【v1.0攻略】#角色攻略# 玉衡星刻晴,自然当仁不让

大家好,这里是汐儿。“刻晴刻晴,可爱可倾”,在看到这个角色的时候,我的大脑直接就蹦出了这几个大字,不得不说,原神的角色建模真的很棒,实在是太喜欢了,想来想去,今天就给大家带来一份关于角色刻晴的情报档案吧。 主要内容:一、角色定位与特点二、天赋、命之座解析(多动图预警)三、武器、圣遗物推荐四、玩法建议与阵容搭配五、总结 一、角色定位与特点璃月七星中的【玉衡星】,掌管着璃月的土地(妥妥的收租收到手软呀!)是非常有独特个性的小姐姐。刻晴的神之眼为雷,武器为单手剑,主要定位为雷元素输出,战斗中的灵活性极强,拥有爆发手段以及可持续作战能力,活用E技能可以在日常探索中做到事半功倍哦。ps:头上的俩个不是猫耳呀喂!是头发绑成的粽子!确信!
(原图米游社@缺萌萌)二、天赋、命之座解析
普通攻击
普通攻击为快速四连斩+冲刺,关于普通攻击的手感以及在战斗中的运用,在体验后有个要点需要注意:前四段攻击较为快速,但在第五段攻击时,会在短暂的停留后再释放冲刺,冲刺后角色的站位在怪物的后面且有略微的僵直,在平时战斗中熟练运用闪避加方向键操作,可有效解决该问题。
重击形式和其他单手剑角色差不多,同为消耗一定体力,向前方瞬间挥出两剑。不过,看似平平常常的招式,在解锁抵天雷罚天赋后,将会有不一样的展现,具体的输出手法留到下面再讲。 抵天雷罚(20级突破解锁)
核心技能之一,它在刻晴的整体输出中起到至关重要的作用,也可以说,刻晴的输出手法主要依赖于此技能,注意:释放E技能后如果重击触发范围伤害将无法触发此效果。另外,普攻和重击的转换伤害是等量直接转换,因为普攻伤害可以吃到其他诸如圣遗物效果的加成,所以在后期刻晴的持续输出量也是非常强的存在。
普通攻击(左)和触发抵天雷罚的普通攻击(右)的效果展示 元素战技
核心技能之一,技能描述总结一下就是:①对敌人释放可以打出瞬间爆发的伤害;②重击时雷楔位置会造成两段范围性伤害;③可以跨越地形障碍。简单的描述并不能说明什么问题,那么接下来就带大家深入了解一下,关于元素战技的多种妙用。
图为雷楔的正常释放流程和重击时的表现,经过测试,重击时人不在雷楔位置时也可触发效果,且距离没有限制只有雷楔存在时间限制。关于技能描述①有个特性:在释放E技能时迅速瞬移过去,可以在打出斩击伤害的同时接上普通攻击,并可以对体型小的怪物进行不间断的僵直连击,否则需要离地悬停0.5秒左右才能进行攻击。
如果解锁了抵天雷罚天赋,也就意味着可以再进行长达5秒的雷元素攻击,E技能本身冷却时间为7.5秒,再加上迅速释放技能所消耗的时间,也就是说真空期只有2.5秒左右,经过测试:在5秒的时间里,可以打出两组普攻或者一组普攻+三组重击又或者直接四组重击。下图为四组重击的效果演示。
那么大致的输出手法就有了模型,因为组合方案比较多,这里就不再演示,在实战中根据自己输出环境随机应变,选取伤害最大化的一种亦或手感最好的一种皆可。另外,E技能还拥有自动跟踪的特性,当刻晴附近有敌人时,雷楔将以刻晴为中心自动落点至敌人位置,见下图。
 关于元素战技的活用由于元素战技拥有可以瞬移至标记处的特性,使得此技能在日常探索与战斗中的应用有了无限多种的可能性,接下来就从日常探索中来举出几个活用较频繁的例子。
1、通过E技能瞬移可以直接翻上稍矮的山、以及捡神瞳、捡宝箱等,在有些距离很近但却要在建筑之间重新攀爬移动时,E技能可以做到在两点之间直接移动。不过要注意:E技能仰角有限,如果离山体较近,那么释放出的效果会很不理想,E技能的瞬移本质上属于直线移动,如果角色与雷楔位置之间有障碍物,那么将无法到达雷楔位置,如下图。
2、将雷楔释放在空中然后对地下坠造成雷元素冲击伤害,但因下坠有一定的时间,所以下坠后的抵天雷罚输出时间不足5秒。
3、E技能可对遗迹守卫等核心造成伤害,从而瘫痪敌方(E技能的释放需要一定的精准度)。
元素爆发
特性:大招为范围性爆发技能,以自身为中心,在释放时造成雷元素伤害,并在之后造成多段连斩伤害(对小型敌人可造成僵直),最后一击造成高额雷元素范围伤害。值得一提的是,大招从开始释放到结束前基本为无敌状态,在最后一击结束落地时虽然仍有结束动作,但角色已经处于可移动状态,此时并没有无敌效果,所以较容易被敌人攻击,因为大招开启只需要40点能量,冷却只有12秒,所以在面对群聚敌人时,释放大招后伤害敌人的同时还可以为自己积攒元素能量,为下一个爆发技提供充能。如果队伍中有聚怪型辅助角色(温迪、砂糖等)时,大招的利用率将会得到进一步提升。 玉衡之贵(60级突破解锁)
众所周知,元素攻击是可以暴击的,解锁此特性可以为刻晴的输出环境带来不小的提升,对于暴击率这个词条来说,除了特定武器副属性与圣遗物属性可选之外,其他别无选择,而此特性直接简单粗暴提升15%,元素充能效率的提升也加速了大招的充能,那么为了如何更好地运用此特性,发挥其最大的效果,经过测试,通过与元素战技、抵天雷罚天赋相结合,得到了以下图的最优解:
因为E技能有一定的存在时间,所以在释放完大招后完全有时间去触发抵天雷罚效果,从而使普攻也能吃到几秒技能,大大提高了自身的输出效率。大招大概4秒左右,结束的同时再接上E技能,此时,你的普攻攻击与重击可以同时享受到抵天雷罚与玉衡之贵的天赋效果。 固有天赋
目前探索派遣任务最高只有20小时,缩短25%的时间也就是15小时(一旦挂上探索后,将无法操作此角色进行游戏,但可提前召回),如果有良好稳定的游戏时间,合理运用此特性可以使自己的背包里多不少资源(要在璃月探索派遣哦)。 天赋升级与突破材料升级天赋需要:『繁荣』的指引 + 骗骗花蜜。『繁荣』的指引需要在天赋秘境-太山府中获得,骗骗花蜜通过击杀冰霜骗骗花、烈焰骗骗花获得(可通过F1讨伐一栏查看怪物具体位置)。
图为角色40级突破50级所需材料图,最胜紫晶系列材料以及雷光棱镜通过击杀无相之雷获得;石珀在璃月采集。
命之座
命一不亏,当雷楔处于敌人身旁时,瞬移过去额外造成50%的雷元素范围伤害,当自己离敌人较近时,那么再次施放就等同于50%+50%攻击力的雷元素范围伤害。
5秒触发一次且有概率限制,配合玉衡之贵天赋,提高了大招的启动效率。
提高了大招的输出伤害。
解锁此特性后,刻晴的输出能力会有一个质的提升,如果再配合其他带有辅助圣遗物的角色,那么在战斗中触发雷元素相关反应后的伤害收益提升绝对不止25%。
提高元素战技的输出伤害,因为在战斗中使用较为频繁,所以等级拉高3级属实给力。
氪佬专属,如果技能顺序运用得当,可以在同时间内获得24%的雷元素伤害加成,因为大招需要元素能量才能开启,那么即便除去大招,依然可以通过普攻、重击与元素战技来获取18%的雷元素伤害加成,元素战技的冷却只有7.5秒,也就意味着,可以做到18%的伤害加成常驻。激活命之座第6层,也就意味着刻晴的攻击手段更偏向于雷伤,六命大大加强了刻晴的雷伤体系。三、玩法建议与阵容搭配
玩法建议目前对于刻晴来说有两种玩法,一种是物伤流,另一种则是雷伤流,而且根据刻晴命之座的不同,玩法也可能稍有些变化,所以我们分开来讲。物伤流:适用于0~5命。利用普通攻击第一段与重击的流畅连贯性,循环攻击,造成高输出的物理伤害,中间可配合冰元素角色附着怪物,再利用星斗归位第一段标记触发超导(四命格外增加攻击),减怪物的物抗,增加物理伤害,再重击触发星斗归位的雷暴连斩,怪物附着雷元素(可触发二命效果),元素爆发可以用来补伤害或无敌帧躲技能(等级突破四后可用来增幅自身)。雷伤流:适用于0~5命。等级突破一后利用星斗归位二段(一命稍微增加一些输出),使刻晴在一定时间内所有攻击手段均为雷元素,可配合水元素角色触发感电反应(四命格外增加攻击),控制怪物,增加输出环境,继续利用普通攻击第一段与重击的流畅连贯性,循环攻击,元素爆发可以用来补伤害或无敌帧躲技能(等级突破四后可用来增幅自身)。关于第6命:六命也可以和0~5命的雷伤流一样玩,但如果六命吃满可以这样连招:星斗归位→普通攻击衔接重击释放二段雷暴连斩→天街巡游,这样子大招的伤害是吃满24%雷元素伤害加成的,但这样并不能附魔普通攻击和重击,后面的加成都吃不到了,也可以触发二段星斗归位,附魔重击,后续可以重击继续吃加成输出。 角色缺点刻晴的缺点,额...不如说是短板,就是自身的元素属性,除了对火(超载),雷元素对其他元素造成的其他反应略显弱势,导致刻晴的正常输出量反被雷元素而拖累了。还有,平A接重击的衔接操作以及释放E技能后接四组重击时消耗的体力过多,会导致每次都没有多余的体力躲避怪物的攻击(还不是因为平A衔接重击动作丝滑流畅,太...上头了),所以总结起来就一句话:“想要刻晴玩得好,神瞳十级少不了”。 阵容推荐阵容方面,首先可推荐的有芭芭拉、行秋、香菱,因为他们的元素战技均为可脱手类型,其次是角色获取简单,在日常战斗中,释放完技能后切刻晴输出,可以频繁触发元素反应获取元素微粒,从而加快元素爆发的启动效率,除此之外,还有七七等,同属于可脱手技能类型角色。
四、武器、圣遗物推荐
武器推荐
天空之刃、匣里龙吟、风鹰剑通过祈愿获得,而黑剑可以通过珍珠纪行获得。刻晴为输出型角色,结合突破后的天赋来看,除了主属性外,副属性最好的就是暴击率、攻击力加成等等,而且他们的词条效果加成也是非常优秀,那么显而易见可推荐的就是以上5把武器,这里要说一下,天空之刃的副属性为元素充能效率提高,因为刻晴的大招充能速度比较快,所以带此武器可以快速通过大招来启动对普攻和重击的伤害增幅,另外还有移速与暴击率的加持,还算不错,但比不过另外两把5星单手剑;黑剑并不是祈愿获得,所以短时间内无法通过重复获取获得最大加成。风鹰剑为物理刻晴专属,带风鹰剑的话,刻晴的元素战技就适合打雷暴连斩输出,队伍搭配冰系角色触发超导,然后通过普攻进行一个伤害输出,在个别环境下来说,物理刻晴也不失为一种选择。斫峰之刃为1.2版本新出的5星单手剑,是5星里除了风鹰剑、天空之刃最适合刻晴的武器了,因为刻晴的攻速不慢,所以很容易就能吃到满层效果,带这把武器的话,队里可以佩戴一名可以制造护盾的角色(辛焱、迪奥娜或者其他岩系角色),为刻晴提供护盾下的100%增伤,不光是刻晴,只要是输出单手剑角色,都非常合适。
经过测试,刻晴是不吃物理伤害加成的,故推荐这把可肝武器用以过渡,通过铁匠铺锻造获得,铁蜂刺的副属性为元素精通加成,也就意味着,你的圣遗物主属性可以在其他攻击类主词缀上进行自由选择,而且技能启动满效果很快,是一把不错的肝物武器,由于其可肝的特性,所以通过收集材料反复进行锻造可以快速将这把武器锻造至5阶。所以,当你没有抽到其他合适的单手剑武器时,不妨试一试这一把? 圣遗物推荐圣遗物一号位(生之花)、二号位(死之羽)的属性固定,所以暂且不说,三号位(时之沙)推荐基础攻击力加成,四号位(空之杯)推荐雷属性伤害加伤。五号位(理之冠)推荐暴击率或者暴击伤害(视武器属性而定,武器加暴击则五号位建议为爆伤)对于攻击频率高的角色,暴击高没有坏处,不过既然暴击高了,没有爆伤怎么行呢?对吧。所以刻晴推荐叠的属性是暴击和爆伤以及雷元素伤害加成,另外,刻晴等级突破二、三、五、七都会增加自身9.6%暴击伤害。
由于元素攻击可以暴击的特性,所以泛用性很高,大多数输出型角色都可以带,四件套暴击率高达36%,但是需要控血,前中开荒期非常适合刻晴的套装选择之一。
由于教官套本身的高元素精通加成,使得在圣遗物的选择上不需要那么执着于【元素精通】词缀,教官套本身就属于可输出可辅助的套装,再加上触发天赋效果后的输出皆为雷元素伤害,所以刻晴带教官套可以作为后手的站场输出量还是比较可观的,但麻烦的一点就是需要其他角色先手对敌人施加元素附着,所以适合前期开荒过渡。
这两套放在一起讲:行者之心、武人套在前期都可以通过冒险凭证获得(F1),行者之心只推荐两件套使用,可与教官套、武人套、勇者之心套等搭配。武人套的效果主要着重于增幅平A和重击的伤害,四件套的伤害加持已经达到了40%,此伤害提升可以通过天赋转换为雷元素伤害,选择武人套就等同于只依靠抵天雷罚来打输出,元素战技与元素爆发的套装效果加成为0,所以日常探索中对普攻使用较为频繁的时候,可以选择武人套作为输出套装,并依靠抵天雷罚天赋进行输出。
四件套的对火(超载)、水(感电)、冰(超导)反应伤害高达40%,如雷套属于后手输出爆发套,因为刻晴拥有持续输出的机制,减1秒元素战技冷却这一词条的发挥,可以说是补足了元素战技cd期间的空档期,这一特性在联机中也有着很明显的效果,高额的元素反应伤害再加上几乎无缝的元素战技输出,让其在联机作战中也可以大放异彩,两件套的雷元素伤害加成,可以作用于抵天雷罚效果,让E技能后的持续输出更上一层楼。 四、总结目前唯一的五星雷系角色,不管是在单机还是联机中,都有亮眼的表现,E技能的活用范围之广使得角色刻晴在适用性方面又上升了一个档次,对于敌人,不管是天上飞的还是地上跑的,刻晴总有对其特别的应对方法,可爱的外表、优秀的输出机制,不愧是作为璃月七星之一的存在,推荐作为雷系主输出来使用。写在最后:首先非常感谢弥悦大佬给予的建议与帮助。其次可能会在某些方面并没有述说很全面,所以如果有不对的地方欢迎在评论区指出,最后祝愿每一位旅行者都能在提瓦特大陆收获美好与喜悦,我是汐儿,如果对你有帮助的话,不妨点个赞再走吧。


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文本作者:御三家强无敌

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