大家一定不陌生使命召唤手游的枪匠系统,这个系统就是这款游戏的精髓。玩家只有认真研究每一款枪械的改造方案,才能在游戏中有更多的发挥。尤其是在职业赛场上,职业玩家对枪械的改造更是特别,甚至让大家完全认不出用的是哪款枪。

之所以要改装武器,为的就是提高武器的性能,让它更好的为大家所用。在改造时,除了稳定性外,还涉及两项数值,那就是射速和伤害。那么大家在改造的时候,会优先提示哪一项性能呢?

首先就是射速方面了,如果大家非常喜欢玩游戏,一定会将所有的枪械都试玩一下,来找到最适合自己的那一款枪械。尤其是那些游戏主播,会将所有的枪械都练到满级。在试过所有枪械之后,叨叨才发现,并不是每一款枪械都是可以提高基础伤害的。

就拿新手武器M4来说,这款武器无论是枪管还是弹药的配件,都是无法提高伤害的,只能维持枪械的基础伤害值。这样的枪械还不止一个,大部分冲锋枪就没有提高伤害的配件。

所以,很多玩家在改造武器的时候,就更加在意射速。因为在他们的思路中,高射速可以弥补伤害的不足,尤其是在与敌人近距离交火时,高射速可以帮助玩家的短时间内造成很高的伤害。

其次是伤害方面了,有的玩家更加偏爱高伤害的枪械,比如狙击枪和突击步枪。无论是枪械的选择还是配件的选择,都以提高伤害为主,也许这就是在S2赛季Man O War能够走红的主要原因。

到底是高射速重要还是高伤害重要呢?就普通玩家而言,明显还是高伤害更重要。虽然高射速可以弥补低伤害,但在高射速的背后,是更大的子弹散布,射速越高精准度越差。对于高伤害的枪械来说,只需要三发就可以击杀敌人,就算是在扫射时,前三发子弹的偏移也很小,也能有效命中敌人。所以,高伤害比高射速更为重要。