【9.23版本】固定按钮无法移动!怎样才能实现真正的自定义面板?


游戏内的自定义面板是玩家设置的一大重点,因为无论是大小号,还是不同模式的特别需求,一个独立的按键方案都是不可或缺的。


但尽管如此,按键方案仍无法做到完全的自定义,因为游戏中还有许多按钮固定了位置,无法移动。

【固定按键有哪些】


设置中的按钮花样和数量都特别多,有的按键我们在设置中能看见,但实战中基本碰不到,对于这类按键,我们可以选中将其透明度调到最小,眼不见为净。


但设置中显示的按钮虽多,却并不全面,比如我们玩各个模式必定会看到的比分面板,始终位于屏幕上方的中心位置,无法变更。


虽说这样的排版是为了美观统一,但不排除有的小伙伴有其他新奇的想法。

所以秉持“即便不用也得有”的原则,建议后续还是对比分面板增加一个可移动的操作,进一步扩大“自定义”的范围。

除了以上所说的比分面板之外,还有一些常用的按键我们同样无法移动——比如聊天框。


我们在切换背包时,背包的关闭按钮(“×”键)所处位置和聊天框重合,一旦手指大一些或是手机屏幕小一些,就很容易在关闭背包时误触到聊天框的快捷发言,而一旦开启了快捷发言,在关闭对话窗口前游戏屏幕会强制锁定,除了关聊天框,什么也操作不了。


【自定义面板该如何优化】

这类因为按键重合而导致的误触,对玩家的影响是非常大的。

也许在进行类似的操纵时,可以通过触摸的先后顺序去避免一些按键错位的尴尬,但不少“暴脾气”的玩家极有可能和“误触”硬刚到底,越是点不到越要点,陷入自己和自己作对的死循环。


那么这种情况有没有改善措施呢?

小编认为,最简单粗暴的方法就是给所有游戏内的UI都增加自定义设置,包括但不限于比分面板、连杀提示、消灭展示等等,真正实现设置的自定义,才能够彻底把设置的自由权交给玩家。


但这样更改,毫无疑问增加了设计的难度,同时海量的设置按钮会布满整个设置空间,如果要进一步落实这个举措,必须在设置的分类基础上,再次细分,比如竞技可以拆解为:团队、爆破等等。

除了全局自定义外,还有一个方法也可以解决按键冗杂、重叠的问题——我们可以参考玩偶音效的设定,为部分按钮增加开关


就和比分面板的数据详情一样,需要通过点击大比分栏互动开启,我们可以将部分信息:如队友的消灭提示、补给箱投放等隐藏,手动开启时才会在界面展示,关闭后只会以红点闪烁的方式提醒。


但这样处理也并不是没有弊端的,因为增加过多的红点,可能会使得强迫症玩家有想要卸载游戏的冲动。

【小结】

面板真正实现全局自定义还道阻且长,不过保持每次更新增加一些选项的进度,玩家的游戏体验还是能够得到比较明显的改观。

希望各位小伙伴多多评论,告诉我们你的需求,加快自定面板的设计进程!


文本作者:火线论坛助手

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