在使命召唤手游当中,官方一直在推出各种新的游戏地图,而哈肯后院就是最近上线的一张新地图,并且还加入到了排位赛中。但是在玩家实际体验以后,却发现这张地图的设计十分不合理,甚至非常伤眼睛。
和以往的游戏地图不一样的是,在哈肯后院中,官方加入了实时的天气系统,让玩家在战斗中能够感直观地受到天气的变化。其实,这样的设计还是值得玩家们认可的,毕竟可以加强玩家在游戏中的体验感,这对于一款主打“硬核”的FPS游戏来说,无疑是锦上添花了。
而且这张新推出的地图,官方并没有将其放到限时玩法当中,而是直接加入了排位赛,这对于玩腻了交叉火力、坠机之地等经典地图的玩家来说,肯定是非常不错了。但是等到实际体验过这张地图后,玩家们才发现这张地图在某些设计上非常不合理,甚至影响了玩家们的正常游戏。
在这张地图中,虽然玩家能感受到天气和光影的变换,但在部分场景下,光影的显示效果并不理想。在一些比较背光的地方,光线就变成非常暗了,如果玩家躲在角落里,很难被对手发现。
玩家在玩这张地图时,经常会被藏在角落中的敌人埋伏。为了避免这种情况的发生,不少玩家在游戏时都会将手机的亮度调高,尽可能地看清楚藏在阴影中的敌人。但这对于玩家们的眼睛来说并不是一件好事,如果一直盯着亮度比较高的屏幕,玩家们的眼睛必然会觉得不舒服,甚至还会影响视力。
所以,官方在设计地图时还是要给考虑一下玩家的真实游戏体验,既然都已经有了黑夜模式,那就没必要在其他地图上在设计一个“黑夜模式”了。