
首测结束后开发组收到了上万条玩家意见,其中担心“肝”的声音频繁出现,但正如制作人所说,逆水寒已经全面颠覆和重构了MMORPG式的游戏模式与生态,业界首创了殊途同归收益体系,将游戏还给玩家,即使打牌下棋摸鱼,轻松娱乐也能拿全收益,完全没必要担心过肝的问题。
逆水寒完全摧毁了传统MMO中模式固定的日常一条龙,“日课点”可以无限刷新,直到刷到自己想玩的玩法,如果熟练度够高,甚至可以在5分钟内完成,拿到日课点全部奖励。
对于你来说,逆水寒设置10分钟就能完成的“殊途同归”机制是否合适?你希望应该更长一点还是更短一点?
殊途同归更多详解可查看往期内容:“主播每天玩12个小时,逆水寒手游到底有多肝?”【首测反馈解读01】
本期话题:逆水寒在“殊途同归”机制下拿满收益只需要10分钟,你觉得是长了还是短了?时间控制在多长比较合适?
话题时间:2022年12月9日-2022年12月15日
参与方式:在本贴下方留言你对“殊途同归”时长设定的看法,并给出你的理由!
参与奖品:话题结束后会随机抽取5名有效参与的少侠送出【逆水寒唐铸鼠标垫】一份