阴阳师:式神太强惹怒玩家,就因为技能过于离谱?

阴阳师是一种日式培养游戏。其中有很多种式神。每一个式神都有着无穷的魅力和众多的粉丝,但无论式神的形象、人性化的设计和动作有多好,都可能因为技艺机制而不被人喜欢。过于强大的压制力,会让他们被一些玩家“滥用”。

阴阳师一般有两种玩法,那就是PVE与PVP,PVE就是每天打各种副本,阵容上式神搭配普遍比较固定。而PVP玩法就较为灵活,毕竟这是与真人玩家对抗,合理运用自己的智慧搭配上场式神,才能获得胜利。
 
因为PVP模式玩法过于多样,版本更迭速度也不慢,导致一些式神没准是上个版本T0,可是更新版本之后便根本没法玩。也可能新版本某个阵容强度过高,让玩家们根本没有一个良好的游戏体验。主要是与其他玩家的对战,对情绪的影响大。

自打这SP骁浪荒川之主的技能调整正式上线正式服后,一些玩家对SP骁浪荒川之主的好感度就开始迅速下降,当时SP骁浪荒川之主在体验服已经有一个多月,体验服的玩家们其实也已经提前经历过,虽然是会对对战产生一定的影响,但当时并没有引起大多数玩家的注意。

但事实上,在上线正式服后,冲浪队的表现就变得狂野起来,直接接管了竞技场。这时,玩家们纷纷提出冲浪队的机制太强,导致游戏体验极其不好,部分玩家苦苦研究对付冲浪队的技巧。但另一部分玩家则是打不过就加入,尤其是名称和空间描述,简直是重灾区而已。

每一个版本的游戏都有版本之子,基本上也都免不了一顿吐槽,这是非常正常的事情,毕竟只是阴阳师的强度机制就是这样。SSR千姬也出现了类似的情况,她无疑是人权式神,却同样无法逃离被骂的命运,特别是一些恶意的名字。

这种表达并不能不能决定式神强度和玩家的技巧,如果宣泄自己的不满就能够使式神回归正常强度,那还要官方策划干什么呢?大家觉得目前的斗技场式神强度还能接受吗?


文本作者:游戏日报官方账号

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