嗨,社区小伙伴大家好呀,今天来讲一下控制流山吹的技巧。由于是辅助类的角色,输出上面并没有特别多的突出点,主要是控制效果以及被动的护盾,属于务必培养满星的角色,萌新舰长可以先培养4星,以后有条件了再培养满星,希望这次技能讲解能给大家一些帮助哦。搭配毕业武器碎星者*维克兰特可以提高生命值增加增幅山吹的护盾强度,全队对虚弱敌人造成的全伤害也获得提高。主动技能有少量伤害使敌人减速并缓慢聚集。若没有这把武器的舰长,可以携带任意的激光武器即可,例如游骑兵激光,量子毁灭者2型,阴极子炮07式,09式,没有毕业武器对山吹的影响实际不大。

队长技-精神同调
假如要是同为异能角色,可以多提升3%。普通攻击1125伤害,用队长技可以打出1406的伤害,伤害提高三百多属实可以。增幅后的山吹堪称草根物理队全能型辅助角色!集聚怪,护盾保护,增加伤害,出发QTE等等用途....

被动

被动主要是为全队提供吸收物理伤害的护盾,增幅核心后的护盾可以提升全队的近战物理伤害和暴击率。第一个技能和第三技能主要点满。第二个技能因为需要核心解锁,前期可以略后考虑,萌新舰长刚入门可以忽略不计。被动是给全队加盾的,机甲护盾可以多1/4的最大生命值,重点是可以由QTE和必杀技重置,理论上说,只要会控制技巧,可以无限刷新护盾。第二个护盾被破的话,不论是脱战还是被控制时,都可以发挥很强的麻痹效果。
特殊-引力冲撞

出场时可以立即发动盾牌冲撞敌人击晕敌人。 老版本还可以击飞,新版本就给改掉了也算是一种暗削弱吧。
QTE技能的作用原理要是被小怪控制不动,可以按QTE出场技眩晕对方,可以主升QTE副升冲撞,配合队长技可以打出多三百点的伤害。
普通攻击-重粒子炮

一般使用主动技能是为了出发古斯塔夫等圣痕的技能效果,还可以给敌人挂上虚弱效果,但不如自身的点射虚弱效果好,sp还是留着放必杀技吧,因为我们肯定不会拿山吹作为主要C位打伤害,此处可以忽略,用处不大用来平A 打被动刷新护盾就行了。轻点普通键可以产生虚弱立场,我们常常称为‘点射’,有小幅度的持续聚怪效果,降低力场内场敌人的伤害且增加护盾受到的伤害,还可以触发女武神的QTE,点射是小范围线性攻击,攻击范围较小,距离敌人较远或者敌人跳离攻击范围都是无法产生虚弱效果的。
闪避-超重力场

反射之力的好处就是可以翻3倍反弹伤害给小怪,它打你多疼,你就可以反它多疼哈哈哈。按住盾然后等别人打到你盾上了在松开就能弹反,不需要点一下松一下或者一直按着,技能打盾上的瞬间松开,可触发断裂。
必杀技-湮灭模式

解锁机甲能量限制,主要是锁定时空5秒加吸引敌人2秒有用,一般不会依靠山吹打主C伤害的,用来打控制和回血就行了。
降低受到的伤害的同时并且可以吸血回复血量,只不过超负荷需要核心六星才能解锁。需要后期慢慢攒彗星核心碎片和熔接钢核来升级核心的等级。所以个人建议两个技能都给升满。


实战技巧的话简单来说,开启瞬间敌人并击飞,机甲护盾可以每三秒重置。霸体状态下,任何控制对山吹都是无用的,免控。再一个可以刷新机甲护盾,持续15秒左右。
我们可以蓄满三层放手然后举盾能缩短后摇,提升输出时间。奶血时,第二三拳再打到怪群,可以回复群体巨量生命值。一般打三下就满血了,保持开大状态,掉头摁一下闪避(开大状态闪避是冲刺,这个冲刺跟出场技一样的)。
山吹最为重要的被动,护盾是全队享受的,在游戏中就是一个额外的血条,提升能力十分大,容错率被大大增加新手建议是可以入手的,而且大招吸血,出场技能击飞附带QTE的击晕,这个游戏能有的控制,她都具备,个人建议赶紧先给她升3SSS吧。