维护公告|全门派平衡迎调整,变异召唤兽新增进阶功能!

为了给各位追梦人提供更良好的游戏体验,《梦幻西游三维版》将于11月15日上午8:00停机维护,预计维护时间为上午8:00至9:00,如遇特殊情况将会顺延。

梦幻西游三维版 211万人下载 572MB

1、门派平衡调整。

2、变异召唤兽新增进阶功能,同时新增进阶道具【宝兜兜】

3、全新行历卡开放获取。

4、迷蝶深渊新增挑战层数。

5、全新的技能战斗特效开放获取。

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维护后,将对以下门派进行平衡调整:

大唐官府

1、通用技能调整

(1)【烽火照彻】效果调整:

原效果:消耗1点斗气,攻击敌方单体目标,造成1.5*(物攻-目标物防)点伤害并在接下来的第3/6/9/12/15秒造成1.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害。

调整为:消耗1点斗气,攻击敌方单体目标,造成2*(物攻-目标物防)点伤害并在接下来的第3/6/9/12/15秒造成2*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害。

(2)【长驱直入】效果调整:

原效果:突进到敌方单体目标处并对其发动攻击,造成0.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害;特效为定身,持续2.5秒,基础特效命中率80%,技能命中目标后增加2点斗气,24米射程,15秒冷却时间。

调整为:突进到敌方单体目标处并对其发动攻击,造成0.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,并降低自身20%受到的物法伤害结果,持续6秒。附加特效:定身,持续3秒,基础特效命中率80%,30米射程,24秒冷却时间。

2、纵横豪侠

技能调整

(1)【长虹贯日】效果调整:

原效果:消耗2点斗气,驱动剑气攻击敌方单体目标,造成1*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,并使其缓速50%,持续6秒,冷却时间:1秒。

调整为:驱动剑气攻击敌方单体目标,造成1*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,并使其缓速50%,持续6秒,冷却时间:12秒

(2)【十方无敌】效果调整:

原效果:对范围内所有的敌方目标发动攻击,造成1*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,并使其缓速3秒;破军状态下,冷却时间缩短50%。

调整为:对范围内所有的敌方目标发动攻击,造成1*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,每命中一名怪物或玩家单位则获得2点斗气;破军状态下,冷却时间缩短50%。

3、奇经八脉调整

(1)【蓄锐】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【后发制人】状态下,每闪避1次攻击有50%/65%/80%几率增加2点斗气,该效果每0.5秒最多触发1次。

调整为:激活该经脉点后,10米范围内每有一名敌方单位则提高自身20/30/40点物攻,最多提高200/300/400点。

经脉名称将由【蓄锐】更改为:【破阵】

方寸山

1、技能调整

(1)【乾天罡气】效果调整:

原效果:进入乾天罡气状态,持续12秒,其间释放的【五雷咒】有以下变化:

每一击伤害提升50%,

每次攻击均变为4米圆范围攻击,

每一击获得强化的几率提升2.5%;

进入乾天罡气时立刻获得一层强化效果,持续时间内,每6秒获得一层强化效果。

调整为:进入乾天罡气状态,持续12秒,此状态下,【炽火咒】【三星灭魔】的冷却时间缩短50%

(2)【炽火咒】效果调整:

原效果:吟唱2秒,对敌方单体目标发动三次攻击,前两次攻击均造成1*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。第三次攻击造成1.625*(法攻-目标法防C)点伤害,具有强化效果或目标被镇魂时,该技能无需吟唱直接释放。

调整为:吟唱2秒,对敌方单体目标发动三次攻击,每次攻击均造成1*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,具有强化效果或目标被镇魂时,该技能无需吟唱直接释放;

每释放一次无需吟唱的【炽火咒】时减少【乾天罡气】2秒的冷却时间。

(3)【三星灭魔】效果调整:

原效果:具有强化效果或目标被镇魂才可施放。吟唱3秒后,凝神念出一道咒符对敌方单体目标进行封印,使其进入沉默状态,当经脉为【五雷正宗】时沉默2秒,当经脉为【拘灵散修】时沉默5秒;基础封印命中率90%,并对其造成6*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。

调整为:具有强化效果或目标被镇魂才可施放。吟唱3秒后,对其造成6*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,并减少【乾天罡气】3秒的冷却时间。当经脉为【拘灵散修】时额外沉默目标5秒

(4)【南明离火】效果调整:

原效果:操控离火之力,对敌方单体目标及其身边4米范围的所有敌方目标进行5次灼烧,每次造成0.65*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。若某次攻击范围内仅有主目标,则该次攻击伤害加倍。

调整为:操控离火之力,对敌方单体目标及其身边4米范围的所有敌方目标进行5次灼烧,每次造成0.5*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。若某次攻击范围内仅有主目标,则该次攻击伤害加倍。每次伤害均有20%的概率获得1层强化效果。

2、奇经八脉调整

(1)【雷鸣】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【乙木仙遁】的幻象使用【五雷咒】后,每次有3%/4.5%/6%的几率使自身(非幻象)获得强化状态,持续12秒。

调整为:激活该经脉点后,【坤土引雷】的首次攻击每命中一名敌方单位,则提高自身60/90/120点法术暴击,最多提高180/270/360点,持续10秒

(2)【炽灼】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,免吟唱的【炽火咒】有25%/37.5%/50%几率在释放后立即刷新1次炽火咒的冷却时间并再次获得1层强化效果,该效果每10秒仅能生效3次。

调整为:激活该经脉点后,【南明离火】的冷却时间缩短6/9/12秒。

(3)【缠身】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【乾天罡气】状态下,释放【三星灭魔】与免吟唱的【炽火咒】时,减少【乾天罡气】1.5/2.25/3秒的冷却时间。

调整为:激活该经脉点后,进入【乾天罡气】时立刻获得1层强化效果,持续期间内,每3秒获得有25%/37.5%/50%的概率获得1层强化效果。

狮驼岭

1、通用技能调整

(1)【狂兽诀】效果调整:

原效果:消耗4点战意,额外附加(附加常量*1)点物攻,对自身10米范围内的所有敌方目标造成1.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低。

调整为:消耗4点战意,额外附加(附加常量*1)点物攻,对自身10米范围内的所有敌方目标造成1.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,并缩短连环击1秒的冷却时间,同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低。

2、万兽之王

【万兽之王】经脉效果调整

原效果:所有师门技能的伤害提升30%,兽威凛然状态的加成效果改为物攻和物理重击伤害结果提升。

调整为:当前小队中所有出战、助战召唤兽参与击倒目标,则提升自身3%的气血上限,最多叠加10层,此效果在倒地或脱战后重置。

【万兽之王】技能调整

(1)【魔兽啸天】效果调整:

原效果:提升自身15%气血上限和当前气血,持续8秒,且在释放后临时提升自身25%移动速度,对敌方召唤兽造成伤害提升10%,持续6秒,18秒冷却时间。

调整为:消耗自身10%的最大气血,使所有出战和助战召唤兽提升(施法者最大气血*2%)点物攻与法攻,持续12秒30秒冷却时间。

(2)【金翅破风】效果调整:

原效果:对敌方单体目标发动攻击,造成0.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,当目标为玩家及其召唤兽时,附加特效:晕眩和破技,持续2秒,基础特效命中率80%,10秒冷却时间。

调整为:对敌方单体目标发动攻击,造成0.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,并使此目标受到来自本小队中所有召唤兽的物理与法术伤害结果提高20%,持续8秒,此效果可刷新不可叠加,20秒冷却时间。

(3)【兽威凛然】效果调整:

原效果:进入兽威凛然状态,物攻提升(附加常量*4)点,物理重击率提升10%,且发生物理重击的伤害结果额外提升25%,持续8秒。

调整为:进入兽威凛然状态,使自身及队伍中所有召唤兽受到的伤害结果下降40%,持续4秒

3、【万兽之王】奇经八脉调整

(1)【振翼】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【金翅破风】将额外对目标附近6米内另一随机敌方目标附加晕眩和破技效果,持续0.8/1.4/2秒,基础特效命中率60%。

调整为:激活该经脉点后,【金翅破风】攻击的目标受到来自所有召唤兽的物理与法术伤害结果将提高至26%/29%/32%,持续8秒

经脉名称将由【振翼】更改为:【击破】

(2)【骁悍】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,每击倒一只敌方召唤兽,回复自身5%/7.5%/10%气血,且物攻临时提升50/75/100点,持续6秒。可叠加。

调整为:激活该经脉点后,每参与击倒一名敌方单位则提高小队中处于出战或助战召唤兽3%/4.5%/6%的最大气血上限,此效果最多叠加5层,且在召唤兽离场或脱离战斗后清除。

(3)【鹰扬】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【鹰击】可额外提升自身若干点物攻,持续4秒。

调整为:激活该经脉点后,使用【鹰击】后,提升己方小队中处于出战或助战召唤兽24/36/48点物攻与法攻,持续6秒

(4)【千钧】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,提升自身20/30/40点物攻和25/37/50点物理重击。

调整为:激活该经脉点后,进入战斗后,提升己方小队中处于出战或助战召唤兽14/21/28点物理暴击与法术暴击,此效果不可叠加,且在离场或脱离战斗后清除。

阴曹地府

1、通用技能调整

(1)鬼将调整:

原效果:鬼将的成长和资质会跟随附加常量提升而逐步提升,成长最高为1.2,资质最高为1500。

调整为:鬼将的所有一级属性等同于召唤主的一级属性,鬼将的所有攻击属性等于召唤主面板攻击属性的100%,防御属性(含气血)等于召唤主面板属性的50%

(2)调整后鬼将将拥有下列技能:

鬼斩:目标造成1*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,2秒冷却时间。

幽冥斩:对自身8米范围内所有目标造成

2.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,30秒冷却时间。

冥界之影:受到群体攻击时,所承受的伤害减少20%,当伤害来源为怪物单位时,则提升至80%

2、勾魂阎罗

经脉效果调整

原效果:阎罗令若消耗了至少3点律令,额外附加物理易伤特效,消耗律令后,25%几率全额返还。

调整为:鬼将召来可令鬼将一直存在于场上,直至倒地。

【勾魂阎罗】技能调整:

(1)【判官令】效果调整:

原效果:对敌方单体发动攻击,造成1*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,技能命中目标获得2点律令;隐身状态下,会额外附加2秒的沉默效果。

调整为:对敌方单体发动攻击,造成1*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,技能命中目标获得2点律令,最多保留2次可使用次数。

(2)【阎罗令】效果调整:

原效果:消耗当前全部律令攻击敌方单体目标,消耗1/2/3/4/5点律令的情况下,分别造成0.5/1/1.5/2/2.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,并附加物理易伤特效;该技能在隐身状态下,额外增加50%重击率,特效:物理易伤,使目标受到的物理伤害结果增加15%,可刷新,不可叠加,消耗3/4/5点律令时,持续时间为2/4/6秒,基础特效命中率80%。

调整为:消耗当前全部律令攻击敌方单体目标,消耗1/2/3/4/5点律令的情况下,分别造成0.2/0.4/0.6/0.8/1*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害;每消耗1枚律令还会强化鬼将,使其造成的伤害结果提高8%,持续10秒

(3)【无常令】效果调整:

原效果:收割30米范围内所有由自身施加的【尸毒】效果,提前结算其所有层数的伤害,每收割一层【尸毒】提高自身5%造成物理伤害结果,最多提高25%,持续5秒,10秒冷却时间。

调整为:使下2次的判官令无消耗,30秒冷却时间。

(4)【鬼将召来】效果调整:

原效果:立即在身前召唤出鬼将,鬼将最多存在60秒或直至死亡,若已存在自己的鬼将,则该技能位变为【神鬼无惧】技能,120秒冷却时间(鬼将离场后触发)。

调整为:立即在身前召唤出鬼将,直至死亡,若已存在自己的鬼将,则该技能位变为【神鬼无惧】技能,30秒冷却时间(鬼将离场后触发)。

(5)【神鬼无惧】效果调整:

原效果:使鬼将进入势不可挡的状态,持续期间全面加强鬼将的技能,持续15秒,40秒冷却时间。

调整为:延长15秒鬼将当前所有由【阎罗令】获得的强化效果的持续时间,60秒冷却时间。

(6)【尸腐毒】效果调整:

【勾魂阎罗】经脉下将被替换为【鬼影瞬袭】,其效果为将地府之力注入给你的鬼将,使鬼将的下一次攻击额外造成6*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,且使其昏迷目标3秒30秒冷却时间,魔法消耗:0.5*附加常量+3

(7)【忘川迷障】效果调整:

【勾魂阎罗】经脉下将被替换为【阴浊庇佑】,其效果为吸收地底的浊气保护自身,使受到的物理与法术伤害结果降低50%,持续6秒;浊气亦会腐蚀施法者,使其持续时间内,每秒损失3%的最大气血,30秒冷却时间,魔法消耗:2.5*附加常量+40

3、六道魍魉

技能调整

(1)【鬼将召来】效果调整:

原效果:立即在身前召唤出鬼将,鬼将最多存在60秒或直至死亡,如果已存在自己的鬼将,则该技能位变为【神鬼无惧】技能,120秒冷却时间(鬼将离场后触发)。

调整为:立即在身前召唤出鬼将,鬼将最多存在30秒30秒冷却时间(鬼将离场后触发)。

奇经八脉调整

(1)【索命】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,对带有毒类效果的目标造成伤害时,额外附加60/90/120点物攻和特效命中。

调整为:激活该经脉点后,鬼将的幽冥斩额外造成80%/120%/160%伤害,且鬼影瞬袭会立刻重置幽冥斩的冷却时间。

(2)【厉鬼】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,提升鬼将40/120/200点物攻,且额外为其附加技能“高级敏捷”和“高级毒”。

调整为:激活该经脉点后,提升鬼将120/180/240点物攻。

(3)【御令】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【幽冥鬼将】存在期间,每8/6/4秒获得1点律令。

调整为:激活该经脉点后,使用神鬼无惧时,鬼将每拥有1层由阎罗令带来的强化效果则会提高鬼将20/30/40点物攻,持续15秒

经脉名称将由【御令】更改为:【鬼踪】

(4)【藏守】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,施法者处于【忘川迷障】范围内时,增加160/240/320点物防与法防。

调整为:激活该经脉点后,【阴浊庇佑】持续期间,提高自身200/300/400点物防与法防。

(5)【神隐】效果调整:

【勾魂阎罗】下该经脉将被替换为【迅捷】且拥有效果如下:

原效果:【修罗隐身】可在催眠、沉默、定身状态下释放,且释放后移除自身的催眠、沉默、定身、缓速和持续类型伤害效果,且额外获得1/2/3秒的强化隐身效果。

调整为:激活该经脉点后,【鬼影瞬袭】的冷却时间缩短4/6/8秒

(6)【鬼斧】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,鬼将存在期间,额外同步提升自身与鬼将40/60/80点物攻与物理暴击。

调整为:激活该经脉点后,鬼将存在期间,额外提升自身与鬼将40/60/80点物理暴击

(7)【诡秘】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【鬼将召来】的冷却时长下降至90/75/60秒,鬼将最长存在时长下降至50/45/40秒。

调整为:激活该经脉点后,使用【神鬼无惧】后立刻获得5点律令,且【神鬼无惧】的冷却时间缩短5/10/15秒

普陀山

1、莲台灵仙

技能调整

(1)【波澜不惊】效果调整:

原效果:为友方单体目标和自己附加护盾,护盾最多可抵挡1*治疗力点伤害,护盾最长存在9秒。

调整为:为友方单体目标附加护盾,护盾最多可抵挡2*治疗力点伤害,护盾最长存在9秒。

(2)【紧箍咒】效果调整:

原效果:对选定敌方单体目标发动攻击,造成0.3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,特效:紧箍咒,持续10秒,每次造成伤害时,会为一名友方单位进行一次治疗,治疗量为本次伤害值的240%,该效果会优先治疗气血比最低的玩家,8秒冷却时间。

调整为:对选定敌方单体目标发动攻击,造成0.3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,特效:紧箍咒,持续30秒,每次造成伤害时,会为一名友方单位进行一次治疗,治疗量为本次伤害值的240%,该效果会优先治疗气血比最低的玩家,30秒冷却时间。

技能调整

(1)【清净】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,若本方队伍中没有其他存活的【莲台灵仙普陀】【传灯尊者化生】玩家,受到法宝导致的不良状态持续时间降低30%/45%60%,使用【杨柳甘露】复活队友时,吟唱时间缩短1/2/3秒(该效果每场战斗只生效1次)。

调整为:激活该经脉点后,【波澜不惊】还将对自身施加护盾,吸收量为【波澜不惊】40%/60%/80%

2、五行咒师

经脉效果调整

原效果:每1点术的加成变为0.4点法术命中、0.3点法术暴击和0.3点法攻,每1点治疗力将额外提升0.3点法攻,每1点治疗暴击将额外提升1点法术暴击。

调整为:【颠倒五行】伤害结算后,使自身造成的法术伤害结果提高20%,持续5秒

技能调整

(1)【紧箍咒】效果调整:

原效果:对选定敌方单体目标发动攻击,造成0.3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,特效:紧箍咒,持续10秒,接下来每2秒对目标造成与首次伤害结果数值相同的特殊伤害,每次技能生效时增加2点莲华,8秒冷却时间。

调整为:对选定敌方单体目标发动攻击,造成0.3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,特效:紧箍咒,持续30秒,接下来每2秒对目标造成与首次伤害结果数值相同的特殊伤害,每次技能生效时增加2点莲华,30秒冷却时间。

(2)【日光华】效果调整:

原效果:吟唱1秒后,对敌方单体目标造成2*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,随后对目标造成一次和该次伤害结果数值相同的特殊伤害,增加10点莲华,目标带有紧箍咒时,该技能对目标6米范围内无紧箍咒的目标附加特效:紧箍咒,持续10秒,基础特效命中率90%,【莲心剑意强化】造成特殊伤害的次数额外增加1次,9秒冷却时间。

调整为:吟唱1秒后,对敌方单体目标造成1.8*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,增加10点莲华,冷却时间。

(3)【靛沧海】效果调整:

原效果:对敌方单体目标造成0.5*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,随后持续引导最多2秒,每秒对该目标造成首次伤害结果数值100%的特殊伤害,第1/2/3次引导生效时,分别产生1点莲华;引导持续期间对目标附加特效:缓速50%,基础特效命中率90%,【莲心剑意强化】技能对目标及身边6米圆范围内的所有敌方单位生效,且引导生效时间缩短50%。

调整为:引导2秒,第0/1/2秒生效,每次引导对敌方目标造成1*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,每次造成伤害均会产生2点莲华并使自身造成的伤害结果提高5%,持续10秒,此效果可叠加。

(4)【莲心剑意】效果调整:

原效果:莲华达到100点才可使用,使用后逐渐消耗莲华,进入莲心剑意状态,持续12秒,其间法攻临时提升(3*附加常量-等级)点,但无法获得莲华,

强化部分师门技能:【日光华】、【靛沧海】,且该技能位变为【剑影莲华】。

调整为:进入莲心剑意状态,持续12秒,其间法攻临时提升(3*心法等级-等级)点且每秒获得5点莲华,60秒冷却时间。

(5)【剑影莲华】效果调整:

原效果:【剑影莲华】:仅在莲心剑意状态下可使用,释放莲华,冲击目标及10米范围的所有敌方单位,分别造成2*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,特效:为自身的莲心剑意状态延长2.5秒,基础特效命中率50%。

调整为:对目标及10米范围内最多3名敌方单位造成2*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,并对目标施加裂魂效果,持续10秒,同时每命中一名敌方目标则生成10点莲华,10秒冷却时间,此技能有两层充能。

裂魂:从日光华、颠倒五行与靛沧海受到的伤害提高25%,此效果不同施法者不共享。

(6)【颠倒五行】效果调整:

原效果:召唤五行法阵,吟唱2秒后对目标及身边6米圆范围的所有敌方单位造成3.5*(法攻-目标法防+附加常量)点法术伤害。增加30点莲华,

同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低。

调整为:消耗40点莲华,召唤五行法阵,吟唱2秒后对目标及身边6米圆范围的所有敌方单位造成2.3*(法攻-目标法防+附加常量)点法术伤害;若只命中1目标则造成的伤害提高100%,此技能有50%的额外暴击概率,同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低。

(7)【波澜不惊】效果调整:

原效果:为友方目标施加护盾,抵挡2*(治疗力+附加常量)点伤害,最长存在9秒,30秒冷却时间。

调整为:为友方目标施加护盾,抵挡4*(法攻+附加常量)点伤害,最长存在9秒,对死亡状态下的友方单体目标使用:额外复活目标,并恢复1000点气血,60秒冷却时间;复活目标后,此技能冷却时间延长100%

(8)【雨润清心】效果调整:

原效果:清除自身50%的仇恨,物防与法防提高0.2*(治疗力+等级*2)点,移动速度临时提升50%,且获得一个最多可抵挡3*(治疗力)点伤害的护盾,持续6秒;在与玩家角色对抗的战斗中,上述所有效果的持续时间为10秒。

调整为:清除自身50%的仇恨,物防与法防提高0.3*(法攻+等级*2)点。移动速度临时提升50%,且获得一个最多可抵挡0.3*(法攻)点伤害的护盾,持续6秒;在与玩家角色对抗的战斗中,上述所有效果的持续时间为10秒。

奇经八脉调整

(1)【奇咒】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【紧箍咒】造成伤害时,额外增加72/108/144点法攻,日光华产生的紧箍咒效果同样生效。

调整为:激活该经脉点后,【紧箍咒】造成伤害时,额外增加120/180/240点法攻。

(2)【凝波】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【靓沧海】的缓速效果提升至60%/70%/80%。

调整为:激活该经脉点后,【靓沧海】每次造成伤害时均有50%/75%/100%的概率沉默目标3秒。

(3)【妙法】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,释放【颠倒五行】对目标造成伤害时,额外附加220/330/400点法攻。

调整为:激活该经脉点后,释放【颠倒五行】对目标造成伤害时,额外附加80/120/160点法攻。

(4)【愈伤】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,进入【莲心剑意】状态时,额外获得一个持续12秒的增益状态:提升自身40/60/80点法术暴击,且每1秒为自己治疗0.8%/1.2%/1.6%的气血。

调整为:激活该经脉点后,【莲心剑意】的持续时间增加4/6/8秒

(5)【杨柳】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,释放【紧箍咒】【日光华】【靛沧海】【颠倒五行】增加莲华时有30%/45%/60%的几率使增加的莲华数量翻倍。

调整为:激活该经脉点后,【紧箍咒】【日光华】30%/45%/60%的几率使获得的莲华值翻倍。

(6)【明慧】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【剑影莲华】的技能冷却时长降低至3/2.5/3秒。

调整为:激活该经脉点后,【剑影莲华】的技能冷却缩短1/1.5/2秒

化生寺

1、传灯尊者

奇经八脉调整

(1)【佛眷】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,对处于【佛法无边】状态的目标进行治疗时,额外附加120/180/240点治疗力。

调整为:激活该经脉点后,【推气过宫】额外附加180/270/360点治疗力。

(2)【梵行】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,当处于自身所释放的【无量净土】范围内时,额外提升50/75/100治疗力,并使得受到的物法伤害结果降低10%/15%/20%。

调整为:激活该经脉点后,当处于自身所释放的【无量净土】范围内时,额外提升140/210/280治疗力

(3)【禅印】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,气血比例高于自身的敌方召唤兽,对自身造成的伤害结果有30%/45%/60%几率降低一半,仅在与玩家对战时生效。

调整为:激活该经脉点后,【妙手回春】治疗的目标气血比低于40%/45%/50%时,6秒内下一次【妙手回春】无需吟唱。

2、伏魔罗汉

经脉效果调整

原效果:【净世】:师门技能造成伤害时,会为一名友方单位进行一次治疗,治疗量为伤害值的30%,此效果在与玩家对战时翻倍;【伏魔】:师门技能造成的伤害结果提高30%,但所消耗的魔法值翻倍。

调整为:【净世】:师门技能造成伤害时,会为一名友方单位进行一次治疗,治疗量为伤害值的50%,此效果在与玩家对战时翻倍;【伏魔】:师门技能造成的伤害结果提高50%,但所消耗的魔法值翻倍。

技能调整

(1)【大日明灯】效果调整:

原效果:吟唱1.2秒,对选定敌方单体目标发动攻击,造成1*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,技能命中目标时,有20%几率使下一次【唧唧歪歪】技能无需引导,立即释放。

调整为:吟唱1.2秒,对选定敌方单体目标发动攻击,造成0.6*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,技能命中目标时,有20%几率使下一次【唧唧歪歪】技能无需引导,立即释放。

(2)【唧唧歪歪】效果调整:

原效果:对选定敌方单体目标进行苦口婆心的度化劝导,持续引导最多4秒,第0.5/1.5/2.5/3.5秒生效,每次引导对敌方目标造成0.7*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。

调整为:对选定敌方单体目标进行苦口婆心的度化劝导,持续引导最多4秒,第0.5/1.5/2.5/3.5秒生效,每次引导对敌方目标造成0.4*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。

(3)【超度】效果调整:

原效果:对目标释放【超度】,对其造成4*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,并将自身在未来的8秒内师门技能对目标造成伤害的30%积累起来,然后发生爆炸,对目标及目标8米范围内的所有敌人造成相当于积累量的特殊伤害;同时命中多个目标时,造成的伤害结果会有所降低。

调整为:对目标释放【超度】,对其造成2*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,并将自身在未来的8秒内师门技能对目标造成伤害的30%积累起来,然后发生爆炸,对目标及目标8米范围内的所有敌人造成相当于积累量的特殊伤害;同时命中多个目标时,造成的伤害结果会有所降低。

(4)【伏魔】效果调整:

原效果:【净世】形态:进入【伏魔】形态,且在未来的30秒内,每10秒可使下一次【唧唧歪歪】技能无需引导,立即释放;【伏魔】形态:进入【净世】形态,且在未来的30秒内,恢复100%的魔法值。

调整为:【净世】形态:进入【伏魔】形态,此形态下,每20秒可使下一次【唧唧歪歪】技能无需引导,立即释放;【伏魔】形态:进入【净世】形态,此形态下,每秒恢复2%的魔法值。

奇经八脉调整

(1)【破邪】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,使用【超度】后将提高自身150/225/300点法术穿刺,持续8秒。

调整为:激活该经脉点后,【心灯临照】可同时享受【净世】【伏魔】的特效,且使特效触发概率提升至15%/17.5%/20%

(2)【佛偈】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,提升自身20/30/40点法攻和20/30/40点法术穿刺。

调整为:激活该经脉点后,提升自身400/600/800点魔法值。

魔王寨

1、烈焰真诀

经脉效果调整

【炽心】特效造成伤害由提升50%,下调为提升40%

奇经八脉调整

(1)【飞砾】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【飞砂走石】状态每持续一秒则增加30/45/60点法攻,效果持续12秒。

调整为:激活该经脉点后,【飞砂走石】状态每持续一秒则增加30/45/60点物防与法防,效果持续12秒。

(2)【炬眼】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【魔王再世】状态下,额外提升自身100/150/200点法术穿刺。

调整为:激活该经脉点后,【魔王再世】状态下,【劫火烬生】的充能速度提高25%/37.5%/50%

(3)【回暖】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,释放【火甲术】时可额外回复自身2400/3600/4800点气血。

调整为:激活该经脉点后,【魔王再世】期间,获得5%/7.5%/10%的法术吸血。

花果山

技能调整

(1)【筋斗云】效果调整:

原效果:召唤【筋斗云】向前冲锋,冲锋期间免疫所有控制效果,冲锋状态最多持续6秒,当在此期间施法者进行攻击或倒地,则解除此状态;触碰【筋斗云】的敌方单位还会受到6秒的【灼烧】效果,使其每秒受到0.3*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,并使其缓速40%,此效果可刷新不可叠加,18秒冷却时间。

调整为:召唤【筋斗云】向前冲锋,冲锋期间免疫所有控制效果,冲锋状态最多持续6秒,当在此期间施法者进行攻击或倒地,则解除此状态;触碰【筋斗云】的敌方单位还会受到6秒的【灼烧】效果,使其每秒受到0.3*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害此效果可刷新不可叠加,32秒冷却时间。

(2)【铜头铁臂】效果调整:

原效果:提高(施法者等级*10)点物防与法防,持续10秒,效果持续期间,受到伤害降低50%,并用接下来的10秒分摊剩余50%的伤害,可叠加。

调整为:提高(施法者等级*2)点物防与法防,持续6秒,效果持续期间,受到伤害降低50%,并用接下来的6秒分摊剩余50%的伤害,可叠加。

(3)【乾坤一掷】效果调整:

混元齐天

原效果:消耗自身30%最大气血,对敌方单体目标造成4*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,且使其缓速80%,持续6秒。目标受到伤害后的6秒内,施法者对其造成伤害的20%将转化为自身气血值;若目标的气血比低于50%,则造成的伤害结果与特效持续时间提高50%,攻击结算时,驱散目标由特技、聚元灵参添加的免疫状态。

调整为:消耗自身30%最大气血,对敌方单体目标造成4*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,且使其缓速40%,持续6秒。目标受到伤害后的6秒内,施法者对其造成伤害的20%将转化为自身气血值。若目标的气血比低于50%,则造成的伤害结果与特效持续时间提高50%。

神通百变

原效果:对敌方单体目标造成4*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,每使用一次【乾坤一掷】,可使下一次【乾坤一掷】造成的伤害提高20%,最多叠加5层;此效果会在倒地或脱离战斗后重置,若目标的气血比低于50%,则造成的伤害结果提高50%,攻击结算时,驱散目标由特技、聚元灵参添加的免疫状态。

调整为:对敌方单体目标造成4*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,每使用一次【乾坤一掷】,可使下一次【乾坤一掷】造成的伤害提高20%,最多叠加5层。此效果会在倒地或脱离战斗后重置,若目标的气血比低于50%,则造成的伤害结果提高50%。

(4)【移星换斗】效果调整:

原效果:立刻重置【杀威铁棒】与【泼天乱棒】的冷却时间,且使下一次【杀威铁棒】或【泼天乱棒】获得额外增强效果,30秒冷却时间。

调整为:立刻重置【杀威铁棒】与【泼天乱棒】的冷却时间,且使下一次【杀威铁棒】或【泼天乱棒】获得额外增强效果。24秒冷却时间。

(5)【担山赶月】效果调整:

原效果:消耗5点神通,吟唱1.5秒,对敌方单体目标造成6*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,若目标未被击倒,则返还2点神通值。

调整为:消耗5点神通,吟唱1.5秒,对敌方单体目标造成7*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害,若目标未被击倒,则返还2点神通值。

(6)【呼子唤孙-气慑天军】效果调整:

原效果:灵猴专属技能,消耗20点魔法值,吟唱2秒,对敌方单体目标造成1.5*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害。

调整为:灵猴专属技能,消耗20点魔法值,吟唱2秒,对敌方单体目标造成1.2*(物攻-目标物防+附加常量)点伤害。

龙宫

1、海中蛟虬

技能调整

(1)【海中蛟虬】效果调整:

原效果:非战斗状态下,可保留最多5层龙魂,【二龙戏珠】和【亢龙归海】均可最多保留2次释放次数且技能伤害提升15%;单次消耗3点龙魂后,10秒内,下两次释放【破浪】不消耗龙魂。

调整为:非战斗状态下,可保留最多5层龙魂,【二龙戏珠】【亢龙归海】均可最多保留2次释放次数且技能伤害提升15%;单次消耗3点龙魂后,10秒内,下两次释放【破浪】不消耗龙魂,获得【法海】【逆鳞】状态下消耗的魔法将存储至【法海】【法海】中的魔力可以通过【破浪】提取,或通过【亢龙归海】进行爆发输出,造成【法海魔法】*3的额外伤害。

(2)【逆鳞】效果调整:

原效果:进入逆鳞状态,持续12秒,在逆鳞状态下【龙翔破空】的冷却时间降低50%,【二龙戏珠】和【亢龙归海】的冷却时间降低50%,吟唱时间缩短50%,【破浪】附加缓速效果。

调整为:进入逆鳞状态,持续12秒,在逆鳞状态下【龙翔破空】的冷却时间降低50%,【二龙戏珠】【亢龙归海】的冷却时间降低50%,吟唱时间缩短50%,【破浪】附加缓速效果。自身的伤害提升50%,所有技能额外消耗200%点魔法,逆鳞持续期间消耗的魔法将会累计到【法海】中,60秒后若还在【法海】则这部分魔法流失,【法海】最多持有10000点魔法。

(3)【亢龙归海】效果调整:

原效果:消耗3层龙魂,吟唱2.5秒,对选定范围内的所有敌方目标发动攻击,造成3.3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低。

调整为:消耗3层龙魂,吟唱2.5秒,对选定范围内的所有敌方目标发动攻击,造成3.3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低;处于非【逆鳞】状态下释放时,对目标额外造成3*【法海魔法】点伤害,并清空法海。

(4)【破浪】效果调整:

原效果:消耗2层龙魂,对敌方单体目标造成1.75*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,处于【逆鳞】状态下释放时,对目标施加特效:缓速30%,持续3秒;基础特效命中率90%,单次消耗3点龙魂后,10秒内,下一次释放时技能伤害提升60%且不消耗龙魂,最多可保留两次。

调整为:消耗2层龙魂,对敌方单体目标造成1.75*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,处于【逆鳞】状态下释放时,对目标施加特效:缓速30%,持续3秒。基础特效命中率90%,单次消耗3点龙魂后,10秒内,下一次释放时技能伤害提升60%且不消耗龙魂,最多可保留两次,处于非【逆鳞】状态下,吸收【法海】中的魔法,吸收量为造成伤害*0.03,并额外造成吸收量*10的伤害。

奇经八脉

(1)【疾雨】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【龙卷雨击】每一击分别附加80/120/160*造成伤害次数点法攻。

调整为:逆鳞状态下,所有技能额外消耗300%点魔法,【法海】最多持有11000/11500/12000点魔法。

(2)【纳川】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【龙卷雨击】每一击均额外附加与命中目标数量相关的若干点法攻,单次伤害最多附加800点法攻。

调整为:激活该经脉点后,【雷浪穿云】每击中一名玩家单位,冷却时间下降0.5/0.75/1秒,单次最多降低3秒

(3)【霆击】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【二龙戏珠】与【亢龙归海】释放时有18%/27%/36%的几率不消耗龙魂并且不消耗释放次数。

调整为:激活该经脉点后,【龙珠凝海】技能效果改变;

【龙珠凝海】

原效果:进入龙珠凝海状态,持续期间免疫所有物理伤害及法术伤害,但自身无法控制角色,持续4秒;龙珠凝海状态结束后,若仍存活,则移除自身所有临时性的负面状态。

调整为:技能冷却时间为1秒,使用技能进入龙珠凝海状态,再次使用退出龙珠凝海状态,龙珠凝海持续期间,承受伤害降低为20%;剩余的80%由魔法承受,当魔法值低于10%时,龙珠凝海自动关闭。

PVP对战中每次消耗的魔法值为:0.8*【所受伤害】*【0.016/0.012/0.008】

PVE对战中每次消耗的魔法值为:0.8*【所受伤害】*【0.03/0.025/0.02】

(4)【凌悦】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,受到致命伤害时,免除该伤害,自动触发1次【龙珠凝海】,由该经脉触发的【龙珠凝海】不影响技能本身的冷却,该效果每300/250/200秒仅能触发1次。

调整为:激活该经脉点后,受到致命伤害时,免除该伤害,自动触发1次【龙珠凝海】,由该经脉触发的【龙珠凝海】不影响技能本身的冷却,该效果每300/225/150秒仅能触发1次。

2、云龙真身

技能调整

(1)【云龙真身】效果调整:

原效果:战斗状态下,每8秒获得2层龙魂,且【龙翔破空】可最多保留2次释放次数。单次消耗3点龙魂后,10秒内,下一次释放【破浪】技能伤害提升50%且不消耗龙魂。

调整为:战斗状态下,每8秒获得2层龙魂,且【龙翔破空】可最多保留2次释放次数;单次消耗3点龙魂后,10秒内,下一次释放【破浪】技能伤害提升50%且不消耗龙魂,【龙卷雨击】【二龙戏珠】在逆鳞状态下会对目标添加【入海】效果:移动速度降低30%【破浪】攻击带有【入海】效果的目标时,附加【巨浪】效果:移动速度降低20%,每秒有50%的概率眩晕0.5秒【雷浪穿云】【亢龙归海】攻击带有【巨浪】效果的目标时,附加【眩晕】效果。

(2)【龙卷雨击】效果调整:

原效果:引导施法4秒,对选定范围内的所有敌方目标发动五次攻击,每次攻击均造成2.5*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低。

调整为:引导施法4秒,对选定范围内的所有敌方目标发动五次攻击,每次攻击均造成2.5*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低;处于【逆鳞】状态下释放时,对目标施加特效【入海】:缓速30%,持续5秒,基础特效命中率100%

(3)【雷浪穿云】效果调整:

原效果:对自身6米圆范围内所有敌方目标发动攻击,造成0.5*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。特效:眩晕,持续3秒,基础特效命中率40%;若攻击范围内仅有1个敌方目标,则基础特效命中率提升为80%。

调整为:对自身6米圆范围内所有敌方目标和50米圆范围内所有带有【巨浪】的敌方目标发动攻击,造成0.5*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。特效:眩晕,持续3秒,基础特效命中率80%,若攻击范围内仅有1个敌方目标,则基础特效命中率提升为100%,技能冷却时间降低至18秒

(4)【二龙戏珠】效果调整:

原效果:消耗3层龙魂,吟唱2秒,对敌方单体目标与其10米范围内随机敌方目标(优先选择非首目标)分别发动攻击,均造成3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,同目标受到第二次伤害时,伤害衰减为60%。

调整为:消耗3层龙魂,吟唱2秒,对敌方单体目标与其10米范围内随机敌方目标(优先选择非首目标)分别发动攻击,均造成3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,同目标受到第二次伤害时,伤害衰减为60%;处于【逆鳞】状态下释放时,对目标施加特效【入海】:缓速30%,持续5秒,基础特效命中率100%

(5)【亢龙归海】效果调整:

原效果:消耗3层龙魂,吟唱2.5秒,对选定范围内的所有敌方目标发动攻击,造成3.3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低。

调整为:消耗3层龙魂,吟唱2.5秒,对选定范围内的所有敌方目标发动攻击,造成3.3*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害。同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低;若目标处于【巨浪】状态,则对目标造成3秒的眩晕,基础特效命中率100%

(6)【破浪】效果调整:

原效果:消耗2层龙魂,对敌方单体目标造成1.75*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,处于【逆鳞】状态下释放时,对目标施加特效:缓速30%,持续3秒,基础特效命中率90%。单次消耗3点龙魂后,10秒内,下一次释放时技能伤害提升60%且不消耗龙魂,最多可保留两次。

调整为:消耗2层龙魂,对敌方单体目标造成1.75*(法攻-目标法防+附加常量)点伤害,处于【逆鳞】状态下释放时,对目标施加特效:缓速30%,持续3秒,基础特效命中率90%。单次消耗3点龙魂后,10秒内,下一次释放时技能伤害提升60%且不消耗龙魂,最多可保留两次;若目标处于【入海】状态,对目标施加特效【巨浪】,持续5秒,基础特效命中率100%

(7)【龙珠凝海】效果调整:

原效果:进入龙珠凝海状态,持续期间免疫所有物理伤害及法术伤害,但自身无法控制角色,持续4秒。龙珠凝海状态结束后,若仍存活,则移除自身所有临时性的负面状态。

调整为:进入龙珠凝海状态,持续期间免疫所有物理伤害及法术伤害,但自身无法控制角色,持续4秒。龙珠凝海状态结束后,若仍存活,则移除自身所有临时性的负面状态;当自身处在龙珠凝海状态时被攻击,为攻击目标附加特效【入海】,即缓速30%,持续5秒,基础特效命中率100%,技能冷却时间降低至20秒

(8)【逆鳞】效果调整:

原效果:进入逆鳞状态,持续12秒,在逆鳞状态下【龙翔破空】的冷却时间降低50%,【二龙戏珠】和【亢龙归海】的冷却时间降低50%,吟唱时间缩短50%,【破浪】附加缓速效果。

调整为:进入逆鳞状态,持续12秒,在逆鳞状态下【龙翔破空】的冷却时间降低50%,【二龙戏珠】【亢龙归海】的冷却时间降低50%,吟唱时间缩短50%,【破浪】附加缓速效果,【二龙戏珠】【龙卷雨击】附加【入海】效果。

奇经八脉

(1)【龙吟】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,提升自身24/36/48点法攻和32/48/64点特效命中。

调整为:激活该经脉点后,提升自身56/84/112点特效命中。

(2)【浪涌】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【龙卷雨击】的每一击额外附加20%/30%/40%的缓速,持续2秒,该效果不可叠加。

调整为:激活该经脉点后,【龙卷雨击】的每一击额外附加30%/45%/60%的缓速,持续2秒,该效果不可叠加。

(3)【惊涛】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,同一次【龙卷雨击】对某一目标造成第2次或更多次伤害时,额外附加若干法术穿刺。

调整为:激活该经脉点后,【逆鳞】状态下,累计消耗5点龙魂后,接下来的10秒内自身的每次攻击附加5%/7.5%/10%的吸血。

(4)【纳川】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【龙卷雨击】每一击均额外附加与命中目标数量相关的若干点法攻,单次伤害最多附加800点法攻。

调整为:激活该经脉点后,【雷浪穿云】每击中一名人型角色,冷却时间下降0.5/0.75/1秒,单次最多降低3秒

(5)【溅玉】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,【破浪】对目标6米范围内的另一目标造成首目标伤害14%/21%/28%点特殊伤害(优先选择非首目标)。

调整为:激活该经脉点后,【雷浪穿云】可以在受控制状态下使用,使用【雷浪穿云】后解除自身所有的控制类技能,并提升自身24/36/48点特效命中,持续10秒

(6)【凌悦】效果调整:

原效果:激活该经脉点后,受到致命伤害时,免除该伤害,自动触发1次【龙珠凝海】,由该经脉触发的【龙珠凝海】不影响技能本身的冷却,该效果每300/250/200秒仅能触发1次。

调整为:激活该经脉点后,受到致命伤害时,免除该伤害,自动触发1次【龙珠凝海】,由该经脉触发的【龙珠凝海】不影响技能本身的冷却,该效果每300/225/150秒仅能触发1次。

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1、变异召唤兽将新增进阶功能:

(1)变异召唤兽可消耗宝兜兜进行进阶,进阶可永久提高该召唤兽的各项资质与成长。

(2)进阶1满级时,可额外获得1个通用高级技能,该技能为绑定技能,不受洗炼、学习技能影响。

(3)进阶2满级时,可额外获得1个专属高级技能,该技能同样为绑定技能,不受洗炼、学习技能影响。

(4)进阶至任意等级时,均可进行资质、技能洗炼,进阶获得的资质增长、成长增长、绑定技能均不受洗炼影响。

本次开放变异凤凰进阶,进阶1满级时获得绑定技能【通天咒法】;进阶2满级时获得专属绑定技能【燎原之火】

2、新增道具【宝兜兜】,该道具可用于变异召唤兽进阶;维护后,道具商城上架售卖,摆摊交易同步开放。

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1、金色行历卡【九幽】、紫色行历卡【兵解】将在本次维护后上线。

【九幽】

装配词条:情绪【怒】、三界【三界】、缘分【裴旻】、时辰【夜雨·子时】、五行【土】

装配属性:法攻、法术重击、法术暴击、魔法、魔法。

收集属性:魔法+10,气血+20,法术躲避+1,法术化解+1。

【兵解】

装配词条:情绪【离】、三界【三界】、缘分【裴旻】、时辰【夜雨·子时】

装配属性:法攻、法术暴击、魔法、魔法。

收集属性:物防+2,气血+20,物理躲避+1,法术暴击+1。

2、本次行历卡更新新增时辰:【夜雨·子时】

【夜雨·子时】:命中角色目标并同时触发暴击和重击时,扣除目标3*【词条强度】点魔法,并使目标进入【魔法燃烧】状态,持续6秒。

【魔法燃烧】:每秒扣除1*【词条强度】点魔法,若当前魔法量低于总量的50%,改为每秒扣除20*【词条强度】点气血。

3、本次行历卡更新新增缘分:【国之柱石】

国之柱石:装配凑齐裴旻、袁天罡、李淳风、狄博通可获得额外5%装配属性提升。

4、镜中寻缘【心目无障】卡池开启,特定新行历卡限时概率提升,本期卡池将持续至2023年12月05日12:00。

本期概率提升行历卡:金色行历卡【九幽】占所有金卡出率的50%,紫色行历卡【兵解】占所有紫卡出率的50%。

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维护后将开放迷蝶深渊第351层第400层,等待少侠们前来挑战!

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维护后,技能战斗特效将在【外观商城-战斗特效】中售卖,售价:10万金币。

当购买战斗特效后,会在拥有下列状态时显示:

大唐官府:当获得不消耗斗气的【横扫千军】时,进行显示。

方寸山:当获得【强化】效果时,进行显示。

龙宫:当获得强化的【破浪】时,进行显示。

化生寺:当获得免引导的【唧唧歪歪】或免吟唱的【妙手回春】时,进行显示。

魔王寨:当获得【重焰】(经脉)玄明火(经脉)效果时,进行显示。

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在糖果城堡中新增礼盒【宝兜兜】,少侠可使用仙玉以超值折扣购买宝兜兜哦!

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优化读者来信版块信息筛选,展示更前沿的三界动态。

全门派平衡迎来调整;变异召唤兽新增进阶功能;全新行历卡开放获取,各位少侠快邀上三五好友,一同前往三界探索吧!


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