大家好我是吴小丑,今天出一期海拉教学,希望大家喜欢。海拉(Hela)是美国漫威漫画旗下的超级反派,初次登场于《神秘之旅》第102期(1964年3月),是尼福尔海姆的死亡女神。她法力高强,统治着亡者的国度,是雷神托尔的死敌之一。

商城售价:16888金币/588星际币
被动:海拉的普攻命中敌人,可对其添加死亡能量,目标脱战会受到伤害,若目标被击败,海拉会回复一定生命值。海拉获得减冷却装备时,会获得攻速加成

一技能:
被动:海拉普攻会获得一层亡灵印记,叠满四层召唤夜空之剑,对敌人造成伤害并添加死亡能量。
主动:海拉提升攻速和移速,持续四秒。

二技能:海拉对敌人造成伤害。若目标被添加死亡能量则会对其造成真实伤害,并回复自身生命值。

三技能:海拉释放法球,对敌人造成伤害并添加死亡能量,同时目标脚下形成荆棘领域,并再次添加死亡能量,且每一秒对敌方造成少量伤害,若目标通过边缘,则会被眩晕一秒。

四技能:海拉召唤亡灵战士,对范围内的敌人造成伤害并添加死亡能量。亡灵战士可存在15秒,期间每秒对敌方造成伤害,每两秒为海拉添加一层亡灵印记,亡灵战士可为海拉分摊伤害。

海拉的定位是能量型,所以是推荐走中路的,但是海拉也可以走打野位,毕竟在国际服中也有相当一部分人喜欢用海拉打野,而我对于海拉到底该走哪条路没有什么太大的争议,大家看自己的喜好就好。
能源核心和装备就出这套

大的能源核心带战神降临,毕竟攻速对海拉而言非常重要,至于小的根据自己的需求配置就可以了。
出装方面的话前期出一些减冷却装备,可以获得攻速加成,后面出一些法强装,最后再出保命装。如果海拔打野的话就先买小打野枪,出完第一件装备以后出个中级打野枪过渡一下,然后出完鞋子将中级打野枪升级成连珠步枪。
战术支援出这套

因为海拉本身比较怕控制,如果被控到,就会非常容易被集火秒掉,所以带上驱散,瞬移可以增加保命和追击能力。如果走打野位的话可以把瞬移换成制裁。

打法思路:因为海拉比较怕控制,所以开局前先把冰人这样恶心的英雄给BAN了,开局后就先发育,这是没什么可说的,也可以去下路支援。并且海拉的反打能力非常强,如果敌人在追击你的话,可以先用三技能牵制住然后使用大招分摊伤害,接着一技能疯狂平A叠上死亡能量,然后一个二技能将其反杀。在团战中海拉也可以先释放大招帮你分摊伤害,然后开一技能平a叠上死亡能量,最后一个二技能终结他们。
小技巧:海拉最主要的是平a,从上面的被动和一技能的被动也可以看出来海拉的主要输出方式是叠印记和叠死亡能量。并且切记二技能不能先放!二技能不能先放!二技能不能先放!(重要的事情说三遍)因为二技能主要是靠敌人身上的死亡能量造成伤害的,如果没有叠死亡能量,二技能的伤害就会非常低,这也就是很多人为什么二技能的伤害一会儿刮痧一会伤害爆表的原因。当然也不是说一定不能先放二技能,在没血的时候可以通过二技能攻击小兵和野怪回血。
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那么今天的攻略就到这里了
感谢大家的观看
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