《神战三国》魔神阵容攻略

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前言:
1、所有阵容,武将和技能的分析都基于现版本,都是楼主的个人见解欢迎大佬们加入补充!!!
2、实战过程中,几率神兽(如圣战白虎、帝释天吼)和阵容站位造成的卡位,锦囊的搭配选择都会造成胜负的变化,所以本文分析的情况默认双方都是善于调整英雄站位和锦囊搭配,同时大数据和大概率情况下的PVP对战优劣,不希望大家纠结于一些细节问题和个别战斗的胜负。
3、所有阵容优劣和针对性的设计都仅限于同等投入(非同战力,因为光环的原因,国家队或者少光环队伍战力远低于混搭光环多的队伍),所以不要用碾压局来做比较。
4、不考虑主卡获得难度,因为理论上,哪怕是0氪,只要玩的时间足够长,都能获得想要的主卡(28资质除外)。当然更多人还是会选择一点充值,加快游戏进程。
个人认为,所有组合都具备一个组合特性,那么队伍的搭建和英雄的选择都要围绕阵容特性来极致化,达到最大的效果。实战中如果既想兼顾攻击,又想兼顾防御,结果就是两边都不靠岸,不伦不类,效果极差。 那么,下面正式开始讨论阵容和武将选择。

魔界输出阵
队伍特性
1.魔界拥有强大的控制能力,并具备减怒能力和神咒能力
2.控制能力可以最大程度延缓敌人出手,拖延敌人;减怒能力可以延迟敌人释放技能;恐慌伤害持续能力非常突出
3.控制队伍玩法多样,搭配灵活,巧妙应用各种控制能力的组合,削弱敌人,消耗敌人,取得胜利
队伍站位
1.魔司马懿技能附加的恐慌效果拥有很高的伤害,并且持续2回合,战斗回合数越大,伤害越高
2.魔典韦、魔郝昭、魔郭嘉最大程度控制对手,延长战斗回合数,发挥恐慌伤害的最大效果
3.魔貂蝉强力的治疗,还拥有清理不良状态的能力,使队伍的生存能力大大提升
队伍总结
1.一号位魔司马懿,释放技能对敌方前排附带中毒和减怒效果,延缓敌方输出
2.二号位魔典韦,强大的前排混乱能力,限制敌方前排行动
3.三号位魔郝昭,释放技能附带群体减怒效果,还能补足一部分输出能力
4.四号位魔郭嘉,拥有全阵营中单体最强的减怒效果
5.五号位魔吕布,强大的全体输出能力,还附带一定的减怒效果,在各种战斗中均有着不俗的表现
6.六号位魔貂蝉,强大的治疗能力和独特的复活能力为队伍保驾护航,提高队伍的存活能力

二、神域输出阵
队伍特性
1.神域拥有强大的控制能力,并具备了不弱的输出能力
2.控制能力可以最大程度延缓敌人出手,拖延敌人;输出武将趁机给敌方致命一击
3.神域队伍玩法多样,也可以搭配神姜维神咒能力,削弱敌人,消耗敌人,取得胜利
队伍站位
1.一号位神黄月英,释放技能对敌方怒气最多三名目标沉默,打断其技能释放,延缓敌方输出
2.二号位神关羽,嘲讽纵排目标,能够使控制效果更强力
3.三号位神小乔,释放技能附带回怒效果,同时提供无敌盾保护已方核心输出
4.四号位神姜维,释放技能附带恐慌效果,可以对敌方2目标造成2回合的恐慌效果
5.五号位神赵云,强大的输出能力和击杀了目标之后再动的特性,令敌人闻风丧胆
6.六号位神华佗,强大的治疗和收到技能伤害给全队回血的能力,还能复活死亡的队友,保证了队伍的存活能力
队伍总结
1.神赵云技能击杀目标后,可以再释放一次技能,目标血量越少,伤害越高
2.神黄月英、神关羽、神姜维最大程度控制对手,延长战斗回合数,发挥恐慌伤害的最大效果
3.神华佗强力的治疗,还拥有独特的复活能力,使队伍的生存能力大大提升

总结:
1、站位很重要、锦囊很重要、神兽很重要!
2、混搭阵容更容易养成,实战效果不弱于国家队!
3、神魔28资质顶配阵容,谁用谁知道!
4、我们喜欢这个游戏可以多动一下脑筋,我们要做一个玩法的创造者,而不是复制者,这样玩这个游戏才有乐趣

再次重申以上是楼主的个人见解,欢迎有不同想法的大佬们加入补充!!!

文本作者:超凡游戏

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