皇室战争:谁才是决赛时刻的赢家?守门员算一个,石头人卡组狂喜

在几个赛季之前,光头策划将游戏规则进行了修改,加入了“决胜时刻”——在游戏时间全部耗尽的时候,双方剩余的皇家塔会自动掉血,直到一座塔的生命值变成0,然后进行胜负判定,这样一来玩家们遇到平局的可能性大大降低。


那么这样的修改在当前几个赛季的测试下来到底如何,玩家们的游戏体验和反馈是怎样的呢?
 
首先来看好处。
好处是增加了游戏的紧张感和玩家们的上分效率。在之前没有决胜时刻的时候,往往劣势方会开始防守措施,拼命地保护自己的皇家塔,即使是到最后只剩下1滴血,只要塔没掉,依然没有失败。而看到对方的皇家塔还剩下1滴血却无可奈何的优势方,此时的心情也是可想而知的。



同时,决胜时刻的出现让卡组类别的游戏体验也不一样。推进流卡组主打消耗和进攻,在有了决胜时刻之后,只要不断地给到进攻的压力,就算没有成功推掉皇家塔,也能够给到不小的压力。
 
而这样的改动劣势也很明显。
 
如果玩家不幸遇到有着等级优势的守门员玩家,那么此时如果不是让对方直接拿走三星,最好的办法就是保证自己不失败,将所有的费用用于防守,然后坚持到游戏结束。这是在没有决胜时刻的策略,但是如今在最后会自动扣血,对方的皇家塔本身血量高,加上己方皇家塔难免被对方乘虚而入,基本上是难逃一输。



同时,对于依靠消耗和防守的自闭卡组来说,到了比较艰难的双倍费用时,一般都采取赚费防守的策略。加上如今法术对于皇家塔伤害的大幅削弱,在扣除结算血量的时候,可以说是雪上加霜。


所以没有平局并不一定是好事,对于玩家来说,如果没有逆风情况下保守的防御后手来进行保底,那么前期的步步为营很有可能因为一个失误而变得没有意义,其实也是一种遗憾。同时自闭卡组作为一个流派和打法,也不应该遭到如此打击。
  
小伙伴们觉得“决胜时刻”怎么样呢?欢迎在下方留言讨论哦。


文本作者:游戏日报官方账号

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