哈喽,各位CFer大家好,欢迎来到本期体验服快车,本期体验服快车将为大家带来新版本全新竞技优化的爆料与分析,话不多说,我们火速发车!
【地图优化】
首先是排位赛地图优化:
团队模式中巷战TD一图,由于潜伏者右路优势过大,保卫者左路出口单一,经常会被潜伏者压制在左路,使得保卫者的左路压力巨大,存在较大的平衡问题。
因此,在巷战保卫者的左路新增了一个窗口,提供了一条通路,并且连接着保卫者复活点,避免被潜伏者一直压制在左路。
在爆破模式中的卫星基地新增了三处改动,首先是在该图中,由于保卫者抢B仓库的点位过于轻松,捎带使用一些道具可以轻松控制整个B仓库,存在较大的平衡问题。
因此,在B仓库潜伏者方向新增了一个平台,为潜伏者提供更多的战术选择和点位选择,以此来削弱保卫者在B仓库抢点优势,平衡双方的地图控制能力。
其次,在A包点附近做了些改动,在原先电脑桌的位置上新增了两个叠加的圆柱体,组成了类似太空舱的物体,主要是为了平衡双方在A包点的点位优势。
最后,同样是在A小靠近A包点的位置做了一些改动,由于A小保卫者防守点位优势过于明显,于是将墙体向外延伸了几米,为潜伏者进攻A小提供了一些思路。
注意事项:新赛季的地图改动首先在自由排位中使用,同时会下架巷战、卫星基地两张地图,重新上架对应地图的(结构优化)版地图,大家一定要注意哦~
【地图不可达区域检测】
玩家进入非法区域后,会被系统检测,倒计时结束后未进入合法位置将会被系统击杀。也就是说,部分玩家会利用游戏地图漏洞,为自己队伍创造优势,在此功能上线后,游戏对局内的平衡性将会得到改善。
【巅峰赛随机地图实装】
全新巅峰赛选图机制将会在周年庆版本更新后上线正式服,玩家在进行匹配进入对局后,在选图阶段随机从地图池中选择两个地图,然后双方玩家对选择的地图进行投票,随即选定本场比赛的比赛地图进行竞技。
新的巅峰赛选图机制可以帮助我们更好的参与游戏对局,以前“万年沙漠灰”“万年夏日鹰眼”的形式将不复存在。
首期巅峰赛选图机制的地图池包含以下地图:沙漠灰,黑色城镇,卫星基地,新潜艇,供电所,异域小镇。值得注意的是,夏日鹰眼一图将在周年庆版本后消失在巅峰赛地图池中,可谓是皆大欢喜了,因为小编也不会打这张地图~
【结语】
以上就是本期体验服快车的全部内容了,~欢迎各位CFer记得关注我们的后续内容,记得参加哦~我们下期再见吧!