【V2.2攻略】#角色攻略#堂主胡桃详细攻略

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“最是长安雨,冬雪附北平”,这里是长雨。作为一名胡桃厨,首先很高兴原神强力火C胡桃迎来首轮复刻,胡桃是我使用最多的角色,无论是强度还是人设,桃都很让人喜欢。为了解答有关胡桃的一系列养成问题,这期给大家带来一期胡桃的详细攻略,篇幅较长,还希望大家能耐心看完。


索引:

  1. 人物介绍
  2. 天赋解析
  3. 命之座解析
  4. 装备推荐
  5. 队伍搭配
  6. 写在最后

作为往生堂第七十七代堂主,却没有半点架子,反倒是有一堆鬼点子,古灵精怪。平日里,胡桃俨然是个贪玩的孩子,一有闲工夫便四处乱逛,被邻里看做甩手掌柜。唯有葬礼上亲自带领仪倌队伍走过繁华落尽的街道时,她才会表现出凝重,肃穆的一面。从这一点也可以看出胡桃对死是很尊重的。胡桃:“阴阳有序,命运无常。死亡难以预测,却也有它的规矩。记住了,无论何时何地,无论有何原因,人都不该轻易挑衅「死」之一事唯有认识它,尊重它,才能明白活着的价值。

胡桃的强度大家有目共睹,T0级别的火C,0命机制就完善,1命如虎添翼,可以说是抽取性比价非常高的强力五星角色。其独特的元素战技,掉血获得大量攻击力加成,以及独特的压半血获得火伤加成的天赋,胡桃俨然就是一只面板怪,平民的战神!

胡桃的缺点在低练度时表现得会很明显,比如容易暴毙,输出真空期,以及和传统火C辅助点赞哥的相性不好等。但是随着你的胡桃练度和队伍整体练度的提高,这些缺点都会逐渐缩小。比如你3w血的胡桃压个半血也有1w5的血,如果有套盾角色(钟离,猫猫等)暴毙的风险也会大大下降。胡桃打完一套后,完全可以通过切其他角色来弥补输出真空期。和点赞哥的相性不好,其实也是好事,因为可以把点赞哥移到另一个队伍,也算避免了内卷。

天赋加点顺序推荐:
普通攻击>元素战技>元素爆发

阶段性加点建议:
6-6-6 → 8-8-6 → 8-8-8 → 9-9-9

真爱党推荐点到10-10-10,比如我。

胡桃的普通攻击轻击倍率不算特别优秀,优秀的是重击倍率,胡桃开E后也可以享受到普通攻击天赋带来的提升,所以普攻推荐优先升级
关于胡桃重击取消后摇的两种方法:
1.冲刺取消后摇

先重击然后再反向或朝怪的方向冲刺即可取消后摇


2.跳跃取消后摇
先重击然后跳跃即可取消后摇


“枪开黄泉路,蝶引来世桥。”元素战技蝶引来生是胡桃的核心天赋之一。该天赋能让胡桃瞬间变身面板怪,获得大量攻击力提升和无法被覆盖的火元素附魔,同时还能提高胡桃的抗打断能力,这些都是胡桃元素战技强势的原因。

此外胡桃的元素战技还有一个特殊的血梅香,胡桃重击可为敌人附加血梅香,伤害取决于胡桃的生命值上限,血梅香造成伤害时受胡桃此时吃到的加成的影响,不能锁面板,不属于“快照机制”。该状态只能有胡桃自己刷新,伤害不低而且可以触发元素反应,但是四秒一次的频率有点低(这样也好,频率低不和胡桃抢反应),在总伤害占比中不高,但是聊胜于无,也能提高胡桃一轮输出伤害量。

元素爆发安神秘法可以说是胡桃唯一的对群手段,范围较大,倍率也优秀,还能回复生命值,打到的敌人数量越多,回复量越高,但该效果最多只对命中的五个敌人生效

胡桃的大招在半血以下放收益最高,以十级天赋为例,不压半血释放和半血释放光技能倍率就能相差123%,治疗量,如果算上蒸发和拐这个数值只会相差更大。

该天赋偏辅助向,对胡桃自身来说没有提升,唯一的用处就是给胡桃的多核队伍带来辅助方向上的收益提升,对于一般的胡桃单核队伍来说,最大的用处就是给行秋加点暴击率了,但聊胜于无。

该天赋和胡桃的大招直接决定了胡桃压半血的输出机制,33%的火伤加成放在固有天赋里可以说是真的不少了,等于一个825元素精通的万叶扩散了火带来的元素伤害加成量,可以说是一个很强的天赋了。

该天赋嘛,图个乐就行,可千万别说堂主做饭不行,不然我怕你被抓去冲业绩。

核心命座:1、6命

性比价最高命座:1命

1命虽然只字未提伤害,可它就是一个加伤害的命座。可以让胡桃开E期间打的都是重击,带来的收益远比你想的要多,光平均倍率就提升了112.3%,更别说手感上还带来了很好的优化,以及更多的体力自由,可以让玩家在高压环境下更频繁地使用冲刺躲避关键伤害和取消重击后摇。
像这种1命就很强的角色命座真的不多,胡桃抽到一命就是赚到。

还有就是一直讨论的“抽一命还是护摩?”

优先抽取一命,后考虑护摩。

这是站在性比价的角度来考虑,武器池如果没有至少两万原石不建议抽。如果你说你抽了护摩你可以给别人用,但是一命胡桃只能用在胡桃自己身上,所以你觉得抽一命不如抽护摩。那我想说的是,护摩作为胡桃的专武,以及魈,钟离的伪专武,自然现在看是很保值,但不保证未来会出新的上位替代。再说你纠结抽一命还是护摩的根本目的不就是想知道哪个对胡桃自身的提升更大吗?

该命座对总体伤害提升不大,但是对于血梅香单次伤害提升很大(以3w5血一命二命胡桃测试,世界八的独眼小宝为靶子,一命血梅香不触发反应伤害9876,二命血梅香不触发反应伤害22345,血梅香单烧伤害提升了约2.26倍,如果算上增幅反应和拐,血梅香烧个十几万是没问题的),血梅香虽然单次伤害不低,但是无奈频率低以及胡桃自身输出太高导致血梅香占总伤害的占比不高。

虽然元素战技是胡桃的核心天赋之一,但是攻击力高到一定程度了就会稀释,该命座虽然对于胡桃的伤害有所提升,攻击力提升由原来的6.26%生命值上限增加为7.15%生命值上限,但是放在了抽取代价较高的三命。

该命座偏辅助向,加的不是胡桃自身的暴击率而是队友的,四命这个效果确实有点说不过去。

该命座技能倍率提升有118%,对于一轮输出循环(9s)的提升并不是很大,如果你想要猕猴桃(核爆大数字玩法),那么该命座可以考虑。

质变命座,六命就是六命,胡桃血低于四分之一直接变不倒战神,六命胡桃狂堆爆伤就成了,而且对钟离的需求也没了。

但是有个不好的消息就是流血狗已经确定加入新深渊并且流血狗无视胡桃的六命效果,被流血狗打到还是固定掉5%的血量,所以六命胡桃可能没有原先那么硬了。

基础攻击力608 暴击伤害66.2%

胡桃专武,强度兼外观双毕业武器。作为原神目前唯一的一把爆伤五星枪,其强度母庸质疑。

护摩属于比较典型的中白值高副词条武器,中白值留出了提升空间给爆伤,66.2%的暴击伤害加成使得胡桃的圣遗物更加容易毕业。

关于武器技能,无论是生命值提升还是根据角色生命值上限获得攻击力加成还是半血下收益进一步提高,这些都十分契合胡桃的输出机制,是谓专武。

护摩胡桃的沙漏选择:
1精2精带精通和生命沙都可以一般是精通沙的伤害高于生命沙,但是如果你的圣遗物副词条有元素精通并且元素战技升的比较高,那么这两者间的差距会缩小很多,甚至可能会出现生命沙追平或者反超精通沙的情况),3精及3精以上带生命沙收益更高

基础攻击力454 元素精通221

平民胡桃首选四星武器,武器技能和副词条都比较契合胡桃,因为胡桃的元素反应覆盖率很高,所以胡桃需要至少175的元素精通,90级匣里灭辰能提供221的元素精通,可以很好的满足胡桃元素精通的需求。虽然武器白值低了些,但是无伤大雅。

匣里胡桃的沙漏选择
生命沙

基础攻击力674 暴击率22.1%
绿枪的泛用性虽然很高,但是不是很适合胡桃。你说看上它的暴击率吧,还不如决斗的高;你说看上它的白值吧,胡桃不需要太高的白值;说看上它的武器技能吧,它不如决斗的技能来的直接。亲测,该武器的上限不如灭辰的高,但是该武器能减少圣遗物的毕业压力,这点是不可否认的。

绿枪胡桃的沙漏选择:
生命沙

基础攻击力454 暴击率36.8%

大月卡武器,36.8%的暴击率,圣遗物很容易就能达到毕业要求。获取比匣里要简单些,只要肯买大月卡。。。

武器技能直接站场就能触发,还是直接叠满,比绿枪直接太多了。总的来说性比价划算可以。

决斗胡桃的沙漏选择:
生命沙

新手前期武器推荐:黑缨枪(副词条加生命),白缨枪(副词条加暴击率)。

关于黑缨枪这里我逮多提一嘴,黑缨枪虽然是三星武器,但是黑缨枪加精通沙的伤害真的不低,有图有真相,图中的是黑缨枪精通沙胡桃重击蒸发打世界八纯水的伤害(护摩伤害是7.8w),没有猴戏,没嗑药,仅仅吃了个双火buff。

但是新手前期精通沙不太容易获取,如果有白缨枪还是先用白缨枪吧。

下面是80级黑缨枪精通沙胡桃在大世界的表现:

世界八水史莱姆

世界八独眼小宝

下面是黑缨枪精通沙胡桃面板,很一般。


圣遗物方面

当前版本魔女四件套和追忆四件套都可以作为胡桃的毕业圣遗物。

这两套圣遗物的比较测试结果(以下数值计算前提均为触发蒸发反应情况下)是:在多数情况下,追忆套的普攻和重击伤害都要略高于魔女套的,大约0.04-0.07%(元素精通堆得越接近310,数值相差越大);魔女套的大招伤害是高于追忆套大招伤害的,大约19-22%(元素精通堆得越接近310,数值相差越小);两套圣遗物一轮输出循环下来差距不超过1%(追忆套略高),两轮输出循环下来不超过2%(追忆套略高)。

所以结论就是,如果有魔女套就不用特意再刷追忆套;如果两套都有,那就看哪个面板好。

还有就是关于追忆套的一个误区:选择追忆套并不意味着放弃大招,是可以正常开出大招的。

但是你要是特别在意大招伤害以及特别在意追忆四件套的效果,那你就选择魔女套就行了。

还有一种圣遗物玩法就是逆飞的流星四件套,但是要绑定钟离,造价成本较大。

圣遗物词条选择:

理之冠:暴击头

如果你的副词条提供了足够的暴击率(50起步),那你用爆伤头也是可以的。

空之杯:火伤杯

时之沙:生命值加成/元素精通

就普遍理性和实际测试而论,精通沙的伤害普遍要高于生命沙。但是选择精通沙带来的伤害提升的同时,会给胡桃带来更大的生存压力,因为半血数值会变低,关于更详细的选择问题请看上面武器推荐时提到的沙漏选择推荐。

副词条推荐:元素精通、暴击伤害、暴击率、生命值百分比加成

这里解释以下胡桃为什么堆元素精通的收益比较高。

胡桃的反应覆盖率可以达到90%以上,在圣遗物允许的范围内尽可能多的堆元素精通可以带来更高的伤害收益,经大佬一只狼崽计算,胡桃的元素精通阈值为310
既然提到了元素精通的问题,就不得不提一下平民胡行钟队伍(没有阿贝多情况下)的最佳补轴第四人了——砂糖。砂糖可以提供大量元素精通,这样子胡桃也不用再纠结选择生命沙还是元素精通沙了。此外砂糖的聚怪还能很好的补足胡桃对群弱的短板问题。唯一美中不足的就是不能减火抗就是了,不过也算是变相地减少了砂糖精通套的毕业压力,带散件无脑堆元素精通就好了。

融入新角色托马的新型胡桃队伍。

该队伍的优点有以下几个:

  1. 托马的前置火可以很容易触发火扩散减火抗,解决了胡行钟队伍不能减火抗的千古难题。
  2. 砂糖可以为胡桃提供所需的大量元素精通,直接解决了沙漏选生命沙还是精通沙的纠结。
  3. 砂糖可以提高胡桃的对群能力,能很好的补足胡桃的短板问题
  4. 顺便还能凑个双火,但是不是最重要的。
  5. 砂糖是可以触发双扩散的,能做到减火抗又减水抗。有一个成功率很高的方法就是托马挂完前置火后切砂糖EQ然后立马切行秋先E后Q,一定要让行秋先E不然没发给砂糖的大招染成水蝴蝶;另一个双扩散操作需要一点手法:1.首先行秋QAE冲刺AE(没祭礼剑省去第二次E);2.托马QE;3.砂糖AE(行秋如果没六命,砂糖的操作改为AAAE,多触发一次雨帘剑,完成消火挂水);4.胡桃开E输出,实测可以保证胡桃全程蒸发,托马一次反应都不抢(原理是在第三步的时候砂糖的A先扩散了火,E后扩散了水,导致托马和行秋的元素附着CD错开,从而胡桃开E期间可以全程吃到蒸发)。

为了验证该队伍的强度,长雨也是测试了很多次,上下都试了试,这期深渊12层无论哪一层无论是上下,该队伍都是没有问题的。(托马70级,天赋166)这里附上一小段深渊实战视频:


胡桃经典队伍——胡行钟。
强在钟离护盾能让胡桃更容易压半血还能让怪的全抗性降低20%,强在三人就成体系,最后一个位置灵活变动,用来适应环境的变化。比如上次的水使徒和雷使徒的登场,第四位直接带上重云,甚至连练度都不需要就让胡行钟队伍成功度过版本危机。

如果你说新深渊有流血狗怎么办?
流血狗对胡行钟的队伍的威胁程度可以说为零流血狗真正威胁到的是阿贝多,胡行钟队伍要想度过流血危机,直接第四人带个奶就行了,或者就用法师带金箔,比如金箔凝光,金箔莫娜,金箔砂糖,这几个都是在能回复生命值的基础上还能带来伤害加成。

还有就是关于雷神塞不塞胡行钟队伍的问题,雷神的存在让全队的充能都不成问题,这当然是件好事,行秋也可以换输出向武器,钟离也可以提供更多的控制和输出,胡桃可以做到每轮输出都有大,虽然有钟离的护盾保护让胡桃很难压到半血,但是胡桃大招的频繁释放配合雷神的强化带来的收益是完全可以弥补不压半血失去的33%火伤带来的收益(如果你带的是护摩,这两者的差距会变小)。

关于雷神抢不抢反应的问题:

答案是不抢。

胡桃魔王武装,直接把前驾驶员公子t出队伍。魔王武装强在水雷共存,麻痹不断,对小怪群怪的控制效果极佳,而且在触发蒸发的同时还可以触发超载。

关于新手的配队问题,新手没有那么多角色该怎么办?

新手就以抽到行秋为目标(芭芭拉不行,压不了半血),胡桃的配队要想打出高输出,可以说怎么变都是离不开行秋的,胡桃只要和行秋绑定,配队就成功一半了,剩余的两个位置可以根据自己的队伍情况带以下几个角色:

3号位(不是必须,可以根据环境随意调动,以下人物只是举例):砂糖、凯亚、北斗、菲谢尔、万叶、莫娜等

4号位(奶妈位):班尼特、迪奥娜等可控奶

什么是可控奶?就是你能决定你是继续加血还是终止加血。班尼特和迪奥娜开大后都会生成一片加血区域,加到半血就可以出去了。

胡桃自3月4首次登场就被我一直放在队伍里,已经陪我走过了七个版本了。一个老角色强势了七个版本,那么她的未来就要抗压,流血狗的出现只是一个警钟,不过不用担心胡桃退环境,胡桃的强势还是可以经得住这些考验的,所以这次复刻没有火C的玩家是极力建议抽取的。



文本作者:最是长安雨

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