每款游戏都像是一盒巧克力,你需要有人来告诉,盒子里面是否就是你想要的味道。
在童年时期,大多数人都会抱着同样一个问题,“我从哪儿来?”。彼时,大多父母总会用各种敷衍的话语搪塞过去。即使是那些对科学抱着严肃态度的父母,也会有意回避一些成人世界的知识。这种无意义的解释就像断线风筝,总能将幼时的思绪引向更遥远的地方,徒增各自无意义的困惑。
正如村上春树所说,解释不清就没必要解释。当一个回答无法还原事情的真相时,再怎么解释也只是让错误更加接近正确。在游戏日报小miu看来,无论是搪塞,还是模棱两可的解释,似乎都不是最好的回答。
但好在,Steam上有这样一款游戏,可以用最为科学的方法解答大部分小朋友的困惑,这款游戏便是《孢子》。
在EA还尚未成为DLC战士的时候,他旗下的Maxis工作室制作了经典模拟游戏《孢子》,并于2008年发行。作为缔造了《模拟人生》系列的maxis工作室,完全称得上“模拟”游戏界的泰斗,《孢子》作为工作室尚为被拆散之前的最后一作,更称得上是maxis工作室的巅峰之作。
在Steam上,《孢子》有着高达89%的好评率,对于一款老游戏来说这是比较难得的。孢子在画风上采取了颜色艳丽的卡通风格,游戏玩法则是让玩家控制一个外星物种,使之从单细胞,慢慢演化成智慧生命,最终飞向宇宙。当玩家游玩时,能从中了解到一个物种的演化过程和艰难历程。
游戏中的每个阶段都有不同的玩法,最开始时,玩家将扮演大海中的单细胞生物,通过大鱼吃小鱼的游戏模式,逐渐壮大自己,并进化成水底世界的扛把子。而现实生活中的大部分生命都是出自大海中,人类最遥远的祖先亦是如此。
玩家们度过这个阶段后,就到了该征服陆地的时候了。这个阶段,玩家所控制的种族将会长出四肢,而玩家也将拥有自定义的能力,你可以让你的小怪物长得随心所欲,也可以让他变的q萌可爱。
游戏进行这个阶段,玩法将会变成传统的rts,你将控制你的种族扩大领地,繁衍生息,并逐渐跨步到文明阶段。
当陆地被征服完毕,剩下的就是探索太空阶段,也正是人类文明正处于的阶段。进入太空后,游戏玩法将进一步升级,玩家可以驾驶飞船去其他的星球上,不再局限于陆地上的发展。你的种族将成为文明的播种者,游历群星之间,接触其他的物种和文化。
作为一款游戏,《孢子》完全达到了寓教于乐的水准,用游戏的方式解释了人类的演变。最早接触这批游戏的人,大概也快到为人父母的时候,当“我从哪儿来?”又被问起时,《孢子》或许是最好的解释。
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