策划有话说 | 创新地图体验

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亲爱的CFer,我是策划维C。在即将到来的4月版本中,我们将为大家带来多张爆破地图的创新设计,这些地图将限时进入自由排位地图池。此次地图体验升级,既能为CFer们带来新的战斗体验,也提供了多种战术上的革新。事不宜迟,让我们一起进入本期的策划有话说吧~

新沙漠灰—决斗场

在新沙漠灰—决斗场中,CFer可前往B包点和装置进行交互。点击【强制用刀】按钮后,B包点区域内将只能使用近战武器进行战斗,再次与装置交互点击【自由战斗】或离开限定区域将恢复主、副、投掷武器的使用。需要注意的是,当开启【强制用刀】后,在限定区域外将无法对限定区域内造成伤害。


(研发环境展示,不代表最终成果)

黑色城镇—电子烟墙

在黑色城镇—电子烟墙中,我们在B门和A大分别设置了一个装置,CFer可以与装置进行交互,在B门或A小启动电子烟墙。该烟墙不仅能遮盖区域内视野,也能对穿过烟墙的玩家造成减速效果。烟墙永久存在,可以通过破坏装置或再次交互将其关闭。电子烟墙将为对局提供新的分割战场方式,也为对局创造了更多心理博弈空间。

(研发环境展示,不代表最终成果)

供电所—下水道

在供电所—下水道中,我们在A坑和B通新增了下水道入口。CFer们可以通过下水道实现快速转点:A坑可前往保卫者基地,B通可前往中路。合理利用下水道机制,不仅为保卫者增加了回防效率,同时也给潜伏者创造了更快速的转点方式。

(研发环境展示,不代表最终成果)

全新交互地图:九龙城寨

4月版本将上线全新爆破地图:九龙城寨,该地图结合赛博朋克的独特风格,营造了管线交错的密集立体迷宫结构。在爆破模式的基础上,该地图新增了探测玩法及滑索功能,使对局体验更加丰富。

配图为视觉效果稿,不代表最终上线品质

一切以正式服上线内容为准


【探测玩法】:

在每个回合中,CFer都可以前往地图中央的信息检索机器完成连线小游戏挑战,完成后全队将会获得一次敌人的位置信息。需要注意的是,每个回合仅有一次完成小游戏获取敌人实时位置的机会!CFer们可以根据实际战斗情况进行战术分工,也可以在残局对决时获取关键信息。

(研发环境展示,不代表最终成果)


【滑索】:

引入高空滑索,CFer们可以在楼宇中穿梭,获得更强的机动性;同时也可以利用绳索进行突袭和撤离。

(研发环境展示,不代表最终成果)


以上创新地图体验将会在4月版本限时上架自由排位,并替换地图池中的原图,例如黑色城镇替换为黑色城镇—电子烟墙。希望CFer们在体验后提出宝贵意见,帮助我们持续提升游戏体验。


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