大家好,新版本上线后为玩家们带来了金字塔的全新重制版本地图,更为高清化的建模和画面,让该图的战斗更为舒适,那么对于重制后的金字塔来说,有什么样的特点呢?
【地图风格】
整个地图采用了暖黄色的色调,视觉上更为明亮和舒适。整个地图从平面图上来看,呈现“Z”字形,双方复活点都处于地图两侧凸起的小区域内,而在复活点边,地图之外,虽然不可进入,但仍有一些可视空间,被倒下的承重柱隔开。整个地图从结构上来看是上下对称,但却非完全对称,其中保卫者的复活点面积相较潜伏者更大。但该图在物体摆放位置上并不对称,特别是中心主战场物体摆放两侧并不相同。
【双方复活点区域构架】
该图防守点位极多,其中双方复活点大门的构架均一致,拥有两个架枪墙体。这个墙体左右两侧均有一个,中间才是出口。蹲在墙体后方时,可以射击敌人复活点出口的敌人,但敌人很难准确命中自己。墙体前后两侧均能提供掩护,在敌人复活点该墙体前方一侧蹲点时,可以突袭复活点的敌人,我方该点同理,因此在复活出门时要时刻注意该点是否有敌人蹲点,必要时可以从墙体高处跳下反突袭敌人。
【中心区域结构】
中心区域是主战场,但该区域从结构上来看并不对称。从潜伏者出门的方向来看,左侧巨石较多,多个巨石都比较利于双方蹲点,但保卫者在该巨石区蹲点容易被反制,因为从潜伏者复活点出门可以卡位射击该处。潜伏者蹲点也有一定好处,保卫者方向从左侧进攻较为有利,因此保卫者大多走左边,而该处处于保卫者方向的右边,潜伏者在此处蹲点可以很好偷袭敌人。
而在此处有一个倒塌的石板,这个对于潜伏者来说不利,因为离保卫者近,保卫者能快速掌控,而石板下面是个优势极大的掩体,进可攻退可守,同时正对潜伏者右侧出口,保卫者能无伤射击潜伏者腿部而不受制约。而潜伏者右侧区域仅仅只有一些巨石结构,可蹲点但也容易反制,并不具备太强的防守能力。
【结语】
金字塔(重制)更为高清的画面效果较为出色,结构上的略微不同也影响了战斗。但总体结构并没有太大改变,玩家依然可以享受到经典的地图战斗。