策划有话说 | 回放系统再升级&火线战报二期

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各位CFer大家好,我是策划维C。在过往对局回放中,你是否也曾为无法精准定位关键瞬间而困扰?反复拖拽进度条、频繁回退至回合开始,复盘体验屡被打断。为此,我们于9月版本重磅升级回放系统:优化进度条交互逻辑,实现更丝滑的片段定位;新增【关键事件标注】,快速锁定核心场面;同步提升【火线战报】功能,自动捕捉高光时刻(如关键击杀、战术配合等),一键生成视频,轻松分享战绩。更多详细优化内容,敬请关注本期《策划有话说》!

一、回放系统再升级

当前版本中,回放系统的进度条仅支持按照回合进行跳转操作,无法满足灵活查看回放的需求。为了便于各位CFer更好地观看回放,我们计划于9月版本正式上线全新的局内回放系统2.0版本。


本次升级将重点优化回放操作的核心体验:


1.支持自由拖拽进度条:

CFer们可随意拖动至任意时间点,精准定位回放内容;


2.新增快捷跳转功能:

点击跳转按钮可快速向前或向后跳转15秒,操作更便捷高效;


3.关键事件自动标记:

系统将在进度条中自动标注对局中出现的重点信息(如击杀、死亡等),帮助CFer们更好地锁定心仪的精彩瞬间,复盘时无需反复拖动查找。

二、 火线战报2.0版本来袭

当前版本的火线战报功能,回放内容覆盖维度相对单一,难以完全契合CFer们对多场景、多视角记录的期待。因此,在9月版本内,我们将对火线战报功能进行全面升级!


本次更新核心内容如下:


1.更丰富的镜头效果:

我们将优化战斗场景的素材捕捉能力,新增玩家第三人称、敌方玩家、投掷物等多个回放视角,从不同维度呈现对局细节,让战斗过程以更精彩、更丰富的镜头效果展示给CFer,帮助大家更好地记录专属于自己的高光时刻。各项镜头效果预计在9月版本内陆续上线。


(敌方玩家视角)

(玩家第三人称视角)


2.回放界面再次升级:

我们对战报的生成按钮进行了优化,提升了按钮的辨识度。对局结束后,结算页面的下方将会弹出提示框,点击即可快速生成战报。需要注意的是,此弹窗会在10秒后自动消失,若需再次生成战报,可点击提示框旁的“更多”按钮。


(未点击生成按钮时)

(点击生成按钮后)


以上配图均为研发环境展示,请以正式服上线为准


好了以上就是本期策划有话说的全部内容了,不知道各位CFer觉得本次回放系统和火线战报升级如何呢,欢迎在评论区下方留下你的看法,我们下期再见~


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