原神:剑鬼成玩家恶梦?6万血钟离扛不住,别再填游戏简单

早在原神海岛版本的前瞻PV里,魔偶剑鬼的露面就让许多爱冒险的旅行者摩拳擦掌,对其产生跃跃欲试的想法。不过在近日“风来人剑斗绮谭”活动开始后,挑战剑鬼的想法却成了玩家最大的噩梦,甚至连原神都突然成为困难游戏。

在原神“斗剧:机巧无常对剑•其之一”的挑战中,魔偶剑鬼将化为孤风和霜驰分身,并且分别拥有风和冰这个两种元素属性。虽然这样有趣的设计对旅行者来说十分新颖,但在大家初次体验这两个厉害的家伙之后,一众原神玩家才发现事情似乎并没有那么简单。

除了拥有各自普通的攻击方式外,两位剑鬼还被原神官方设置了厉害的技能。比如在剑鬼孤风的“机巧神通刀势”技能中,它会在释放技能后持续放出大范围的剑风,并造成一定量的风元素伤害。而在剑鬼霜驰“机巧霜驰剑通”技能中,对方会在短暂停顿后打出居合斩的招式,并击飞玩家造成冰元素伤害。

虽然在原神官方的介绍下这两位boss的机制显得通俗易懂,但实际战斗后却让玩家叫苦不迭。在原神官号的评论区中,许多玩家都吐槽双魔偶剑鬼的组合真的太难,并纷纷猜测这次活动有没有强抬钟离的可能性。不过这种想法似乎不合情理,部分拥有钟离玩家表示有帝君用途也不大,六万血的钟离也扛不住剑鬼的混合双打。


也有许多原神玩家认为,游戏官方突然上调boss难度应该和原神的数次的调查问卷有关,毕竟头铁和爱开玩笑的旅行者每次都填的“非常简单”。更有甚者在问卷中还曾夸下海口,请求官方“最好能一击把钟离秒掉”。或许正是在这种错误的反馈之下,原神策划才整出如此虐人的两位剑鬼。

 

两位魔偶剑鬼的强大也为许多普通配置和手残玩家带来许多困扰。他们在评论区中表示如果大家再填非常简单,那么他们将填“奖励太多”来反制这种行为。不过在得到大家如此积极的反应后,未来boss的难度或许真的会下降。


文本作者:游戏日报官方账号

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