战机在现代Z争中扮演着重要的角色,战机的先进程度甚至可以决定一场Z争的胜负,今天我就来教大家如何制作一架威风凛凛的战斗机!首先,我们先并排摆放两列白色硬沙块,中间间隔一格,在这两列白色硬沙块的首部和尾部再分别摆放两块白色硬沙块,首部的两个白色硬沙块上摆上两块黑玻璃(当然玻璃的颜色你可以根据自己的喜好选择),黑玻璃前摆放一个硅石楼梯,然后再在前方摆放两块青色硬沙块,再在前方摆放一个转轴方块和电阻,用以装饰机头,这样飞机的整体框架就完成了

当然机身的材质你是可以自行选择的,但是不要选用太重的材料,不然飞机很难飞起来
然后我们再在下方摆放三个轮子,前面放一个转向车轮,后面放两个动力车轮,用栅栏与机身连接

然后我们在尾部摆放两个航天推进器四个转轴方块,在每个转轴方块上摆放尾翼(如图所示)

大家在摆放尾翼的时候,可能会发现尾翼不听话,有自己的思想,不会按照你想的地方摆,V哥在这里放两个GIF,大家按照这样摆就可以克服尾翼不听话的问题啦

接下来就是摆放机翼,机翼我们采用现代战机常用的三角形

另外我们还需要在机腹前方摆放一些机翼,这是因为三角形的机翼在飞行过程中前后受到的升力不均匀,这样就会导致机头下沉,为避免这种状况的出现我们需要在机腹前方摆放机翼以提高机头的升力

另外还需要在机尾摆放一些比较沉重的方块,比如铁块,以抵消尾部受到的较大升力,保证飞机的平稳飞行

接下来我们在中央的空隙处摆放四个动作序列器,一个开关,一个油箱(装满油)和一个引擎,注意开关不要和动作序列器接触!在第二个黑色玻璃块下方放置驾驶座

连接开关和后面的两个推进器,连接开关和驾驶座,因为起飞之后推进器不能再关掉的,除非你的燃油用完,所以我们需要安上这个开关,这样一来,你降落的时候就可以用这个开关关掉推进器

敲黑板划重点啦!接下来是重中之重!也是最难的地方!那就是动作序列器的连接和设置!动作序列器可以控制飞机在空中的动作比如俯冲,爬升,左转,右转等;接下来为了叙述方便我们给尾翼起个名字,垂直于地面的称之为垂直尾翼,和地面相平行的称之为平行尾翼

将两个动作序列器与控制垂直尾翼的转轴方块连接(每个动作序列器连两个)将另外两个动作序列器与控制平行尾翼的转轴方块连接(每个动作序列器连两个)然后将所有动作序列器与驾驶座连接

然后就是动作序列器的设置,为了飞机在空中快速制动,我们需要把每个动作序列器运作的时间都调至最低(0.4秒)将一个控制垂直尾翼的动作序列器调整为正转30度,另一个调整为倒转30度(如图所示)

将一个控制平行尾翼的动作序列器中一个转轴方块下面调为正转30度另一个转轴方块倒转30度,另一个控制平行尾翼的动作序列器也是如此,但是如果你第一个动作序列其中的第一个转轴方块为正转30度第二个转轴方块倒转30度,第二个动作序列器中控制第一个转轴方块就要调成倒转30度,第二个就要调成正转30度(如图所示)但是如果你转轴方块连接动作序列器的顺序不同那么你两个动作序列器的设置就都要一样

当然尾翼的旋转角度,你可以自行选择,旋转角度越大飞机在空中运动方向的变化就越大,但是不要超过90度,否则飞机在空中就会出现打转的现象
飞机在空中运动方向的变化和尾翼的转动是息息相关的,平行尾翼向下转动可以让飞机抬升,向上转动可以让飞机俯冲,垂直尾翼向左转动可以控制飞机向右转动,向右转动可以控制飞机向左转动(如图所示)所以在飞机起飞之前一定要将每个动作序列器都按一遍,弄清楚每个动作序列器控制尾翼的相应动作之后再起飞

接下来在两个机翼下方分别安放一个发射器,作为战斗机的武器系统

最后一步,用硅石台阶将飞机中间的缝隙盖住就大功告成了!

芜湖起飞


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