使命召唤手游和别的射击手游的区别,这些细节拉满分

射击手游放在手游圈子里算不上是特别火的游戏,使命召唤手游的出现,也让这个类型的游戏引来了一定的热度,也有越来越多的手游玩家加入到这个游戏里。这其中的一个主要原因就是使命召唤手游与普通的射击游戏是截然不同的。
IMG_4246首先,使命召唤所有的制作一点都不小儿科,完全就是大制作水准。在海外拥有3A大作的名号,在音效,画面方面都有着优质的效果。在所有场景设计都给人一种逼真的效果,甚至比绝地求生的场景还要来得精致。
IMG_9073除了使命召唤手游设计很优秀之外,游戏体验也很不赖,可以做到了细腻且真实,打开这款游戏界面的时候,就游戏设计的时候就可以看到这里有很多小细节设置。这里设置非常多,有狙击枪开镜、机械稳定性调整等之类的,反正自己反正想到的想不到的,这里全都有。
IMG_9074通常来说,新手玩家只需要默认系统就可以了,不需要去过多的去调整。但是有的玩家对于三倍镜的灵敏度是没有很高的要求,却对于四倍镜的灵敏度有着高要求,那么这个使命召唤手游就可以满足不同玩家的要求,对镜头进行设置,从而设置成出一套只属于自己的游戏设置。
 
所以说使命召唤这款手游,是非常注重细节的,只要有心去留意就能发现这款游戏制作一点都不马虎。反而尽可能的满足玩家的方便,因此玩家们喜欢这款游戏吗?

文本作者:游戏日报官方账号

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