数码宝贝新世纪:核心召唤丨巴尔巴兽X即将登场!减少目标AP点数,提供全队伤害减免!

各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的巴尔巴兽X正式登场!新加入的巴尔巴兽X可以通过发动奥义技,为目标赋予晶体化状态,使其无法发动被动技效果!

下面歌子将介绍游戏内巴尔巴兽X的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!


核心召唤即将开启 巴尔巴兽X登场
# 活动时间 #

巴尔巴兽X魂石概率UP时间:8月17日05:00-9月7日04:59

全服开启,不区分服务器

核心召唤开启,队长可消耗稀有召唤券进行召唤即有概率获得X魂石。活动期间,有更高概率获得当期UP巴尔巴兽X魂石。达到一定召唤次数也可直接获得巴尔巴兽X魂石。


进化路线

巴尔巴兽+巴尔巴兽

X进化


巴尔巴兽X

将魔杖死亡诱惑与右臂融合得以直接联结魔力,从而可以使出更加巧妙的技能。奥义技是用右臂将敌人的数码核心剜出,用强欲之冠将其变成宝石的“七之宝石化”。越强的数码宝贝,转换成的宝石就越闪耀,因此会根据这点来评判敌人是否值得一战。从右手显现的强欲之冠的光辉,既是实力的象征,也是其引以为傲的收藏。


减少目标AP点数 提供全队伤害减免

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

在新世纪中,巴尔巴兽X具备独特的技能效果。通常技是攻击全体敌人,对每个目标各造成伤害,并有概率为目标赋予随机多个异常状态,具体包括:降低攻击、降低防御、减少伤害增加、降低暴击、减少暴击伤害、降低命中和降低闪避

奥义技会对目标赋予多层暗蚀标记后,攻击单个敌人造成伤害,并有概率为目标赋予晶体化状态,使其无法发动被动技效果。之后根据目标的的元素属性生成一种对应元素的宝石(同时只能拥有1种元素的宝石,且无法抽取暗元素的宝石),根据宝石的元素类型对敌方全体造成如下影响:

火元素:降低攻击与伤害增加

水元素:行动后扣除数点进化能量,减少AP

风元素:降低速度与闪避

土元素:降低防御与伤害减免

光元素:减少敌方获得的护盾值,降低恢复效果

雷元素:降低暴击与暴击伤害

木元素:降低效果命中;

得意技可以让巴尔巴兽X攻击单个敌人造成伤害,并减少目标数点AP,若目标被该技能攻击后AP值降低为0,则对其追加造成真实伤害,并使其获得混乱,魅惑,嘲讽的其中一种行动限制效果;

被动技的效果是巴尔巴兽X将敌方所处的空间污染,使其化为【暗黑区域】,敌方每次在【暗黑区域】获取增益时,将产生1层【暗焰】(有层数上限)。开场时,巴尔巴兽X将获得1层【暗焰】,每层【暗焰】我方全体提供伤害减免降低敌方最终伤害。敌方具有暗蚀标记的目标在【暗黑区域】中行动后,我方攻击力最高的暗元素角色将以通常技对其发动攻击。当巴尔巴兽X在场时,提升我方全体暗元素角色的伤害增加。此外,巴尔巴兽X不会受到麻痹状态的影响。


通常技:暗狱殿破灭

标签:群体、多种异常

攻击全体敌人,对每个目标各造成伤害。

并有概率为目标赋予如下随机多个异常状态:降低攻击、降低防御、减少伤害增加、降低暴击、减少暴击伤害、降低命中和降低闪避。

通常技效果演示

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


奥义技:七之宝石化

标签:单体、暗蚀、晶体化

对目标赋予多层暗蚀标记后,攻击单个敌人造成伤害。

并有概率为目标赋予晶体化状态,使其无法发动被动技效果。

之后根据目标的的元素属性生成一种对应元素的宝石(同时只能拥有1种元素的宝石,且无法抽取暗元素的宝石),根据宝石的元素类型对敌方全体造成如下影响:

火元素:降低攻击与伤害增加

水元素:行动后扣除数点进化能量,减少AP

风元素:降低速度与闪避

土元素:降低防御与伤害减免

光元素:减少敌方获得的护盾值,降低恢复效果

雷元素:降低暴击与暴击伤害

木元素:降低效果命中

暗蚀:拥有此标记的目标,在受到暗属性技能后,进行效果生效判定时,效果抵抗降低15%,可叠加5次。

晶体化:使目标的被动技能效果无法发动。

恢复效果:使目标的生命值得到回复,回复的量受到治疗者的治疗效率和目标自身恢复效率的影响。

敌人被晶体化时无法发动被动效果

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

水元素宝石-减少敌人AP
研发过程录制,最终效果以游戏内为准


得意技:死亡诱惑

标签:单体、AP削弱、行动限制

攻击单个敌人造成伤害。

并减少目标数点AP,若目标被该技能攻击后AP值降低为0,则对其追加造成相当巴尔巴兽生命值上限一定百分比的真实伤害(有伤害上限)。

并使其获得混乱,魅惑,嘲讽的其中一种行动限制效果。

巴尔巴兽X自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):释放此技能后,还可以再行动1次

行动限制:低级控制状态之一,使目标的行动变得异常,效果包含沉默、睡眠、混乱、魅惑和嘲讽等。

AP归零时受到真实伤害

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


被动技:暗黑区域

标签:被动、属性加成、光环效果

巴尔巴兽X将敌方所处的空间污染,使其化为【暗黑区域】。

敌方每次在【暗黑区域】获取增益时,将产生1层【暗焰】(有层数上限)。

每层【暗焰】为我方全体提供伤害减免,降低敌方最终伤害。

开场时,巴尔巴兽X将获得1层【暗焰】。

敌方具有暗蚀标记的目标在【暗黑区域】中行动后,我方攻击力最高的暗元素角色将以通常技对其发动攻击。

巴尔巴兽X在场时,提升我方全体暗元素角色获得的伤害增加。

X抗体属性:巴尔巴兽X不会受到麻痹状态的影响。

己方伤害减免效果对比

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

提升我方全体暗元素角色伤害增加

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

不受麻痹效果影响

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

敌方在【暗黑区域】获取增益产生【暗焰】

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

入场时将敌方空间化为【暗黑区域】

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

我方攻击力最高的暗元素角色将对标记目标发动攻击

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


以上就是本期的全部内容啦!巴尔巴兽X的技能有多重随机效果,实战中可以组合出很多意想不到的效果,同时被动技的光环效果也同样强力!总之,这是一位具有极佳团队相性的数码宝贝!


互 动 话 题


通过游戏内巴尔巴兽X的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~

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