【山海天机镜】灵妖史诗级加强,看看里面有没有你喜欢的灵妖?

上古有灵妖-国风卡牌游戏 35万人下载 615MB

”为什么这个灵妖这么弱了还不加强”,“这灵妖好变态啊为什么还不削弱”,诸如此类的讨论自游戏上线以来一直存在,可以说角色的平衡性是玩家们最为关注的一点。
于是在在充分收集大家的反馈并进行测试后,首次灵妖平衡性大调整终于来了,下面让玉兔带着大家一睹为快吧!


【灵妖技能调整一览】
1、睚眦
-被动技能“剑魂觉醒”

等级1:对减速或冰冻状态下的敌方灵妖造成伤害时,暴击率提升30%
无冷却回合
等级2:暴击率提升至60%
等级3:暴击率提升至90%,对非减速、冰冻状态下灵妖暴击提升45%

2、宵明
-被动技能“救赎之魂”
等级1:首次生命低于60%时,为我方全体提供本角色攻击100%的治疗
无冷却回合
等级2:治疗提升至150%
等级3:治疗提升至200%

3、大禹
-被动技能“无畏之势”

等级1:使我方全体抗暴率提升10%
无冷却回合
等级2:抗暴率提升至15%→20%
等级3:抗暴率提升至20%→30%,并使我方九州灵妖抗暴率额外提升5%→15%

4、乘黄
-主动技能“灵魂净化”
等级1:连接我方全体灵妖,任意灵妖受到攻击时,伤害平摊到我方全体灵妖,持续3回合
第1回合释放,冷却4回合
等级2:链接状态下,每次行动时会受到本角色攻击25%的治疗
等级3:治疗提升至40%
-主动技能“星辰之击”
等级1:对敌方1名灵妖造成100%的法术伤害,并为自身和生命最低的友方灵妖提供本角色攻击力90%→120%的治疗
第2回合释放,冷却4回合
等级2:治疗提升至110%→150%
等级3:治疗提升至131%→180%
-被动技能“生命绽放”
等级1:普通攻击会为我方生命最低的1名→2名灵妖提供本角色攻击90%→60%的治疗
无冷却回合
等级2:治疗提升至110%→80%
等级3:治疗提升至130%→100%

5、腾蛇
-被动技能“毒气侵袭”
等级1:造成伤害时,使目标额外损失当前生命值的3%→4%,不超过自身攻击500%→200%
无冷却回合
等级2:伤害提升至4%→5%
等级3:伤害提升至5%→7%

6、英招
-被动技能“凝聚之力”
等级1:我方每存活一名灵妖,提升自身2%→3%的攻击力
无冷却回合
等级2:攻击力提升至3%→5%
等级3:我方每存活一名灵妖,额外提升自身2%→5%的暴击率

7、陆吾
-主动技能“猛虎出山”
等级1:对敌方攻击力最高的1名灵妖造成180%的物理伤害,目标身上每存在一个增益效果,本次伤害提升10%,最高提升50%
第1回合释放,冷却2回合
等级2:造成伤害后,清除目标身上2个增益效果
等级3:伤害提升至218%,清除目标身上全部增益属性
-被动技能“统御之力”
等级1:我方每存活一名灵妖,提升自身3%→4%的伤害加成
无冷却回合
等级2:伤害加成提升至4%→6%
等级3:伤害加成提升至5%→8%

8、金乌
-被动技能“灼阳之体”
等级1:受到攻击时,有30%的几率使目标附加炽热灼烧2回合
炽热灼烧:每回合受到施法者最大生命值5%的伤害,效果判定上等同灼烧
无冷却回合
等级2:几率提升至40%
等级3:当自身生命低于30%时,炽热灼烧几率提升至100%
-被动技能“烈阳之光”
等级1:从第4回合开始,每回合使敌方全体灵妖攻击降低3%,最多叠加10次(不可驱散)
无冷却回合
等级2:攻击降低4%
等级3:攻击降低5%

9、嫦娥
-被动技能“治愈月芒”
等级1:友军每次释放技能后,50%的几率为我方当前生命最低的灵妖提供等本角色攻击20%的治疗
无冷却回合
等级2:治疗提升至35%→40%
等级3:几率提升至70%→100%
-被动技能“侵蚀之月”
等级1:敌方灵妖阵亡时,50%的几率为我方全体灵妖提供本角色攻击100%的治疗
无冷却回合
等级2:几率提升至75%
等级3:几率提升至100%

10、雨师
-被动技能“幽灵御魂”
等级1:使我方全体灵妖受到诅咒状态下的灵妖攻击时,伤害降低10%
无冷却回合
等级2:伤害降低15%→20%
等级3:伤害降低20%→30%
-被动技能“亡灵雨珠”
等级1:自身死亡时,使我方全体灵妖伤害减免提升25%→20%,持续1回合→2回合
无冷却回合
等级2:伤害减免提升至30%
等级3:自身死亡时,清除我方全体灵妖负面状态

11、后卿
-被动技能“诅咒之力”
等级1:受击时,30%的几率使攻击者受到诅咒状态,持续2回合
无冷却回合
等级2:几率提升至40%
等级3:开场对敌方全体施加1层诅咒
(注:灵妖和合击的诅咒效果都不可驱散)

以上便是本次灵妖平衡性调整的内容了,大家有任何意见欢迎留言,我们会根据大家的反馈再做评估优化,冷门灵妖的加强会持续进行,感谢大家支持与理解!



文本作者:铭镜科技

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