迷失边城特殊元素,传送之门奇特运用

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大家好,迷失边城是生化模式中颇具特色的战斗地图,复杂的构造让人类与生化幽灵的追与逃,拥有了更为刺激的体验。而加入的一些特殊元素也让战斗出现了特殊的变数。传送门是该图的特殊元素之一,围绕传送之门又有什么样的玩法呢?


【传送门一进三出】

首先迷失边城的传送门有几个特点,第一传送门是单向门,要么只出不进要么只进不出,使得传送门附近的攻防地点是固定的。阵营双方如果要攻击或者防守的话,完全可以固定守在门前,注意好防守的防线是门内还是门外即可。另外,传送门有三个,但其中一个是进门,另外两个是出门,而且完全随机,你不知道从进门进入后会传送到哪个门出来,有一定的迷惑性。三个门均在高处,不在一层,都在非轻易可以到达的地方。


【进门防守利于人类】

进门在地图边缘处的死角内,处于二层死角房间中。玩家必须通过进入楼梯上箱子,跳跃一段中距离,才能到达二层房间,而二层房间又是口字型构造,从口字构造的其中一面,开门向外有个阳台小道,进门就在该小道上的一侧。进门呈现紫色,因为处于高层不易到达,且二层是一个天然的防守点,再加上进门可以传送,使得该处成了一个不错的防守点。


在口字道路中,可以布置两道防线,第一道防线,生化幽灵从箱子跳到口字道路时,可以轻易击落。第二道防线则是口字道路,有两条直线和一个拐角,人类背靠进门,可以暂时将生化幽灵挡住,如若即将失守,可以利用传送门逃离,然后在出门外回身向门的方向射击,以防止幽灵会随机在此门穿出。


【出门利于生化幽灵防守】

出门有两个,一个是最高点,处于该处时,其它地方不易攻击,是最不容易被干扰的地点。生化幽灵在此处防守时,可以全力对付该出门的敌人,要做的仅仅是防止敌人跳下逃脱。但该出门平台不远处就有一个防守平台可以攻击到这里,建议开局就拿下。另外一道门处于一层平台箱子上,没有防守的价值,很容易被攻击。另一个处于接近三层平面的楼梯上,比较窄,虽然不容易攻击,但由于区域狭小,根本没办法在楼梯上展开防御。如果生化幽灵从传送门进攻的话很容易攻破,因此生化幽灵也没必要在此处守株待兔。


【出门利于逃离防守和路线规划】

人类在利用传送门逃跑时也要注意传送后的防守与逃生,上面说的出门第二道门和第三道门显然并不适合防守,因此只能规划逃生路线。而第一道门是非常利于防守的门,在没有生化幽灵守在该门时,通过出门逃出后应该立即布置防御,对出门进行射击,可以有效阻止敌人从出门穿出时对人类发起攻击,阻挡生化幽灵前进的脚步。如果实在挡不住,还有机会后撤到达另一个平台。


【结语】

迷失边城的传送门是个奇特的要素,玩家可以根据该传送门规划更多不一样的打法,而传送门的出现也必然会影响到双方的攻防。


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