【地图对比】失重空间技能风格盘点对比,别图有这样的吗?

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大家好,最近更新了全新的模式:失重空间。也带来一张全新的专属地图:翡翠城。悬空的作战环境和特殊构架,为玩家们提供了一个失重状态下的对决战场。同时四大职业的特殊技能也为玩家带来了全新的乐趣,那么该图从各种方面与其它趣味模式地图有什么分别?技能方面又有哪些趣味特点呢?


【与火力团战地图对比】

该图与火力团战的地图有很多相似性,也有很多差异性,由于火力团战有三张地图,因此每张地图的情况都不一样。首先太空要塞与翡翠谷的相似性最高,两者都属于科幻类地图风格,地图环境都有着浓浓的赛博朋克气息。同时两者都处于空天之上,太空要塞是太空之中,翡翠谷是漂浮于空中。两者都有高跳的要素,都可以通过高跳到达高处突击敌人。但不同的是,太空要塞中心空旷,结构紧密。但翡翠谷结构分散,分为不相连的多层悬空结构,作战难度显然更大。


与众神之下相同性小,差异性大。相同性在于作战环境构架的相似点,两者复活点和中心交火点都属于上方空间较为空旷的区域,彼此之间平面交火无阻碍,不用担心被上方敌人所偷袭。而在空旷区域又有不少的封闭式墙体建筑,利于双方利用这些建筑进行卡位射击。而差异点就比较大,首先在地图复杂程度方面,众神之下远远不如失重空间,因为众神之下几乎无小道结构,同时是单层构造。失重空间则是三层结构,同时除了复活点和中心交火点外,上下均有额外的小道结构可以突袭敌人后方。


而采石场是与失重空间相比差异性最大、相同性最小的地图,两者唯一的共同点就是主要交火区露天,但无论是从地图规模,构架风格,还是障碍物规律上都不相同,采石场的战斗更为紧张和快节奏,但失重空间攻击敌人的路线花样较多。


【实用性技能盘点】

该模式各个职业的技能和通用技能也是玩家比较感兴趣的内容,而技能又分为主动技能和被动技能。主动技能中,钩爪职业中的两个技能只有加血比较有优势,因为这个技能是瞬间加满血量,由于该地图血量较高,短时间内难以被击杀。被攻击时完全可以及时逃跑,在有加血的情况下完全可以打消耗战,操作得当完全可以做到阵亡数为0,但钩爪技能使用难度大并不实用。


拳套的蓄力一击是实用性极高的技能,他能利用此技能做到一击必杀,同时能冲锋一段距离,有很强的实用性,操作难度也较低。相比之下,狙击的悬浮开镜和机器人的不限武器基本不算什么实用性技能,只是多了些别样的玩法。反而通用技能中的火箭筒拥有较强的实用性,拥有连发特性,能很快击杀敌人。


【结语】

失重空间跟别的趣味模式地图有很多的相似性,各个不同的技能也是特点分明。弄清楚地图区别和技能的特性,也是提升自己的方式。


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