【V1.6攻略】#角色攻略#琴详解

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“最是长安雨,冬雪附北平”,各位旅行者好哇,我是长雨。这期长雨给大家带来一期西风骑士团代理团长琴的详细攻略,不只有简单层次的,还有进阶方面的机制系列讲解,所以“萌新”也可以来看看噢。

索引:

1. 圣遗物推荐

2. 武器推荐及分析

3. 天赋加点推荐及琴技能机制讲解【元素战技和元素爆发(含削韧方面和元素扩散方面知识)】

4. 采集物地点推荐

5. 娱乐玩法推荐

6. 阵容搭配及分析

 

琴定位副C奶妈,作为长雨第一个从常驻池捞到的五星角色,陪我度过了漫长的开荒时期,从以前到现在琴一直被我放在队伍里,所以总的来说琴还是一位强度在线的五星角色。

 

【圣遗物推荐】

琴的圣遗物搭配比较多,个人认为琴对成套圣遗物要求不算太高,如果刷不到合适的或者没有资源的话就先带散件,但是在有条件的情况下自然是按推荐的凑齐比较好

主词条推荐:

理之冠:暴击率、暴击伤害(缺哪个补哪个)

空之杯:风元素伤害加成、攻击力(缺奶带攻击力杯,追求高点的输出带风伤杯)

时之沙:攻击力、元素充能效率(充能不够可以带充能沙)
副词条推荐:攻击力、攻击力百分比、暴击率、暴击伤害、元素充能效率

1. [角斗士、风套2+2]这套是副C奶妈定位琴的常规圣遗物出装,角斗士两件套提供的18%攻击力加成可以使琴的大招回复量变得更多点。风套两件套提供的15%风伤加成,可以提高琴的E和Q造成的风元素伤害。

2. [风套四件套]如果不是双风队伍,琴可以作为队伍里穿风套通过扩散提供减抗的那个人。两件套加风伤,四件套扩散减元素抗性非常好用。

3. [少女四件套]一般情况下是不缺回复奶量的,但是考虑到大家少女套的主词条和副词条都比较暴力(好家伙!少女飘摇的杀意。。。。),所以大家在没有刷到合适的圣遗物前也可以拿少女套来过渡。畏畏缩缩角斗士,勇往直前少女心!

 

【武器推荐及分析】

[风鹰剑]基础攻击力:674物理伤害加成:41.3%

外观毕业武器,背景故事也很符合。西风骑士团灵魂人物温妮莎曾经挥舞过的剑,据说只有骑士团的团长才有权利使用这把剑。我们的琴作为代理团长也有使用这把剑的权利,只不过这把剑的历史价值很高,所以琴一般是不拿出来作战斗用的。

风鹰剑的基础攻击力也就是攻击力白字是单手剑力里最高的,加上武器的技能提升20%攻击力,对琴的收益很高,不仅能提高琴的输出能力,还可以提高琴普通攻击和大招回复的奶量,但是充能可能会不够,这就是上面提到的情况,大家可以带个充能沙来解决。另外风鹰剑的武器技能在造成伤害的同时还可以回复生命值,在恶劣环境下我们可以切琴抗一下伤害(琴团长不要打我。。。)。

总的来说除了武器的副词条物理伤害加成不太适合琴之外,风鹰剑是一把很不错的五星单手剑。

[天空之刃]基础攻击力608元素充能效率55.1%

虽然武器的基础攻击力较低,但是副词条的元素充能效率很好用,我们可以带个攻击沙漏来弥补攻击力较风鹰剑低的问题。至于武器技能嘛,个人感觉对琴来说没什么太大的用处。

[西风剑]基础攻击力454元素充能效率61.3

这个攻击力白字和五星单手剑相比真是低一大截。。。没办法五星就是五星,氪金就是能变强!但是西风剑的元素充能效率还算比较高,同样的我们可以带攻击力沙漏来弥补攻击力低的问题。

[腐殖之剑]基础攻击力510元素充能效率45.9%

腐殖之剑算是白嫖的优秀的四星单手剑,当初雪山活动白嫖满精炼,还是蛮香的,但是入坑晚的玩家是没有的。

[笛剑]基础攻击力510攻击力41.3%
提供的攻击力蛮香的,但是相应的会造成元素充能效率低的问题,我们可以带个充能沙来弥补。

还有一些过渡用的武器比如匣里龙吟和飞天御剑。

 

【天赋加点顺序及推荐】

首先说明琴的普攻天赋可以不点,如果纯奶妈定位就主点Q,副C奶妈定位就EQ对点。

琴的普通攻击为连续五段的剑击,伤害倍率方面不算出色,但是琴的重击比较有特色,重击会将敌人挑飞,然后悬在空中慢慢下落,面对稍大体型的角色可能一次重击挑飞不了,这是因为这些怪的初始韧性值比较高,而我们琴的重击可以削韧。因此我们只需要多重击几次就可以挑飞稍大体型的怪,包括打破盾的丘丘王!

琴的E技能倍率出色,除了倍率出色外,琴还有独特的摔人机制。琴长按E以持续消耗体力为代价,令旋风将周围的敌人牵引至面前,可以调整方向,但期间无法移动,该过程容易被怪打断,可以通过冲刺取消。
琴的这个摔人技能打深渊里的肉雷萤、冰萤、债务处理人非常好用,不仅能造成持续控制还可以造成大量摔伤伤害。在这里特别一提,摔伤是一种特殊的伤害计算机制,它的伤害量取决于怪物撞击地形时的速度和被摔怪的血量,和角色面板以及怪物抗性都完全无关
拿上一期12-3下半的雷萤、冰萤、债务处理人来说,琴摔一下可造成7w+的伤害,而且琴有一套无伤摔人的连招:重击→E→重击→循环,我们重击不仅可以提供控制还可以给我们提供时间等我们的E技能CD。
还有个黑科技是我们配个砂糖,直接整物理学知识,靠加速度摔怪。砂糖大招有8s的牵引加速,足够琴摔出两次高达15w多的高额伤害,而且砂糖的E和琴的E都有很好的小范围聚怪控制效果,能打出连续的范围控制。

琴的大招要讲的东西蛮多 ,其中主要是讲一下琴大招的扩散作用。

蒲公英之风:琴呼唤风的护佑,创造千风涌动的蒲公英领域,击退周围的敌人并造成风元素伤害。同时,为队伍中的所有角色瞬间恢复大量生命值(起死回生神技),角色处于领域内会不断回复生命值,但是这个持续回复奶量是没法和班尼特大招比的。

蒲公英领域持续大约10s;令其中的角色持续受到风元素影响;对出入领域的敌人造成风元素伤害。

首先我们应该知道琴的大招的回复奶量取决于琴的攻击力,而不是攻击白字,也就是说我们可以给琴的圣遗物主词条选择和武器副词条选择攻击力加成来提高琴大招的回复奶量。这点也是五星奶妈和四星奶妈最大的区别,四星奶妈都是通过堆生命值来提高奶量的,而五星奶妈是通过堆攻击力来提高奶量的,这就提高了五星奶妈的一点输出能力,对琴来说更适合当副C奶妈了,但是对于七七来说没什么太大的提升。

好了我们来开始着重讲一下琴大招的扩散,这才是琴大招最主要的作用。琴的领域内会不停扩散自己角色身上的元素,而怪物身上的元素只有在进出领域时才会扩散。

扩散自身身上的元素有什么用呢?

用处非常大!通过这个我们就可以达到消除自身debuff的效果,比如上期深渊的迟滞之水。举个例子:我们被上了迟滞之水debuff后,我们只需要站在琴大招领域内发送三次扩散即可消除身上的迟滞之水,这时我们就可以开始正常打了。(ps:身上有水元素附着不一定代表你中了迟滞之水的debuff)除迟滞之水外,我们还可以去除噬能之雷等debuff,非常好用。这里顺便一提班尼特的大招也可以去除这类debuff,靠的是大招给我们自身不断上火将debuff元素反应掉,但是这个不如琴的强。举个例子,你要是在上期12-2下半打水之幻形用班尼特开个大回口血,水之幻形打你的时候会触发一个水打火两倍的蒸发伤害,很容易让你的角色直接暴毙!

这里再给大家看一下琴大招的扩散破宗师本三个深渊法师的盾有多快,我们只需要注意站位等三个法师站一块然后开个大招补个E就可以全破掉。

我们自身身上的元素扩散是可以扩散到周围的怪身上的,这就可以使我们用琴配合班尼特、莫娜、公子打一波核爆,伤害可能不如带砂糖的常规核爆但是手法操作上要简单许多,只需要四个大招挨个放就好了。(琴这里要到风套四件套提供减抗)

具体操作流程如下:

1. 班尼特开大

2. 莫娜开大

3. 琴开大

4. 公子开大

OK我们在这里说一下操作要点及注意事项。首先就是班尼特的大招不能砸到怪,目的是不给怪附上火元素,让莫娜大招上的水不被反应掉,好让琴开大触发水元素扩散达到减水抗的作用,提高公子造成的水元素伤害。还有就是切公子后要等一会在放EQ,因为此时班尼特的大招在不断上火琴的大招在不断地扩散公子身上的火,等公子身上的火扩散到怪身上时我们再放EQ打一波两倍的水打火蒸发反应,核爆结束。

 

【采集地点推荐】

琴突破到90级一共需要168多蒲公英,这个大家只要按照图中标注的地点去采集,很容易满足当前阶段的需求。

Ps:蒲公英两天一刷新噢。

 

【娱乐玩法推荐】

1.这里我们教大家一个长草期时的消遣娱乐玩法:风史莱姆排球。

首先我们需要最少两个玩家,三个角色:两个琴一个凝光。

凝光在有风史莱姆的场地中间放一张璇玑屏作为球网,两个琴站在球网的两面。通过E吸附风史莱姆并将其打向球网另一端的琴,若是对方没有接住,则我方得分,最后分多者获胜。(风史莱姆:“但凡有20体力都干不出来这种事!”)

怎么样是不是听起来可玩性还蛮高,快去试试吧。

场地推荐下面两个,看我角色位置。

Ps:选风史莱姆是因为琴的E为单纯的风元素伤害是不会对风史莱姆造成伤害的,因此可以循环使用;琴在接住风史莱姆后建议多蓄力一会为的是让对方有时间等待E技能CD,为的是对方下一次有技能去接住风史莱姆,从而提高该玩法的流畅性和连贯性。


2. E技能击飞队友!这个在内测期间时,只要琴朝队友放E就可以击飞队友!(可莉让我打一下!)但是后面官方觉得这个能力太c了,就把它改了。不过我们现在仍然可以击飞队友,但是队友必须是网络不好或者掉线时我们才可以打出击飞队友的操作。比如我们刚联机的时候还有联机刚刚进入副本内或者刚刚出副本时都可以对队友下此毒手。长雨曾经就用琴将室友的巴巴托斯推下副本内的深渊。。。。(琴:“巴巴托斯大人,时代变了!”)

3. 琴可以利用E技能的吸附力来吸可莉的蹦蹦炸弹和安柏的兔兔伯爵并控制方向打向敌人

 

【阵容搭配及分析】

琴的队伍兼容性很高,基本上什么队伍都可以带。在这里我们就着重讲一下双风阵容。

[双风队伍]队伍buff迅捷之风:体力消耗降低15%,移动速度提升10%,技能冷却时间缩减5%。

通常可以是用琴和砂糖、温迪凑双风,需要注意的是两个风属性角色必须要有一个人穿风套四件套来提供减抗。队伍优点还是蛮多的:充能方面压力减小、双风几乎可以破除任何属性的盾、移速加成和体力消耗减少提高角色的生存率、减抗等

也可以搭配魈,来用E给魈的大招进行充能。

这里顺便提一提之前听到的双风带狗的问题。

这里的双风并不是单纯地凑齐两个风属性角色,而是满命温迪和4命琴!(氪佬专属玩法)

满命温迪主C配合4命琴大量的减风抗,使用风系角色普遍的高倍率技能,打出非常高的输出。

OK了,到这里就结束了,以上内容纯手打,制作不易,记得留下你的赞噢!

 

 

 


文本作者:最是长安雨

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