【攻略创作】多单位B0SS尼保姆级教学

在《鬼泣-巅峰之战》中有许多个体庞大的BOSS,他们都依靠远高于玩家的攻击力和输出半径来与玩家正面硬钢。不过游戏中还有这么一类BOSS他们没有庞大的个体,但凭借着数量优势和灵巧的机动性,阻碍着玩家前进的道路。例如今天要说的“尼猡”,它就是多单位BOSS中的典型代表。

尼猡是游戏中出现的第一只多单位BOSS,定位属于陆行鱼类恶魔,造型上酷似深海中的安康鱼,他的出现往往会伴随着几只尼斯,尼斯会根据尼猡的指示配合作战。面对尼猡这种多单位BOSS时,如果没有好的战斗思路将会陷入苦战,想要凭自身反应力与之抗衡是一件难度极高的策略。

尼猡的特点是灵活,它可以凭借高机动性对我们发动持续的猛攻,在尼斯的配合下可以打出眼花缭乱的技能组合,并将整体攻击范围扩大。好在尼猡没有强制战斗机制和强势的技能,进攻形式总体也比较单一,所以只要制造单挑局面,尼猡的威胁性就会直接减半。

尼猡即使本体在冰下也可以直接攻击,不用等它浮出冰面。战斗开始时会有三只小怪配合尼猡作战,小怪会根据尼猡的技能放出配合该技能的攻击,比如尼猡跃起后,小怪也会紧随其后跃起,为了防止被小怪偷袭,最好的办法是让它们都在自己的视野范围内,这样做可以有效减少被偷袭的风险。

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技能剖析
鱼群突击:尼猡头顶的灯闪烁之后,所有尼斯会快速接近玩家当前所在位置,并同时发动跳跃攻击。鱼群突击技能有明显的准备动作和灯光提示,所以可以利用闪避或跳跃来规避该伤害。当三只尼斯不在同一方向时需要多注意尼猡动作,以免被小怪偷袭。

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猛扑:向玩家当前所在位置发动远距离突进,在突进到极限位置时跃起,随后落回到冰层中。技能发动前尼猡会有短暂的上浮动作,上浮期间攻击它可以直接将该技能打断,释放期间尼猡是霸体状态无法被任何技能打断,最后跃起的动作有概率无法回到冰层下,而是重重地摔在冰面上,我们可以利用这段僵直时间对其进行输出。

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冰冻激光:该技能是尼斯的技能,当场上没有尼斯时将不会触发。尼猡头部闪光后尼斯会尾随我们移动,在接近时将灯露出冰面对周围发动冰属性激光,被击中时会被减速并造成伤害,该技能前摇明显,比较容易躲避。有时尼斯会自己释放该技能,所以最好的解决方案是将尼斯全员清掉以绝后患。

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冰冻弹:尼猡灯部聚力,随后对玩家当前所在位置发动多次冰冻弹攻击,技能范围很小,但速度极快,与尼猡距离较近时很容易被该技能命中。被冰冻弹击中后会进入减速状态,这时如果有尼斯配合攻击将很难进行闪避。在看见聚力动画时直接跳跃可以躲避该伤害。

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尼斯召唤:尼猡的小怪在被全数清掉后,每到达一定血线时就会原地聚力,随后周围呈现一片红色的区域,进入该区域会被击飞,释放结束后尼猡会召唤出一只新的尼斯加入作战。该技能无法高频率使用,所以尽早清掉新出现的尼斯有利于我们保持健康血量来进行后续作战。

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鱼跃龙门:当玩家在尼猡附近时,尼猡会从冰下猛然跃起对玩家造成伤害,随后撞击冰面回到冰层下。在此期间如果尼猡被攻击则有概率摔在冰面上无法动弹,我们可以利用这段僵直时间对其输出。出现跃起动作时只需向侧面闪避即可躲开该攻击。

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从上述技能来看,尼猡只有在尼斯在场时才会变得非常难对付,所以与之作战时最好的策略就是先将所有尼斯清掉,再和尼猡进行单挑,这样不仅能将风险降到最低,还能使我们的连招变得更加顺畅,击杀效率会有明显提升。

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尼斯经常会在尼猡身边呆着,想要将其引开需要一些好的战术,也可以利用一些技能强行把他们分开。例如大剑技能“旋刃华尔兹”,可以将怪物从远处拉到自己身边,但BOSS型的怪物无法被强制位移,所以我们可以利用该特性将小怪从尼猡身边分离出来。

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综上所述,尼猡的威胁会随着小怪的数量而增加,所以作战时优先击杀尼猡召唤出来的小怪,可以有效降低受伤的概率。在和尼猡单挑时切勿着急输出,可以等尼猡掉落至冰面上时再攻击,在此之前尽量以闪避为主是目前最稳妥的打发。


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随时按着闪避,防止突袭

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一来就群殴,真是不讲武德

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就很长,但是确实很有用,可以的

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