【玩法基础要点和常识】
首先要认识卡牌的基础常识,卡牌分为多种类型,大致可以分为角色牌、武器装备牌和辅助功能\道具牌三类。角色牌是上场角色,最多可以在角色区上场六位角色,不同角色的能力均不相同。而武器装备牌可以分发给角色使用,提升角色的能力。辅助牌大多是辅助功能,或者可以加状态等。而在牌中,往往有一些玩家必须注意的信息。首先,牌底会有颜色,颜色代表着等级或品质,从弱到强分别为绿,蓝,紫,橙,价格也会逐渐变高。牌底左侧红色数字为攻击力,右侧绿色数字为该牌血量。
【卡牌等级/合成要素】
卡牌的等级品质决定了该牌的基础攻击力和血量,想要提升只能通过装备牌弥补。但玩家如果发牌时刷不到高等级或品阶的卡牌的话,并不代表只能使用低阶角色卡牌对战。游戏中加入了卡牌合成能力,当积攒到三个相同卡牌时就会自动合成为更高阶的角色卡牌。与其它角色牌不同,该牌拥有金色边框,其数值也会大大提升。
【卡牌阵营/BUFF效果要素】
角色卡牌有阵营之分,每个阵营麾下都有不同的角色卡牌。包含了保卫者、潜伏者、谍报特工、审判之眼和幽灵等多个大类。当相同阵营麾下的角色上场2名和4名时,都有相应BUFF被激活,包含一个阵营BUFF和相应的数值加成。比如上述阵营中的BUFF各有特点,其中包括保卫者:战斗中,保卫者每次失去护盾时,获得属性;潜伏者:潜伏者获得 遗言:使所有友方获得增伤;谍报特工:谍报特工受到攻击时,所有友方永久获得生命;审判之眼:回合开始时,使商店随从永久获得属性;幽灵:场上所有角色阵亡时,召唤钢铁终结者。