射雕四大门派八大兵器,谁说丐帮就一定是近战肉盾?

在传统印象中,我们似乎都会把丐帮当做近战肉盾,把全真当做远程脆皮,但在射雕的世界里,历史经验并不一定可靠。今天我就来带大家了解一下射雕里的射雕四大门派八大兵器以及分别对应的流派特点。

在射雕里我们有全真教、桃花岛、丐帮、白驼山四大门派,每个门派又有两条路线对应两类兵器。

首先是全真教,分为轻剑以及重剑

轻剑主输出,攻击范围广,上手难度低,定位远程输出职业,主内劲输出,上手难度低,帅就一个字!

重剑主防御,属于近程职业,没错,咱们全真教也是可以玩T的!既能打又能扛,近战嘛,容易受击,操作难度略比轻剑会高一些

接下来是桃花岛,同样分为重剑以及轻剑

和前面全真教不同的是,桃花岛重剑属于外劲输出,全真属于内劲输出,外劲嘛,就是外功,就是近战职业,灵活度更高

桃花岛轻剑则定位辅助位,可治疗可输出,攻击范围更广,嗯!咱们拿剑的也是可以兼职当奶妈的!拿剑对着你一指,诶!血回上来了!

然后是我最爱的丐帮!武器分为护手和棍

其中护手主内劲输出,其实是个远程职业!没想到吧!我也没想到!强烈推荐大家玩这个,上手难度低,我个人觉得比全真更帅!

至于棍嘛,就是近战主防御,也是个T,如果你选到棍,那可真别怪丐帮没输出,T主要是抗伤害,你不能指望他坦度又高伤害又高,对吧!

最后一个白驼山,武器分为棍和护手,和丐帮也是一样的。

但不同的是,白驼山的棍属于外劲输出,也就是近战职业,冲上去贴脸打的那种

至于护手嘛,就是一个辅助,又没想到吧!玩毒的白驼山也能当辅助,同样的既然是辅助,那么技能范围也是比较远的

看完上面这些,我们就可以根据自己想要的定位,近战、远程、T还是治疗,选择对应的门派啦!

作者:轻柔Rou



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