组黑、卡无人局、卡战备回应!策划直面会亮点回顾!

哈喽萤火虫们~随着赛季末迎来尾声,策划直面会也如约而至,看完昨天直播后的萤火虫们,是否对当前平衡性调整有了更深刻的了解呢?

本次直播中,策划Max和Orion先回顾了8月份的战斗平衡性调整&优化,并展示了游戏体验——地图、活动玩法等优化成果,最后对热门问题同样进行了解答,你们关注的问题均已得到了改善!

现在,让我们一同启程复盘一下本场策划直面会的精彩内容与答疑环节,一键知悉所有调整,新赛季爽玩更安心! 萤火突击-SS6来点大更新 2868万人下载 2G

第一部分先对8月份以来的战斗平衡性调整进行了总结与回顾

1

经典枪械M16A4特性增强、射速提高,GRS-88狙击步枪增强,5.8x42毫米狙击钨芯穿甲弹伤害提高,从此攻击低等级护甲伤害提升。(具体调整数值&战斗效果可查看8月2日推文)

2

优化瞄具的屏幕占比,提升使用时的视觉效果,确保视线更为集中。

3

优化飞刀使用技能的视听效果,攻击时将发出传播距离为20米的声纹使用飞刀的萤火虫需注意声纹影响。

4

对“撼山过强”进行调整,撼山普攻无法击落对手装备,之后使用需要加强连击技巧。

5

移除了六级头盔的负面特性,针对六级护甲、六级镭钻护甲的耐久进行了小幅度的提高,在战场上能发挥出更大的防御效果。(具体调整数值&战斗效果可查看8月2日推文)

6

艾莉莎护甲系列、普瑞德头盔系列、炙阳护甲系列仅在所有的boss身上概率产出,避免对声音系护甲过度依赖,提高自身操作。

仍然鼓励大家可以通过击败boss等渠道获得哦。

目前所有战斗平衡性调整&优化如下,↓点击图片一键查看所有详情:

在直播的第二部分,Max大大对当前地图活动玩法体验优化进行了说明:

1

巨龙淬炼调整

1.针对目前讨论较高的“巨龙淬炼匹配时间过长”“强度风险大”等问题,取消了匹配环节,并将1~3级巨龙对局人数降低为3人,淬炼装置数量调整为2个。

2.入局时隐藏4~5级巨龙持有者的姓名,防止入局被针对问题;禁用局内麦克风,优化对局环境。

2

火金玩法优化

1.火金玩法仅在【巴夫工厂】和【萤火工作室】刷新。

2.对火金解锁物品进行了限制,考虑到钝伤弹对抗方面的超标,火金玩法不再解锁声音系装备和钝伤弹,规范玩法秩序。

3.火金密藏将能开出高价值物资奖励,让萤火虫能享受到更多玩法乐趣。

3

此外,优化了射击命中场景中材质的表现效果,提高可视性,享受到更真实的战场表现。

目前所有地图活动玩法优化如下,↓点击图片一键查看所有详情:

就上面这些调整吗?当然不!萤火虫们十分关注的对局环境问题直播中也同样做出总结:

1

对“卡无人局”、“卡战备”、“组黑”等影响对局体验的问题都进行了优化,对违规玩家进行了封禁等举措,并修复了卡战备问题,维护对局环境。

2

通过军备箱和游骑兵的驼包“卡战备”的问题已经被注意到,会逐步进行修复。

3

对于匹配机制也进一步优化,匹配过程中将无法再切换宠物,避免通过宠物卡战备的情况发生。

4

宠物碧波能产出蛟龙蛋,拆解后能获取珍稀战斗物资,丰富对局玩法。

目前问题均已优化,↓点击图片一键查看所有详情:

Q

CAR-58击杀音效回调!

A

很多萤火虫反馈“希望CAR-58声效能回到最初的版本”,后续会沟通战斗策划进行相应调整

Q

红区双排什么时候上?

A

安排上了!目前还在测试阶段,本周已进行多次测试,还需进一步调整以达到外放预期。敬请期待。

Q

红区游骑兵卡战备问题管不管?

A

已关注,会在近期做出调整

Q

红区顶楼撤离点有人卡进箱子里,什么时候改?

A

这个bug已修复。

Q

仓库不够用!

A

我们收到很多萤火虫的反馈,后续将考虑增加一个可作为升级仓库容量途径的空间道具。

以上就是本次策划直面会的全部内容!

无论是战斗平衡性调整、地图、活动玩法的调整与优化,我们都在稳步进行之中,在之后也会不断迭代推进和更新,有任何问题,都欢迎来评论区与我们反馈,我们都会记录并收集建议,尽量为萤火虫们带来更好的体验!

同时,希望以上改动可以让萤火虫们在赛季末玩得舒畅,猛攻走起!


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