首先,部落也逐渐向着大部分竞技策略类游戏靠拢,钻研出了属于COC玩家的各种“氪金皮肤”,起初一部分COC玩家还是能接受的,毕竟游戏公司也是要“恰饭”的。
所以在COC出了一款自带全特效兵种皮肤的时候,COC玩家还是欣然接受了,况且这也算是圆了部分玩家对COC的一种情怀。但也有部分老玩家表示不能接受,一是因为COC在几年前还异常坚决地表示过:“兵种特效皮肤是不可能出的,想都不要想,我们不缺这点钱,不会割玩家的韭菜。”
但没想到打脸来的猝不及防,COC还是推出了兵种特效皮肤,因此,也就造成了部分老玩家的不满,他们认为既然要出皮肤,当初就不要说的那么义正言辞,况且COC的精髓在于对弈,要个皮肤干嘛?又不是换装类游戏。
特别是2018年,《部落冲突》陷入了极度低迷的阶段。
这款“黄金令牌”确实也受到了不少玩家的抵制,他们认为“黄金令牌”让游戏变了味,以前佛系的COC也要沦为一款“氪金才能快速变强”的手游。然而,随着小部分“氪金迅速上岸”的玩家的出现,部分坚决不买账的COC玩家也开始了动摇,最后还是没坚持住,一边泪流一边笑着为自己的部落“氪金”。
数据是不会说谎的,自从2019年推出的“黄金令牌”以后,COC只用了两个月时间就再度让COC重回巅峰,挤进全球手游收入榜单前五的位置。对此,也有COC玩家认为这也算是给玩家变强提供了选择,要么肝游戏变强,要么直接氪金迅速变强。文本作者:游戏日报官方账号