亲爱的CFer,我是策划叉子,排位赛与匹配的体验问题一直是大家关注的重点,感谢大家长期以来的支持与反馈!我们针对近期排位赛与匹配体验相关的优化进度进行了整理,本期策划有话说,将和大家详细讲解~
一、 晋级赛优化
【晋级赛胜场继承】
在4月版本上线后,我们还将上线晋级赛胜场继承机制。CFer们在进行枪神及以下晋级赛时,若取得一定次数的胜场后晋级失败,将会触发晋级赛胜场继承机制:继承部分晋级赛胜场数并且直接进入下一轮晋级赛;若晋级赛失败且未取得相应胜场数,将扣除部分排位分数,需重新到达对应分数才能再次开启晋级赛。
具体晋级赛胜场继承规则如下:
(研发环境展示,不代表最终成果)
【团队、爆破战二选一】
我们发现在职业排位晋级赛中,会有玩家热衷于爆破战,也会有玩家倾向于更快节奏的团队战,在4月版更后,如下图所示所有职业排位晋级赛中的第三场将支持团队战、爆破战二选一,CFer可以选择自己喜欢的模式完成晋级赛。
(研发环境展示,不代表最终成果)
二、排位赛新增不计分匹配池
在以往的排位赛中,个别模式如全能单挑、狙击战等会在玩家达到指定分段后关闭。在4月版本更新后,我们将新增不计分匹配池:原本关闭的模式将会常驻开放,且对局的胜利或失败将不会影响段位分。
也就是说,CFer们达到指定分数后,可以在特定的不计分匹配玩法中进行自由训练,同时匹配对手强度依旧与当前段位保持一致,模拟真实排位环境,且无需担心排位分受到影响。
不计分匹配池具体开放规则如下:
(研发环境展示,不代表最终成果)
三、 排位大厅模式入口优化
为了CFer们能够更轻松地找到想玩的模式,我们重新整理了模式入口布局,也将于4月版更后同步上线:
(研发环境展示,不代表最终成果)
四、匹配效率及质量提升
在了解到CFer们关于排位赛匹配速度和公平性的相关反馈后,我们针对匹配效率及质量进行升级优化。本次更新将跟随4月版本一起上线,下面我们一起来看看具体优化内容:
【匹配效率&竞技公平性升级】
综上,4月版本优化策略上线后,预计匹配时间和分差会大幅减少(预计减少20%以上,具体优化效果我们后续将以蓝贴形式和各位CFer同步)。
以上就是本期策划有话说的全部内容了,欢迎各位CFer在下方评论区留言,我们下期再见~
文本作者:火线论坛助手