游戏五日谈:筑梦公馆公测,恋爱剧情解密玩法,支线众多藏彩蛋

大家好,这里是【游戏五日谈】第550期。

在女性向游戏的玩家群体日益壮大的今天,不少游戏都将目光瞄向了二次元和女性向手游的潜在市场。诸如在五月份中旬出现的筑梦公馆,其独特的剧情AVG玩法让人能够高自由度的体验游戏带来的开放结局。

从筑梦公馆的定位来看,虽然是女性向游戏常规内容和抽卡套路,但因为其主打的开放式解谜和剧情的玩法,所以玩家仍然可以以男主人公或女主人公的视角代入到其中来破解筑梦公馆的各种谜题。在提升相应角色的好感度和触发事件以后就能解锁支线彩蛋影响故事的走向和结局。

同时在剧情和人物的设定方面,无论是女主人公还是女主人公,都被设定为继承了神秘公寓“筑梦公馆”的房东,因为这座公馆曾有“筑梦”的传说,入住的租客都会实现他们的梦想,使得游戏的剧情一开始就进入了人格穿越的设定之中。比如在漫画家闵蘅触发的剧情任务中,玩家会被吸入到闵蘅的漫画世界里,在达到一定条件后才能通关。

虽然游戏本身也带有角色抽卡和不同品级角色能力不同的机制,但是在主线关卡的探索中却没有抬高门槛需要某个抽卡角色才能通关的情况。反而是在一些个人支线任务中,才会出现类似个人剧情的抽卡要求,游戏整体的氪金点也在于此。整个游戏比较偏向模拟经营公馆和探索剧情,有的任务还会需要玩家将某个剧情通关几遍,进而通过文字提示完成任务。

最后在人物的立绘方面,六位主要角色均是日系二次元风格的画风,同时还结合了时下环境出现了一些非常贴地气的元素。比如其中之一的中医硕士陆泽,除了衣着方面非常复古以外,出行必备的保温杯也让人想到了当下“枸杞加咖啡”的魔幻配合。总的来说筑梦公馆无论在立绘还是剧情上都区别以往的女性向游戏,整体给人不错的感觉。


作者:游戏日报

文本作者:每日资讯

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