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《我的世界》的一些冷门历史小知识,大家都知道吗?
游戏日报官方账号
2021年06月18日 09:42
未知归属地
玩手游的朋友肯定有听过《我的世界》,只不过每个地方对《我的世界》的翻译不太一样。《我的世界》是有瑞典游戏设计师所进行开发的一种沙盒游戏,在2009年,最初这个版本出来的时候有许多的bug,并且功能也都很不齐全,后来在2011年后就正式发布就正式上线,bug也逐渐完善了。
《我的世界》手游刚出来的时候,玩法跟许多游戏不一样,玩家是在一个随机生成的3D世界里面对一些带有贴图的立方体进行探索。比如探索世界、采集资源、生存冒险以及一些物品的合成等等。
同时在游戏里有很多种模式,一些生存模式是需要通过玩家自己去采集资源,从而来构建自己世界并且维持生存。另外一种模式虽然是创造模式,那么就需要玩家去找一些无限资源,并且还需要可以进行飞行的,从而才可以搭建一个大型建筑。那么在冒险模式里,玩家就可以通过定制地图,从而进行冒险。
随着我的世界不断的发展,也在各个国家都受到了追捧,收获到了不少好评。在2014年的时候,这款游戏被微软正式收购,后来在2016年的时候,网易宣布买下中国版本的《我的世界》,并且在2017年上线。
目前到目前2021年为止,《我的世界》游戏的销售量已经超过2亿,并且每个月都有1.4亿月活跃用户。相信各位玩家,看完这篇文章,对于这个游戏一些冷门小知识又有点了解了吧?
文本作者:游戏日报官方账号
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