样的游戏时,总会自傲的说一句“这是个不肝低氪的游戏”。或许这个概念对于光之子们来说是相对的,以前没有那么浮躁急着毕业的一批人,会与亲友相约一起跑图攒资源,满满体验一个季节的开始与结束,会把80多天的季节过得充实而美好。
但现在可能有些不同了,变“肝”了是真的,氪金这个备选项目也慢慢变成了“养肝”的药引子,越来越多的大佬向游报君吐槽身边曾经一起跑图的亲友离开了游戏,放不下赛季毕业,转头变成了氪佬。
“卡遇境”
如果说上面的还是在逐渐消失的过程中,那么这个大概就是已经绝迹的口头禅了。不知道大家是不是游戏日报君一样,入坑时候学会的第一个溜龙技能便是“卡遇境”。也是这个被官方定义为BUG的机制,曾经陪伴了自己无数个黑灯瞎火的暮土采集路和伊甸献祭之旅。玩久了无数个又菜又孤的光之子们最后的尊严。
“一心带跑”
如果说凡事有利弊,那么让“一心带跑”变成往事就略显悲哀。这背后是玩家开始搞资本化与商业化,代跑越来越多。也因为这样,正潜移默化的影响游戏的发展和更多玩家们的游戏体验。最初代跑的出现确实是为很多忙碌的光之子解决了烦恼,但随着代跑圈越来越庞大,也正让整个游戏环境逐渐走向快销。“一心带跑”这种暖心的事儿也变成尘埃被埋没。
类似这样的口头禅,正在成为每个老玩家深埋的记忆,你有过这样的烦恼吗?
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