“黑暗苏醒盲目,东边归去飞鸟”

哈喽!我将同大伙分享云中君攻略教学,那么我将从以下几点逐步讲解
主要有:
1英雄定位、2技能介绍、3小技巧、4装备搭配、5铭文搭配、6对局思路
英雄定位云中君——刺客/战士,一般常走打野位
搭配的召唤师技能推荐:惩戒/终结
带惩戒,一定是打野不错了,但也可以走对抗路,开局先反几野,再回到线上。带终结,也行,前期也就正常对线。
技能介绍
被动:
云中君气息调息完成后展翅飞行,增加50移动速度的同时能够免受地形阻挡的影响,飞行期间云中君的普通攻击将会变为爪击,每0.25秒造成4%物理加成物理伤害,持续5秒,每次普通攻击叠加一层爪击印记和伤害,印记叠满5层后目标被撕裂,在此期间的5秒内目标每移动100码,将会受到40点物理伤害,每升1级增加3点。云中君每次撕裂目标或者使用1技能可以对野怪和小兵造成50%的已损生命值伤害,上限300点。云中君进入战斗后将每0.5秒消耗10点气息,而脱离战斗后每0.5秒将会回复25点气息,爪击命中目标能够回复20点气息。云中君气息为0点会落在地面,此时普通攻击可以穿透目标。
打架前一定要飞起来后再打,不然就是一只走地鸡,基本谁也打不过,如果飞行状态快取消了,记得及时使用一技能,维持飞行状态。开团前,必须等气息攒满,再去切C。还有不要忘记飞行状态下云中君叠满5层印记后目标被撕裂,持续流血,所以攻击对面射手时可及时撤离战场,不必搭上自己的性命,使对方流血死亡。
一技能:
云中君振翅加速,在2秒内逐渐提升自身的速度,最多可提升150%,同时云中君向当前方向俯冲,如果命中目标,叠加一层爪击印记并对目标造成0.5秒的眩晕与150(+60%物理加成)点物理伤害,俯冲能够威慑命中的目标,如果无法离开云中君一定范围,则会降低该目标30%对云中君的伤害,持续5秒,1技能持续过程中每0.5秒回复10点气息,非展翅状态下云中君无法使用1技能
使用1技能可以快速赶路,突进切C,1技能也可以作为逃跑技能哦!命中目标后,具有0.5秒晕眩并可以对敌人造成150(+60%物理加成)点物理伤害,脆皮的噩梦。且使用1技能持续过程中可每0.5秒回复10点气息。
二技能:
云中君展翅舞蹈,1秒内引导气流弹开控制效果,并射出羽箭对范围内目标造成200(+70%物理加成)点物理伤害.期间成功弹开控制则会回复50点气息
2技能使用1秒内可以解除控制效果,注意把握2技能释放时机,往往能躲避致命控制。
三技能:
云中君引风雷之势冲天而上回复飞行状态,短暂延迟后向下俯冲击飞中心位置的目标0.5秒,叠加一层爪击印记并造成250(+75%物理加成)点物理伤害,而后引发羽箭阵雨,每0.5秒造成50(+15%物理加成)点物理伤害,持续2秒
3技能使用过程,云中君处于无法选中状态,与2技能同理,把握释放时机,可躲避致命伤害。
小技巧1技能取消后摇,使用1技能命中目标后,云中君会向后移动一段距离,通过命中时平A,可以取消后摇
取消后摇后可在一般后摇期间多平A几下,多平A几下的重要性不用我多说了吧!但有时不一定要取消后摇,可以通过这一段位移逃脱危险
3技能躲避伤害
正常情况
躲避伤害后
所以嘛,3技能躲伤害特别重要,切记合理利用。不知道各位有没有仔细看过3技能介绍,我再多说几句吧!各位先看以下演示:
各位有发现什么不同了吗?没错,对比第一个图,第二图中的敌人被击飞了。仔细观察,大招指示中分为3个圈,当2个内圈重合时,云中君大招便释放结束。如果敌人在内圈中,将会被击飞。所以放大招打人时尽量使敌人处于内圈中。
复习一下2技能吧!“云中君展翅舞蹈,1秒内引导气流弹开控制效果,并射出羽箭对范围内目标造成200(+70%物理加成)点物理伤害.期间成功弹开控制则会回复50点气息。”这里的重点是什么?重点是1秒内引导气流弹开控制效果,也就是解控。敲黑板记下,除大招外的第二个解控技能,但释放2技能解控时机很重要,不然按了半天,还是被控住。成为云中君大神,这是一门必修课,特别重要的必修课。
装备搭配打野刀-抵抗鞋(攻速鞋)-暗影战斧-影刃-吸血刀-名刀
出完暗影战斧可以先出一个小吸血,影刃可根据对局需要替换,如果对面射手输出高或法师输出高可以替换为反甲或魔女斗篷,也可不必替换为防御装备,补个宗师也行。输出才是王道,要么你死,要么我亡,玩的就是心跳,但实在打不过还是老实换成防御装备吧!出装总的来说,也就是灵活多变。
铭文搭配
带点吸血铭文的话,也就可以不买吸血刀了,不过要吸快点,还是建议带上吸血刀。其他属性也就不过多介绍了。这还有两套铭文:

变动其实并不大,核心也就是那几个铭文而已,所以铭文搭配也可以灵活搭配。本人推荐使用攻速快点的,天下武功唯快不破,开玩笑哈,还是那句话灵活搭配,这仅仅是作者推荐,是否适用,因人而异,也不必执着追求铭文。
对局思路没错,最重要的来了!1级打野升1技能,先打红,打红时直接使用惩戒别留着,让惩戒更快刷新,打完红自家野猪不用管,先从龙坑直接飞去对方蓝那,打掉对面的蓝后,有机会就先再收了蜥蜴,然后回自家打野猪,再刷蓝区。如果反蓝被发现,只有对面打野一个人别怂,除非他是比云中君强势的打野,若不是人头和蓝一并收下,但对面队友支援的话就先走,不然得不尝失。云中君是个抓人和支援型的英雄,所以在刷完野后去选择支援队友或抓人,利用被动穿越墙体往往可以使你比别人更快支援队友。支援完,龙基本是出来了,云中君是少数在龙刚出时刷掉的英雄,所以此时你应该开龙,开完龙后就去反野,然后刷自家野,再开龙,然后再支援,支援后再反野,反野后再刷自家野,然后再开龙。循环往复,这样做的目的就是不让对面经济起来,起到经济压制,不能浪,能推则推,不然后期对面经济起来,双方又持平了。如果真这样,那么你要做的就是偷塔,切C。
要不咱再补充一下克制和被克制
克制:甄姬、姜子牙、宫本武藏
被克制:蒙恬、嫦娥、铠
如果你害怕云中君的话可以尝试使用蒙恬、嫦娥、铠,反之对面选甄姬、姜子牙、宫本武藏,那么你就可以选云中君。如果遇到被克制该怎么办呢?
蒙恬
蒙恬是一个肉加伤害一体的战士,云中君打蒙恬,正面刚,肯定打不过,基本2枪带走。那么该怎么办呢?等蒙恬大招结束后,可以从后面偷袭,磨他的血量。实在打不过,一招叫队友,专治各种疑难杂症。
嫦娥嫦娥特别肉,打她时,要注意躲避她的定身技能,和一些又肉又有伤害的英雄打时,要注意拉扯 ,慢慢磨血,也可以趁人之危,在嫦娥没蓝时再上。嫦娥没蓝时,她的坦度也就降低了。
铠
铠开大,增加物防,伤害提高,云中君一但被铠抓住很容易被秒。对撸时,大招把握时机躲避致命伤害,打不过时逃跑,要躲避铠的减速技能。和利用地形对撸。
OK!我的分享就这些了,若有不足请补充,谢谢