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今天深渊也是更新了,作为稻妻版本第一次更新的深渊,难度较上一期有了不小的提升。不仅稻妻地区的怪难打,连稻妻版本的深渊也难打,下次还填“非常简单”。
(本期9-12层每层都有地脉异常,这里长雨用最朴实无华的大白话来给大家讲明白)
第9层:进去会给你一个范围圈,站在圈内一切正常,站在圈外每5s会受到一次雷劈(和之前的导能圆盘·绪论大同小异)。
第10层:每一间都会出现一个头目和扈从。头目会强化它的扈从。扈从则会给头目加血,每12S加一次。
第11层:这层地脉异常是真滴香!你的角色火伤增加60%,冰伤增加60%。
第12层:会出现新的概念——「元素满潮」和「元素低潮」。
满潮时,角色攻击命中敌人,可获得大量元素能量,2.8S触发一次。
低潮时,队伍中所有角色无法获取元素能量。
(较上一期对比):
1. 雷丘丘萨满
身板较脆,建议优先处理,施起法来和其他几个萨满一样烦人。
2. 雷深渊法师
可以通过冰系角色,和火系角色破盾。盾被打掉后就会晕倒,建议优先处理。
3. 电气骗骗花
有稻妻地区特色雷元素的骗骗花,继承了骗骗花一族的高元素抗性,较肉。
另外一提:这玩意在稻妻比较阴间,当你看到地上有个没怪物把守的宝箱时便很兴奋地走过去,谁知道这玩意忽然从地底下冒出来偷袭你!不讲武德!
4. 丘丘雷兜王(雷丘丘王)
有稻妻特色雷元素的丘丘王,不知道为啥叫丘丘雷兜王,直接叫雷丘丘王多好。
大体型怪物,攻击带有雷元素,爆发较高,血量较多,比较难对付,需要注意。
5. 无相之冰
无相系列中最好欺负的一个。建议用火C安排它!都不需要用辅助上附着元素!它自己带有常驻的冰元素,火系角色打一下直接触发2.0倍率的融化,几下就没了。
无相之冰回血时建议用单手剑或者长枪角色推冰球,因为这两类角色重击较快。
尽量避免被冰球打中,不然会被减攻速和移速,极有可能无法在规定时间内打断无相之冰的回复。
6. 无相之火
稻妻的新怪,火系人上人。啊不,火系怪上怪!
有一说一,这个无相之火比较阴间,比较难对付。玩家需要先对无相之火进行灭火处理(水系灭火最快,冰系要差很多),期间它还会不停地乱窜和攻击你。推荐配一个套盾角色和水系角色一起处理。而且无相之火弱点暴露时间和其它无相比起来时间短了一大截,更考验角色的输出能力!期间无相之火还会召唤出三个火种准备复燃,玩家如果没有及时熄灭火种,无相之火头顶的复燃条就会积累得更快,复燃条满了后又需要我们重新灭火。是真滴恶心。
这个东西如果做不到一次灭火后将其击败,那么将会十分拖时间!对满星来说压力将会巨大!
7. 野伏众
稻妻特色野怪,相信大家在探索稻妻的时候已经被恶心到了吧?高机动性,自带霸体,风系无法将其聚起来(只能通过冻结将其聚起来),伤害还高。
8. 海乱鬼
因为他和野伏众比较相似,因此共同点就不多做介绍(野伏众会的他都会,野伏众不会的他也会!)。
海乱鬼会利用太刀进行格挡,这个有点恶心,不仅能当你的一般攻击,还可以挡住部分角色的大招!
Ps:12-1的两个海乱鬼建议压血线同时击败,不然你先击败一个后,另一个就会得到强化变得更难打!
9. 愚人众·藏镜仕女
稻妻地区新增加的愚人众系列的怪,血量较厚,有位移,会定身。
需要格外注意的是在12-2的时候千万不要被她定身,要不你将面临她和雷萤的混合双打!
10. 遗迹猎者
不作赘述
11. 遗迹守卫
不作赘述
12. 遗迹机兵
稻妻地区新增加的遗迹系列怪,自身血量较厚,物抗较高。其中蜘蛛形状的会格挡,远程C位需要格外注意。
建议通过走位诱导他们聚在一起通过冻结给足控制,不让他们乱窜减少通关时间。
从新加入的怪物来看这期深渊的难度明显是提升了不少。长雨因为上一期深渊是一遍过的,
这期感觉也差不多,没看介绍直接就去莽了。然后发现12-1打不动就开始好好看这期buff效果。看了后便恍然大悟。
分析:
这期buff很强,是稀有的减防。叠满buff效果可以减少敌人约30.43%的防御力,这对我们打12-1的野伏众和海乱鬼来说帮助巨大(长雨的9-11层基本都是凭借练度莽过去的,12-1没注意叠buff就导致第一次打才拿了两星。后面注意到了这一点满星就很轻松了)。原神中具有减防能力的角色屈指可数,比如2命可莉、4命神里绫华等。因为对命座有一定要求,所以减防这一能力一般充满了金钱的香味。这期buff也能让平民玩家体验一波金钱带来的快乐和强度。
这期buff加上12层的地脉异常猛地一看会觉得对依赖大招的角色不友好,其实只要掌握好使用技巧就是增强!
依赖大招输出的角色一般大招需要的充能比较多,通常难以忽视充能问题。这期12层的地脉异常其实对这类角色来说一波加强。米哈游这波操作不难理解,神里池子期间抬神里嘛!
使用技巧:
1. 建议主C元素能量充满时不要立即放大,先通过平A给敌人上debuff叠层数,叠满五层后再开大。
2.卡好能量潮汐的节奏。(适用于深渊12层)
先来复习一下能量潮汐。
12层新增地脉异常。挑战中存在「能量潮汐」,会以10S为周期,转换「元素满潮」和「元素低潮」。
满朝时,角色攻击命中敌人,将产生大量元素微粒,恢复10点元素能量。该效果没2.8S触发一次。
低潮时,队伍中所有角色无法获取元素能量。
在元素满潮时大招使用的可以比较随意,但是在元素低潮将要来临的时候以及元素低潮期间一定要保证队伍中有一个满元素能量状态的,可以切出来平A给怪上debuff的角色。如果不吃减防buff,这期深渊格外难打!
3.对于喜欢乱窜的怪不要站中间尽量在墙角打。
总评:
这期深渊对于那些喜欢填非常简单的人来说应该能得到一些满足,怪的血量和难打程度都有明显上升。满星需要的输出也提高了,更加考验玩家的练度和操作手法。第一次打大家可能不太习惯,到后面熟悉就好了(大家可以参考使徒和恩典哥第一次进深渊时的反应)。
文本作者:最是长安雨
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