

【角色介绍】

雷泽所属蒙德城,4星大剑角色里面的佼佼者,因持续输出能力,元素充能效率高可以频繁使用元素爆发,泛用性广的特征,被大家称之为平民战神!其元素战技E长按拥有碎矿的能力,所以又是挖矿工具人之一。如果你没有钟离,那你一定需要一个雷泽去踩矿点。
PS:本文主要推荐物伤雷泽!下文会讲解不推荐混伤的原因

【角色解析】

雷泽定位是主C,不适合当副C!持续输出能力以及元素爆发后切后台雷狼会消失的特性不适合频繁切换,是个实打实的驻场C。元素反应打法一般是工具人挂元素切雷泽开大输出,如此反复。对于命座,0命雷泽同样可以练,4命减少敌人的防御力,对于物伤雷泽来说,是锦上添花。

【天赋介绍】普攻【A】:钢脊

雷泽平A只有四段,第4段平A后有严重的后摇,需要用冲刺或者跳跃取消后摇,才会显得丝滑,元素战技E也可以取消平A后摇,但是E之后会出现技能后摇,同样需要冲刺或者跳跃取消。
【重击】

【平A连招】

雷泽平A连招就是A三次然后冲刺/跳跃取消普攻后摇,接着继续砍三次,冲刺/跳跃如此重复。不建议平A第四段。

元素战技【E】:利爪与苍雷点按E

点按E是向前方一小段距离挥舞狼爪,造成的是单纯的雷元素伤害。命中敌人会获得一个雷之印,雷之印最多可同时存在3个。
雷之印的作用:可以提高雷泽的元素充能效率(每个提高20%,持续时间18秒);元素战绩E长按以及元素爆发Q会消耗当前存在的所有雷之印,增加伤害并转化为元素能量(每个雷之印恢复5点元素能量);还有个作用就是好看。
长按E

长按元素战技E头上会出现短暂的紫色祥云,且攻击范围变大,也是单纯的以自身为中心造成小范围的雷元素伤害,不过伤害比点按E要高。
释放的时候有个短暂蓄力的时间。点按E冷却时间是6秒,长按E冷却时间是10秒。开了4命基本都是点按E,因为会降低敌人15%的防御力,持续7秒时间。
开了天赋觉醒,点按E的冷却时间是5秒,长按E的冷却时间是8秒。基本就是持续降低防御,没有真空期。
矿工狼的挖矿之路

最好玩的发现就是雷泽长按E还能开矿,你说厉害不。配上被动天赋奔狼,跑图挖矿得心应手。

元素爆发【Q】:雷牙

元素爆发Q就很核心了,唤醒雷狼同雷泽一起战斗,随雷泽的普通攻击协同攻击,造成雷元素伤害。好家伙,一个物理砍王和一个雷狼同时输出,你说厉害不厉害。而且元素爆发后还会提高雷泽的攻击速度和雷元素抗性,所以雷泽在目前大剑角色里平A是最快的。但是不能重击,可能雷狼怕晕。
雷狼存在期间,雷泽还会免疫感电反应的伤害,这也是为啥可以和行秋、芭芭拉配合打元素反应的主要原因了,感电持续伤害别人伤害不了自己,这就挺人性化了。
若雷狼形态持续时间未结束,角色切到后台,那么雷狼会消失,但会根据剩余时间返还最多10点元素能量。瞧不起谁呢,10点元素能量能换成成吨的伤害么?所以这也是为啥雷泽主C的原因之一了,没办法,开了大招必须持续输出,不然切到后台去大招形态就没了。若拿雷泽当副C,你不可能让雷泽开个大招就切回去吧,更不可能让主C在后台玩泥巴吧。所以若拿雷泽当副C,有时候就会很矛盾。
【被动天赋】觉醒:元素战技E的冷却时常减少18%,施放元素爆发Q时会重置元素战技E。
饥饿:雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高30%。
奔狼:队伍中的角色冲刺消耗的体力降低20%。组队时其他玩家没有该加成。

【命之座】

理解:
1命:基本是持续增伤10%。
2命:配合狼的末路会有质感,前提是敌人血量得少于30%。
4命:字面意思就是持续降低敌人物理防御15%咯。物伤雷泽的核心命座。
6命:主要增加了元素充能效率,可以更快开元素爆发增加输出效率。

【角色武器推荐】

狼末和天空之傲对于雷泽来说无疑是最佳选择,其次是大月卡纪行30级的4星最佳螭骨剑,千岩古剑需要璃月角色配队才能发挥它的作用。如果都没有,铁匠铺锻造的试作古华也是很不错的选择。不太推荐雨裁,因为雨裁的副属性精通对于物伤雷泽来说没啥大作用。除非以上都没有,雨裁也可以拿来过渡。

【角色圣遗物推荐】

对于圣遗物的副词条,当然首选双爆(暴击率+暴击伤害)啦。
原神这个游戏肝点之一就是下秘境刷圣遗物了,毕竟大部分角色都得堆双爆,所以副词缀是否出双爆全得看脸,即使出了双爆,沙杯冠的主词条可能又不是建议的属性,即使出了对应的完美属性加成,强化的时候也不一定会提升双爆数值,所以这就纯粹是属于看脸中的脸。其实不用玩的那么极致,只要伤害过得去,组队秘境不翻车,世界BOSS打得过就好了,来日方长不用急于一时拥有,只要热爱,就一定会存在。
接着聊聊不推荐混伤的看法。

不推荐混伤(物理+雷元素)玩法主要原因有以下几点
·大世界以及各类秘境没有免疫物理伤害的,也就是白字伤害
·雷泽的等级突破主导是物理伤害加成,和雷伤一点不沾边(雷伤靠攻击力加成)
·雷泽4命减的是敌人的防御力而不是元素抗性,也和雷伤不沾边
·元素爆发后同样存在物伤,而雷狼的伤害是普通攻击伤害的加成,加成很低很低,1级只有24%,10级也才43%,这就比如你现在元素爆发10级,在没有元素反应情况下,雷泽打了10000点白字伤害,而雷狼只有4300点雷元素伤害,这加成就比较尴尬。
·雷元素一直是个孤儿,因为没有高倍率的元素反应伤害。(不及蒸发和融化)

其实不管是物伤还是混伤,都没啥争议的,即使是混伤也同样能打出伤害,只是没有物伤的持续伤害高而已。而且雷泽本身的等级突破加成和命座都大方向朝着物伤走的。
如果玩雷伤,主点元素战技E,长按E的伤害也是非常可观的,这样也可以挂后台,8秒出来放一下,然后说一声:好汉,8秒后见。但是元素爆发就不行,雷狼的伤害始终得看雷泽的普攻伤害,所以这就很尴尬了。

【角色升级材料】

作为主C,建议是等级直接拉满。当然也可以只升到89,然后世界刷怪,刷秘境,做每日等等慢慢升上去,这样可以节约经验书,不用在意那一级的属性加成。
队伍的话,冰系最优是七七,凯亚也行,就是凯亚没有“保雷”能力。然后水系万精油的行秋,芭芭拉也是最佳选择。火系建议带香菱,班尼特。辛焱也行,不过辛焱的战技和爆发会把怪弹开,这让近战就很吃距离的痛苦。
需要注意的是尽量别和重云搭配,重云元素战技E附魔冰属性的这个机制对于雷泽就很无语,打不出超导且会覆盖雷泽原本的物伤加成,你说痛苦不。

【总结一下】
对于4星大剑角色来说,雷泽是个佼佼者,出色的持续输出,且获取难度一般,普通攻击和元素战技以及元素爆发都有相好的手感,配合冲刺/跳跃操作顺畅。被动天赋减主动天赋CD,提高元素充能效率,降低冲刺消耗的体力,对于持续输出和跑图都是很不错的。命座也不用刻意强求,0命一样练。
武器也不用去追求最完美,这并不是每个人都会拥有,玩游戏得看自身条件和爱好,不要在意什么绝配,什么完美属性,其实也差不了多远。只要你角色等级上去,武器等级上去,圣遗物等级上去,啥怪不能砍?即使差点伤害,多砍几刀就行了。即使现在没有,不代表以后没有,只要热爱,就一定会存在。

转自:米游社
作者:O丶Ha丶Yo