原神剑鬼BOSS机制被误解后,面具又产生误会,跟魈的差距其实很大

在原神1.6版本前瞻预估之后,魔偶剑鬼便成为了不少玩家的关注对象,毕竟自己马上要面对的BOSS,肯定要深入研究一下。但因为一些内容上的不确定性,以及每个玩家对于游戏理解的不同,剑鬼BOSS在最近引发了两次误会。 原神剑鬼面具跟魈是一样的?玩家误会有点大,差距还是很明显第一次误会是关于他的战斗机制,几位声优在直播里描述其战斗机制有格挡之后,不少玩家以为甘雨这样的弓箭角色会因此退环境。但细看当时剑鬼的展示后会发现,展示中战斗的可莉也是远程角色,但依旧对其造成了伤害,而这所谓的格挡偷袭的机制,其实可以类比一下那几个无相怪,这样就解释通了。 原神剑鬼面具跟魈是一样的?玩家误会有点大,差距还是很明显除了战斗机制之外,关于剑鬼的美术设计又成为了焦点,同时还引出了关于魈的讨论。剑鬼身着武士铠甲,盾牌是日本神话中的般若鬼面。然而,人气角色魈也有“类似”的面具,令许多考据不深的玩家误以为魈面具是对日式文化的模仿,引发了争论。事实上,这两种面具有完全不同的文化来源和大相径庭的现实意义,艺术细节也相差甚远。 原神剑鬼面具跟魈是一样的?玩家误会有点大,差距还是很明显艺术来源于生活,二者的面具的现实来源是完全不同的。魈的面具是发源于长江中下游的中国传统傩面,以江西萍乡傩文化为代表,是我们国家的一级非物质文化遗产,原神官方也曾解释过魈面具的设计灵感确实来源于此,魈开大的台词“靖妖傩舞”也是来源于此。而剑鬼手持的般若鬼面是日本神话中的怨鬼,般若一词来自佛经,般若鬼最早对应《源氏物语》中的怨恨之鬼。 原神剑鬼面具跟魈是一样的?玩家误会有点大,差距还是很明显在文化来源上,中国傩面源自古代先民对神农氏的拜祭。在吸收了众多民间神话传说后,传统傩面的主题不断增加,涵盖了钟馗、夜叉、古代将相等角色,是一个极为丰富的文化标志。而剑鬼的般若鬼面只代表般若鬼这一特定的妖怪,是日本民间志怪传说的一员。无论是传说源头还是内容体量,傩面和般若鬼面都大相径庭。 原神剑鬼面具跟魈是一样的?玩家误会有点大,差距还是很明显除了文化渊源迥异,傩面和般若鬼面的用意也完全不同。中国民间的傩戏多用来祭祀祈福,通过带上神祗的傩面起舞,表达驱除天灾、祈求丰收的愿望,傩面是这一祭祀活动的礼器。而般若鬼面是日本能剧的一个演出道具,能剧多演绎日本神话故事,鬼面用于般若鬼的模仿扮演。这两种面具的现实用途有巨大差异。 原神剑鬼面具跟魈是一样的?玩家误会有点大,差距还是很明显在艺术特征上,魈的傩面和剑鬼的鬼面也是明显不同的。傩面与其说是面具,不如说是一种图腾和象征,它的五官已经完全特化,经历了深度艺术加工。游戏中魈的面具就有极为夸张的眼眶、獠牙和鬼角,有图腾的美术加工。而日本般若鬼面则保留了大量人脸特征,看起来似人又似鬼,以此表现妖怪的可怖,而魔偶剑鬼的鬼面显然更具这种特征。 原神剑鬼面具跟魈是一样的?玩家误会有点大,差距还是很明显虽然对于魈面具和魔偶鬼面的来源之争产生了一些误会,但也能看出大家真的等1.6版本有点等不及了,毕竟若是有活动玩、有剑魔这个BOSS打、有新皮肤要赏……谁还会到处去瞎掰扯嘛,对吧?

文本作者:游戏日报官方账号

未经授权禁止转载

2462次浏览
相关游戏
原神