大家好,最近上线的地图工坊是一个特别的游戏内容,里面包含的不同模式的数张地图并非游戏官方开发,而是由民间的高手设计。为玩家们带来敢想但以前未能实现的内容,一起来看看吧!
【蛋糕小镇带来摔手机极限体验】
目前,跳跳乐为玩家们带来了两张地图,其中一张就是蛋糕小镇,其构成风格是各个积木材料搭建的大型完全不规则建筑物,似乎跟蛋糕并无关系,但卡通风格的建筑理念还是跟做蛋糕的理念相同。而该图的难度为跳跳乐之最,极高的失误率会让玩家忍不住摔了手机。
该地图没有啥可以分享交流的经验,因为其特别的构造设计使得玩家必须谨慎地对待每一步的操作。只有自己总结出来的经验和适应的手感和判断技巧才对自己有用,但必须要注意的是,该地图的各个建筑材料较滑,玩家踩在某些材料上会有加速效果,因此不建议使用拥有加速效果的近战武器,避免奔跑过程中打滑。
【青史光明是历史生最爱】
该图是跳跳乐的另一张地图,地图构成和操作难度不高。但该图有浓重的历史气息和文化气息,多数建筑材料和设计风格都为古代的青砖和城墙构造。该图难度在于道路的选择,每次操作都有数个选项,玩家要根据自己的历史常识,选择正确的选项,如果选择错误则会传送回原点。一般来说,只要认真学完初中历史课程,该图都不算太难。
其通关方法由朝代顺序和朝代年限构成,依次为夏商周秦汉晋隋唐宋元明清,5号周平王不是春秋五霸。秦是221年开始,而汉是202年开始。汉匈战争名将依次为李广、卫青、霍去病,后面则是太史公记司马迁。然后为3国2晋南北朝,隋唐中间的数字为618年,后面则是5代10国。元朝是1271年开始,明是1368,清是1636,至此该图流程结束。
【武道会馆带来无障碍刀战】
武道会馆是一张刀战模式地图,是迄今为止唯一一张无障碍刀战地图。该地图为有规则的长方形构成,两边为双方的复活点,中间是正方形擂台,擂台高于地面。该图除了擂台外,没有任何的障碍物,任何善于利用地形战斗的玩家将会完全受制。
不过该图也并非只靠走位、刀技和装备获胜,还是需要一点地形技巧。比如虽然很多人在擂台上方战斗,但是从复活点到达擂台仍需要跳跃和时间,这段时间大多已经脱离了复活免疫。而跳跃时不利于预判出刀,如果你在擂台上,可以利用这个特点击杀想跳上擂台的敌人。至于武器的选择方面,建议以轻刀快速的武器为主。
盲穿是特殊的团队战地图,地图无障碍物,属于小型地图。双方除了复活点外没有其它区域,而复活点被木箱子构成的墙体隔开,仅有高处有一个缺口可以到达对方区域。而木箱可以被穿透,但双方玩家都无法看到敌人,因此称为盲穿。
该图的技巧主要集中在武器的选择上面和射击的方向上面,虽然上面有一道缺口可以突击敌人区域,但由于缺口太过显眼和狭窄,无法走位,偷袭成功概率并不高,因此还是以穿箱击杀为主。武器的选择上面,一定要选择穿透力高的武器,但其中狙击射速慢,击杀概率低并不适合。机枪尽管射速快,但穿透略差后座略高,无法准确将射击点集中在敌人大致区域。最为适合的还是步枪,而步枪当中,AK47系列最为适合。
【山丘狙击仍是常规狙击地图】
山丘狙击是狙击战专用地图,其横剖面呈三角形,双方复活点为山脚下,顶点为山顶,拥有不少障碍物,同时可以依靠大炮迅速弹到山顶。除了地形为三角构成外,该图并没有多少特色。
狙击战斗的技巧也可以沿用其它地图,但该图拥有两个特别的技巧,一个是在高处狙击仍比在低处守株待兔狙击更为安全,因为障碍物基本都在高处。二是近战武器搅局能力更强,因为低处障碍物少不影响走位。而高处又有垂直暗道前往低处,玩家可以很方便的突击敌人复活点,使用近战武器攻击敌人。
【大家一起来抓肥羊】
生化模式专属地图,致敬某部动漫的设计地图。整个地图拥有较为浓厚的羊村风格,但面积规模极小,在生化模式中是最小的地图。仅仅有两个小区域和中间的暗河。两个区域均有高处防守点,而暗河并不适合防守,因此该图不太适合人类跟敌人走位。但该图注意一点,如果是人类,防守点尽量选择露天的屋顶,任何非露天的高处防守点都为楼梯结构,难以有效击退生化幽灵。
【结语】
地图工坊将会陆续为玩家们带来有趣的地图,而这些地图除了新内容外,也会考验玩家游戏外的其它水平,是一个能边玩边学的模式。
文本作者:火线论坛助手