一.商店
1.金果商店直接忽略。
2.竞技商店体验卡没必要买,浪费币子一点用没有,上分用不了体验卡。
3.勇气商店前三个必买,前期解锁了激斗卡槽直接买专属激斗卡。
4.秘密商店乌索普碎片不用买,其他和勇气商店一样。
5.同盟商店黑足必买,前期买三阶觉醒石快速觉醒阶位增加战力,一二阶前期别买浪费资源。
6.海域商店人物碎片拉满,前期不用买好感度食物。
7.友情商店主要换卡片召唤卡
8.卡片商店前期主要买高级战意卡箱,运气好凑齐三连套,主c队伍三件套都齐了后兑换进化核心。
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二.资源分配
1.召唤前期不要动卡片召唤,直接召唤伙伴,出一个SS停手再开始转抽卡片,伙伴召唤就只用高召券抽,卡片只五连抽。
2.卡片前期用蓝卡不用太养,因为过渡很快,只要战力够关卡指标就可以,紫色卡主养,因为金卡来的很慢。
3.人物主要养Ss人物,接着看缺什么属性去找下位S,比如我技Ss就养S心和S力,因为有指定属性副本,所以要养两个各属性人物,所以要养6个,但是Ss很强所以就养另外四个力和心属性,这边是送的Ss黑足山治,加上抽的罗宾和烟鬼,路飞强度还可以,正好一个队。
4.体力前期每天体力三次50、100和200,注意不要透支金果,要把明天的体力金果屯着,体力1:1经验,等级决定实力进度。
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三.船舱
1.船长室不必多言没事去看看
2.厨房有食材就烹饪,不用屯食材,觉得升级了绿色食材还能做更高级食物,完全多余的想法,绿色食材做绿色食物,蓝色做蓝色,紫色做紫色自己类推。
3.派遣室派遣任务有双条件,达成单条件给食材,双条件给材料,一般就是属性和等级20,派遣不会让你的人物无法上阵。
4.训练室把没到20级的都扔里面。
5.藏金室hh每天进去收菜。
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四.勇者挑战
1.分数主力队分数尽量打满,比如我主力队是技简单普通就都打满,实在打不过就9结尾,一周每个人物有五次机会,就是每个难度消耗一次,所以一个难度不要用两次,最好在战力最高的时候,也就是周末打分最好,简单难度可以尝试,尝试不保存分数不扣次数,所以没事就尝试一下,每天都有四次机会,因为周末不可能打满所有关卡,在周三到周五把简单和普通尽量打满分。
2.规则分数是根据伤害,击败和用时计算,比如简单难度就是10秒击杀就是10000分满分,如果最后一天能打败但时间太长并没有事情,只要击败了就会加保底分(击败分和伤害分),如果实在打不过也可以得分结算,所以拼尽全力输出和存活到最后,活着才有输出。
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五.兑换码jrs666
zhihu666
douban666
op6666
onepiece666
hhwrxhx
DxH888
bilibilirxhx
Luffy888
fanqie666
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六.好感度这个功能利用好了可以获得大量金果,每个人物好感度达到6级就会给100金果,20个人物就是2000金果等于一个十连抽,不过好感度主要还是养成机制,不要急功求利先把主力队都提升9级好感度再提别的人物。
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七.勇闯推进城1.这个模式和勇者挑战一样,可以等周末再打,因为周末的战力是一周中最高的,最后一层再用主力队。
这个模式专打BOSS就行,小怪不用管。
2.不用看关卡需求,这个模式需求加入全部因素,比如下图这关是隐身怪,所以就增加了战力难度。
再看这张图是最后的BOSS,所以一直推就可以了,
3.效果选择
攻击力>暴击伤害>暴击率。
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八.最强剑客—秘宝巡航
这个活动你用指定伙伴作战会有50%和30%的加成,举个例子:关卡6是450兑换币,没有加成打四次是1800,加成是可以叠加的,我只有烟鬼和娜美,两个共同上阵,打四次是1800+80%=3240兑换币。
(每天有加成的伙伴是不一样的)
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