核心召唤丨迪亚波罗兽X即将登场!逆转目标增益,强制敌方退化!

各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的迪亚波罗兽X正式登场!新加入的迪亚波罗兽X可以使敌方退化回数码蛋状态,并赋予除自己以外的全体友方隐身状态!

下面歌子将介绍游戏内迪亚波罗兽X的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!

核心召唤即将开启 迪亚波罗兽X登场

# 活动时间 #

迪亚波罗兽X魂石概率UP时间:4月25日05:00-5月16日04:59

全服开启,不区分服务器

核心召唤开启,队长可消耗稀有召唤券进行召唤即有概率获得X魂石。活动期间,有更高概率获得当期UP迪亚波罗兽X魂石。达到一定召唤次数也可直接获得迪亚波罗兽X魂石。

进 化 路 线迪亚波罗兽+迪亚波罗兽

X进化迪亚波罗兽X

凶暴的状态进一步提升,成为最邪恶的数码宝贝。由于吸收了X抗体,数码核心中的思考程序失控,认为自己是全知全能的神,为了体现这一点而不断对数码世界进行破坏。会为了目的不择手段,使用残忍而狡猾的诡计,并掌握了总能令自己占据优势的技能。会以尾巴为轴摆出弥次郎兵卫的样子在敌人面前现身,用奇怪的动作和软体动物般不可理解的姿势发起攻击,令人产生生理上的厌恶感。奥义技是像陀螺一样旋转身体,用巨大的爪子和隐藏的手臂斩击敌人的“幽灵杀手”,通常技是用遍布全身的12只眼睛凝视敌人,并吸收数据的“致命凝视”。此外,在隐藏的第13只眼睛张开时发动的得意技“倒回深渊13”会在倒计时结束的同时会强制令数码宝贝退化,是最为凶恶的诅咒。

逆转目标增益 强制敌方退化

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

在新世纪中,迪亚波罗兽X具备独特的技能效果。通常技是攻击单个目标造成伤害,为目标赋予暗蚀标记,并使目标攻击力降低;

奥义技的效果则是攻击敌方全体造成伤害,为目标赋予暗蚀标记,并为自己附加【恶魔之眼】。有概率为主目标赋予禁止行动状态,陷入石化,并降低其他目标暴击和伤害增加。之后概率将目标随机数个增益状态转化为随机的减益状态;

得意技提供的效果是任意敌方行动后,迪亚波罗兽X获得【恶魔之眼】,每层【恶魔之眼】令所有敌方目标降低攻击力和效果抵抗。当【恶魔之眼】叠加至一定层数后,迪亚波罗兽X睁开【第13只眼睛】,使全场目标的不可选中效果无效化,并解锁主动技能:

主动效果:指定单体目标,为目标赋予禁止行动状态,陷入退化,退化为数码蛋,数码蛋无法行动,并且无法触发自身其他的技能效果,持续至战斗结束,并且目标战败时不会移除退化状态,该效果对首领类目标无效,且在副本战斗中变为持续数回合。

数码蛋继承原目标状态,目标在数码蛋状态下被击败时,为敌方全体施加恐惧效果。

被动技是开场时,迪亚波罗兽X获得【恶魔之眼】,并赋予除自身以外的其他队友隐身状态,持续至战斗结束。单次受到的直接伤害不会超过自身生命上限的一定百分比。迪亚波罗兽X在场时,我方全体伤害减免效果获得提升。敌方目标解除控制类效果时,为目标施加恐惧效果。此外,迪亚波罗兽X不会受到麻痹状态的影响。

通常技:致命凝视

单体、暗蚀、攻击降低

攻击单个目标,造成伤害。

为目标赋予数层暗蚀标记,持续数回合。

并使目标攻击力降低,持续数回合。

暗蚀:拥有此标记的目标,在受到暗属性技能后,进行效果生效判定时,效果抵抗降低15%,可叠加5次;已赋予的减益类异常状态有20%固定概率不会被解除。

攻击单个目标为其赋予暗蚀,并降低攻击力

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

奥义技:幽灵杀手

标签:群体、增益逆转、石化

攻击敌方全体,造成伤害。

为目标赋予数层暗蚀标记,持续数合。

并为自己附加数层【恶魔之眼】。

有概率为主目标赋予禁止行动状态,陷入石化,持续数回合。

并降低其他目标暴击和伤害增加,持续数回合。

之后有概率将目标随机数个增益状态转化为随机的减益状态。

迪亚波罗兽X自身进行超频时,该技能拥有强化效果(施放后解除):施放此技能后,还可以再行动1次。

暗蚀:拥有此标记的目标,在受到暗属性技能后,进行效果生效判定时,效果抵抗降低15%,可叠加5次;已赋予的减益类异常状态有20%固定概率不会被解除。

禁止行动:高级控制状态之一,使目标完全无法行动,效果包含眩晕、冰冻、石化、麻痹和定身等。

攻击敌方全体,为其赋予暗蚀,为自己附加【恶魔之眼】。

有概率为主目标赋予石化。并降低其他目标暴击和伤害增加。

有概率将目标增益转化为减益。

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

得意技:全知全能

标签:单体、减益光环、特殊控制任意敌方行动后,迪亚波罗兽X获得数层【恶魔之眼】,每层【恶魔之眼】令所有敌方目标降低攻击力和效果抵抗。

当【恶魔之眼】叠加至一定层数后,迪亚波罗兽X睁开【第13只眼睛】,使全场目标的不可选中效果无效化,并解锁主动技能:

主动效果:指定单体目标,为目标赋予禁止行动状态,陷入退化,退化为数码蛋,数码蛋无法行动,并且无法触发自身其他的技能效果,持续至战斗结束,并且目标战败时不会移除退化状态,该效果对首领类目标无效,且在副本战斗中变为持续数回合。

数码蛋继承原目标状态,目标在数码蛋状态下被击败时,为敌方全体施加恐惧效果,持续数回合。

禁止行动:高级控制状态之一,使目标完全无法行动,效果包含眩晕、冰冻、石化、麻痹和定身等。

任意敌方行动后,迪亚波罗兽X获得【恶魔之眼】。

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

每层【恶魔之眼】令所有敌方目标降低攻击力和效果抵抗

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

当【恶魔之眼】叠加至一定层数后,睁开【第13只眼睛】,使全场目标的不可选中效果无效化,并解锁主动技能

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

指定单体目标退化为数码蛋,数码蛋被击败时为敌方全体施加恐惧效果。

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

被动技:倒回深渊13

标签:被动、隐身、伤害减免开场时,迪亚波罗兽X获得数层【恶魔之眼】,并赋予除自身以外的其他队友隐身状态,持续至战斗结束。

单次受到的直接伤害不会超过自身生命上限的一定百分比。

迪亚波罗兽X在场时,我方全体伤害减免获得提升。

敌方目标解除控制类效果时,为目标施加恐惧效果,持续数回。

X抗体属性:迪亚波罗兽X不会受到麻痹状态的影响。

隐身:拥有此状态的目标,在其队友未全部战败前,无法被敌人的技能选中。

恐惧:拥有此效果的目标,速度-90%。

不会受到麻痹状态影响

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

开场时迪亚波罗兽X获得【恶魔之眼】,并赋予其他队友隐身状态

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

单次受到的直接伤害不会超过自身生命上限的一定百分比

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

迪亚波罗兽X在场时,我方全体伤害减免获得提升

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

敌方目标解除控制类效果时,为目标施加恐惧效果

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

以上就是本期的全部内容啦!迪亚波罗兽X的技能不仅可以使敌方退化,还能为友方赋予隐身!有了这样的数码宝贝,相信您的队伍一定可以轻松取胜!

互 动 话 题

通过游戏内迪亚波罗兽X的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~


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