部落冲突:毒药伤害低,对援军没威胁?玩家要求增加百分比伤害

随着环境的不断更迭,很多法术和单位的强度其实都大不如从前了。比如最近玩家们吐槽由于主流援兵冰人、寒冰猎犬、猎手等等的坦度过高,因此很多玩家表示毒药对于此类单位没有威慑力,应该进行调整。那么具体应该如何调整呢?玩家们又是如何看待的呢?一起来看看吧!


 

7级毒药的每秒伤害为280点,减速效果为44%,同时主要带来的是减攻击效果。而该法术主要针对一些后排输出型援军,然而如今主流的援军早已不再是武神、哥布林等等,高血量的冰人、寒冰猎犬、猎手才是如今的主流,这些单位本身攻速不高移速也比较慢,因此对于百分比减益效果并不畏惧。特别是冰人本身的血量不俗而且死亡之后可以造成冰冻效果,难以针对。
 

因此玩家建议将毒药改为百分比伤害,这样可以对于高血量单位也能够带来威慑力,同时该改动对于一些低血量的单位减少了伤害,可以对于目前千篇一律的防守阵容有所调整。



 

不过也有玩家提出了不同的意见,表示毒药的定位就是针对攻击型援兵,之所以如今无法发挥出作用,是主要的大环境使然,如果仅仅增强毒药,那么会让进攻方更加容易3星。基于如今8848、雷龙一字划等等无脑阵容的存在,如果再次加强进攻方,那么会让玩家们的防守更加困难。



 

而针对功能型援兵过于强势的问题,不妨推出一个可以针对此类单位的法术,比如百分比掉血或者是让其无法发挥出作用的控制法术,这样一来大家也可以根据自身的进攻阵容进行选择。



 

其实主要的问题还是在于如今的环境没有原先好玩了,根据双方的配置和阵容很容易预测最后的胜负,玩家们可以操作发挥的范围不断减小,逐渐成为了猜拳游戏,这也是很多玩家不满意的地方,因此才会出现“我来当策划”的现状。



 

所以希望后续的版本能够给玩家们带来更多的新意吧~


文本作者:游戏日报官方账号

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