各位CFer大家好!不知各位有没有发现?本次版本更新后,生化追击的部分地图发生了一些变化,我们可以利用这些变化来做什么事情呢?快来随我一起看看吧。
【BUFF加成】
自从去年1月10号版本更新后,生化追击模式从第2关起每关增加buff属性,其中每张地图的2~4关为固定buff加成,而第5关双方buff完全随机。我们以追击世界和空中遗迹两张地图举例。

而本次版本更新以后,生化追击模式双阵营的随机buff池中均有一定调整。人类阵营在原基础上增加弹跳服和人身保险,而幽灵阵营在原基础上增加死亡自爆和复制感染。本期我们将着重讲解死亡自爆的属性及进阶打法。
【死亡自爆】
死亡自爆作为幽灵方buff之一,目前在追击世界和空中遗迹地图中,该属性仅会在第五关随机出现。在该buff的影响下,幽灵死亡时会爆炸,对普通人类和救世主均能造成伤害。







因此,死亡自爆buff的实际表现为:当幽灵被人类击败的一瞬间,以该幽灵为中心半径约两米内的人类会被击退并且受到固定伤害(普通人类为200,幽灵猎手为1000)。如有防化服,则防化服消失并抵挡该伤害。
【实战教学】
通过前文我们知道,该技能虽然伤害很低,但可以直接破坏人类的防化服。因此,在距离允许的条件下,我们可以强行与人类贴近距离后被人类击败,这样就相当于变相抓一次人类。




【总结】
死亡自爆作为生化追击幽灵阵营的新晋buff。尽管只对幽灵的近战能力进行增强,但该buff的强力属性既可以让人类畏惧,不敢贴近幽灵进行输出;也可以使幽灵在破点时有着更大的容错。当你作为幽灵阵营且刚好随机到该buff时,切记尽可能贴近人类,不然将无法发挥出该大buff的威力。相信随着时间推移,越来越多的战术打法会被各位机智的CFer开发!