本次漏洞更新,特种队战绩有目共睹,那么combo 特效 最多的特种函数含金量到底如何?
一、函数简评
1.恶性干扰
特种队输出的基石,兼附加伤害,攻速提升,减防于一体
其最强之处在于提供了独立乘区:debuff种类,伤害随数量几何增长(虽说只是略高于线性)
此外,100%冰冻使所有特种可以平A上效果(触发函数)
− 函数描述(图) ...
2.效能聚积
强力功能套,50%减伤盾与少量回血极大提升生存力
算力提升中规中矩,附赠聚能球(缺乏乘区,物理伤害)/*bbscode del not match*/
− 函数描述(图) ...
3.多端增强
朴实的数值提升,强大之处在于四件套的二连击和恶性干扰的配合
− 函数描述(图) ...
二、计算过程
计算之前,首先要明确debuff的数量
+ Debuff一览 ...
通常条件下Debuff数量:特种5,函数1,合计6 则计算如下
注:防御影响系数系数越低,角色越硬,最大为125%,即过穿最大增伤25%
可简单理解为 等效血量=血量/防御影响系数
坂口希:物伤增幅…………,没事老娘算力A!
咲夜:我不仅算力A,失血也吃算力
三、结论
总加成分类如下
1.普攻附加伤害(全面压制&威慑镇压)增幅与Debuff数量关系如下,略高于线性的增长
[参数:400我方算穿,100基础攻速,二连击增幅150%,1000敌方算防]
2.未精确计算部分:全队平均20%~70%技能极速,平均大于250%物伤普攻加成,每人约50%算力DPS的聚能球
3.功能性:人均奶妈,全队高层数50%减伤盾
TIPs: 8特效达成条件:特种5,函数1,大招2 (提示:安娜可同时眩晕+木马) 但由于过穿上限,一般不建议使用
400算穿(4星特种)在携带杜莎妮时,6Debuff已经能将1000算防打成-150,增伤18%,近乎过穿,大招建议优先安吉拉
四、其他函数杂谈
1.迅疾强击(闪避套)虽然生存能力强(全员80%闪避,但不闪技能),但进攻方面(技能极速与闪避回击)都依赖于敌方攻击频率,不方便计算且上限不高
2.频谱压制能提供最多50%算力,是非常优秀的单件中立函数(6图超频效果明显),可以与远程沉默配合二件套
(虽然二件套被全面压制完爆)
+ 函数描述(图) ...
注:闪避极限为80%
常见控制:眩晕,沉默,缴械,嘲讽,定身,击飞
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文本作者:游戏小军
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