限时道具叠加好还是分类好?来听听玩家们的意见!


哈喽小伙伴们大家好!今天我们来聊聊限时道具相关的话题。


虽然到了现在这个阶段,绝大部分玩家都看不起限时道具,永久已然成为了道具使用的标准和前提,但不可否认依然会有一些情况,即便是老玩家也必须去面对限时道具。

【新手感武器的体验】


在一把新手感武器上线之前,官方一般会向全服发放3天的限时版让玩家去体验,此时限时道具“一视同仁”,只要你想尝鲜,你就必须忍受“非永久”的限制。

除此之外还有诸如周年庆专属的C4皮肤等限时道具,虽然暂时没有永久的获取渠道,但玩家还是很乐意将限时道具给装备上。

【限时道具面临的回收问题】

限时道具不可避免的要面临被“随时回收”的风险,在当前想要解决这个问题,唯一的办法就是将道具装备在当前使用的背包。


但道具的回收仅仅是关于限时道具的冰山一角,毕竟如果有用大家就会装备,如果无用即便误回收也不会造成多大影响,而限时道具真正叫玩家头疼的,还是它相对独立的一种计量方式。

【限时道具的叠加问题】

有些v0玩家为了能够一直使用英雄级角色,会选择每周通过活动获取期限的人物,然后把他们(英雄级角色)放在邮箱里逐个领取。


最为经典的就要数“活动常客”的审判者了,领取多个期限的审判者,上一个过期了再领取下一个,这样就可以实现无缝衔接了。

之所以玩家会选择这么做,很大一个原因是这些道具都无法叠加,领取之后会变成独立的道具:比如领取了2个7天的审判者,系统并不会帮你叠加成1个14天的审判者,而是直接把2个7天的审判者直接塞进你仓库里。在早期英雄级道具无法分解的版本,一键领取英雄级武器却无法叠加,只能被迫忍受爆仓的痛苦。

【部分道具可实现叠加】

如果所有道具皆如此计算也就作罢,可最叫玩家不解的是,某些道具时而单独计算时而叠加,出现仓库里一种道具多种时限的乌龙现象。


防化服就是典型的例子,通过战队宝箱获得的防化服会自动累计天数,所以理论上只要一直完成战队任务就可以拥有“无期限”的防化服。

之前周年庆盛典时给各位玩家发放过永久的防化服,因此盈余的防化服便会以另一种(期限的)方式存在,导致老玩家的仓库里一般都有两种防化服,一种期限一种非期限。

【叠加与分类应该让玩家选择】

部分实用性道具完全可以让玩家自行选择是叠加还是分别计算。


比如掌火近期推出了每天都可兑换的高级生化手雷和变异宝贝,像变异宝贝这种生化角色自然采取叠加期限的方式会更好一些。


而高级生化雷则因人而异,有些追求续航的玩家可以选择叠加,拥有“用之不竭”的生化手雷;而喜欢不同背包切换着玩的小伙伴则可以选择分类计算,做到7个背包装备7个高级生化手雷,我认为这些都应该让玩家自行选择,而非一股脑乱炖。

【结语】

那么你认为限时道具是应该采取叠加制还是分类计算制呢?期限道具的选择性叠加是否会成为平民玩家的福音,让大家远离邮箱囤货的时代?让我们拭目以待。


文本作者:火线论坛助手

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