大家好,这里是【游戏五日谈】第536期。
距离五一假期的到来越来越近,黑色沙漠手游也在最近正式上线公测。作为已在其他服务器斩获不少声誉的手游,黑色沙漠不同于以往MMORPG游戏“社交+团队副本”的特点,相反将游戏的重心放在了养成玩家和乐趣上。
虽然和其他MMORPG一样有着“自动寻路”和“自动战斗”这样解放双手的资源获取方式,但黑色沙漠还是出现了和传统MMORPG不同的捏脸系统。在选定一个初始职业角色后,会有基于体型的大量预设形象可以筛选,方便不太熟悉捏脸的玩家起步,进而有着更多的选择余地。
而在捏脸系统的具体内容上,游戏人物的面部细节也变得更加精细。以眼睛的变化为例,就包含了包含瞳孔、虹彩和隐形眼镜三种表现,通过不同的搭配可以让角色的形象更加具有个性。加上头发长度、亮度、卷曲度等元素的选择,可以让自己的角色在冒险中和其他人完全不同,展示一个更为不同的形象,为游戏的“养成”性提供了基础。
除了捏脸能够让大量玩家享受到“养老婆”、“养女儿”的养成感以外,手游中可以体验到团本战斗、据点战和攻城战等各种规模战斗,以及雇佣、搭建、采集和贸易等探索玩法更加凸显了养成的要素。能够砍树能钓鱼,搭建采集收集资源,然后通过贸易的方式互通有无,完全融合了养成、经营与战斗冒险三大体验。
而在黑色沙漠公测上线以后,玩家也对其的养成内容进行了肯定。尤其是在精致的捏脸系统以后,引导内容的增加让刚接触这类游戏的人更加得心应手,可以熟知各类养成方法和系统,以便完全上手这个游戏。
总的来说,黑色沙漠在公测以后,其独特的捏脸和探索养成已经打破了传统MMORPG手游的玩法,在厌烦了日复一日的刷图和肝材料以后,利用手头的资源来经营自己的小家园养成也是非常不错的选择。
文本作者:每日资讯
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