Ash(试作型)登场,又是一款潜力武器?

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哈喽各位CFer大家好啊,试作型武器作为未来有可能会重点发展的系列武器深受大家的喜爱,想要玩到这些试作型武器也很简单,在现版本中各位玩家可以通过季度手册中的赛季试炼完成指定任务便可以获得赛季限时版的试作型武器。本赛季的试作型武器便是Ash(试作型),那么这款武器强度如何呢,本期资讯随我一起来了解一下。

外观展示

Ash(试作型)作为试作型系列武器,本身外观涂装方面接近于现实武器。枪口附近装有前握把,能帮助握持稳定,枪身侧面安装了辅助的战术配件,并且这款武器的与95式步枪一样都是无托设计。


伤害展示

Ash(试作型)复刻端游经典手感,不仅拥有伤害距离无衰减的优秀属性,使得这款Ash(试作型)还可以做到全距离一枪头,命中头部可造成104滴血的伤害,变相地提高了这款武器的容错率,只要命中头部,残血反杀不是梦。


Ash(试作型)拥有特殊躯干倍率,命中躯干可造成56滴血的伤害,全距离情况下命中躯干可以实现两枪秒,如此定制化的伤害让这款武器的秒度更高,就算是距离较远的情况下对枪也丝毫不慌。

Ash(试作型)拥有特殊四肢倍率,命中四肢可造成25滴血的伤害,看到这里各位玩家便可以发现,这款武器的各个部位的伤害均属于特殊倍率,可以说是很有特点,如果只命中了四肢,那么击杀敌人需要四枪。

弹道展示

Ash(试作型)在伤害方面比较占优势,不过射速方面487发每分钟的射速中规中矩,而弹道方面就比较特殊,这款武器拥有特殊的扫射弹道。从弹道方面来看,后期扫射弹道较为稳定,这款Ash(试作型)是在实战中是可以使用扫射对敌,不过前面几发的弹道需要用力压枪。


Ash(试作型)开启陀螺仪后在点射特别是二连方面的表现较差,比较难控枪,所以使用这款武器进行点射操作的时候需要注意压枪,并且较远距离情况下要避其锋芒,点射不要太快,不能硬对。

实战

Ash(试作型)这款武器在拥有特殊的伤害表现下,还拥有特殊的扫射弹道,所以这款武器的上手也是有点难度。在远距离的情况下使用单点,中段距离内可以使用速点但不要手速太快,需要把握精准度,在较近的距离内建议直接使用扫射压枪对敌。


总结

Ash(试作型)是一款弹道和伤害均特殊的武器,强度方面把握得很好,有很大的发展潜力,上手需要一定的学习时间。

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